【崩坏3 | 测服快讯】强袭:就算是bug也无法阻止我变强!

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文丨布丁 审核丨卡密密
排版丨阿屾
大家好这里是布丁,作为开服第一位平民战神,破晓强袭的改动也被舰长们关注着,上周五测试服正式进入了v3阶段,在这个版本中很多设定会被固定下来,也就是说现在的强袭很可能就是周四更新完和舰长们见面的版本,是换个皮肤的矿工还是新一代的强无敌,下面一起来看看吧!
重要bug发现
而在昨天我们发现破晓强袭开启大招之后竟然不属于爆发状态。经过细致的测试后,得出:破晓强袭开启大招后既不属于爆发状态也不属于普通攻击,处于“强袭状态”。在这个bug的影响下,3rd圣遗物加成的30%爆发状态物理伤害无法生效。同样的因为大招状态不属于普通攻击,米开朗基罗套和普朗克中也无法加成这个状态的强袭。姬已经将bug上报给官方了,期待官方能够尽快修复这个bug。
改动总览

改动分析
大招调整
首先是调整了大招的sp消耗方式,由原本的每秒消耗10sp上限持续60秒改成了每秒消耗8sp上限持续10秒。

改动前

改动后
这算是一个小加强,减少了大招的sp消耗,并且可以持续10s后自然关闭,刚好可以满足神恩开大爆发一轮的节奏。避免老版本切入后台还保持爆发状态的尴尬。
能量恢复加强
老版本的强袭都有sp恢复太慢的问题,即使技能里有能量获取提高的技能但依旧很慢,但在v3版本中强袭的sp获取有了极大的提高,更容易攒出一个大招,这和频繁开大招的强袭十分契合。其次,在非爆发情况下,闪避丢出的御魂闪刃可以额外恢复2点sp,更进一步加强了sp的恢复。

目前测试服文案错误实际恢复2点sp
被动加强
回退了老强袭的被动修改(老强袭刚从矿坑里探个头又被摁回去了)(强袭强无敌!)
【绝影结界】进化成了【神影结界】,对于无护盾保护敌人的伤害降低了,但是大幅加强破晓强袭的破盾能力。这项改动加强了破晓强袭爆发时的压制力,也更容易吃到无护盾保护时的被动加成。现在的测试服因为bug这项技能无法升级,所以现在的测试服破晓强袭的强度方面是较低的。

V2版本破晓强袭被动

点满技能为无护盾保护敌人全伤害提升20%,对护盾造成伤害提高40%
降低了【流电转化】所需的连击数,由原先的200连击降低到了100连击,满加成不变均为20%暴击率。小幅加强了低连击情况下强袭的输出。

大招加强
【建御雷】的爆发伤害提升到3*100%+550%,同时刀神显化的最高连击数降低到100连击。从总体伤害上来看改动的伤害差距不大,但也小幅加强了低连击情况下强袭的输出,现在只需要100连击便可完全启动破晓强袭的大招了。

改动前

改动后

改动前

改动后
细节改动
增幅强袭的皮肤名字改为破晓强袭,并且优化了服装特效,部分音效,部分特效。
最重要的是新增了强袭的关卡结算动作。在远古时期强袭的结算动作也是独一份,后面影舞也改成和强袭一样的结算动作,时隔两年,强袭又获得了独一份的超帅(打台球)结算动作!(强袭强无敌!!!)

总结
相较于v2版本强袭在各方面有了显著提升,但由于bug的存在,现在测试服的强袭强度不如人意。但预计在所有bug修复后的强袭应该有接近白夜的强度。具体的数值当bug修复后我们会第一时间进行评测,敬请期待情报姬后续关于增幅强袭的攻略。

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