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如何用两小时做一张让甲方无法拒绝的主图?【杰视帮】

2021-11-09 14:15 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

过气网红又又双叒出来营业了。

 

或许是深陷股市无法解套,或许是孩子长身体缺奶粉钱了,辣个男人带着案例来了。



这次选用的是此前有幸和花西子以及文渊团队合作的一个商业案例。



鉴于很多不明真相的朋友说P4D又慢效果又不好,今天杰克就现身说法,如何用两个小时,边开车边操作,从无到有完成一张商业主图。



由于我们现在基本服务于手机端,所以电商主图以竖构图居多。如果产品是偏平视的视角,为了防止画面产生失重感我们一般选择将产品放在整个画面的中向下的位置。



我们将画面定义为一个一点透视,一点透视可以让整个画面的视觉中心更好地集中在产品上

 

首先,我们先建立整个画面的基座,用钢笔工具,勾出基座的正面:



再用不同的颜色勾出顶面,方便区分:



将背景整体填充一个纯色,完成最基本的空间搭建:



学会了吗?好,今天的教程就到这里,下课。





冷静冷静,我们继续,做出画面的纵深和起伏变化



我们先把台子填充一个和产品类似的颜色:


为了防止画面过于呆板,做出节奏感,将整个台面整体左移,并根据产品调性,圆化底座转角,加强中国风(不要忘了根据辅助线修改透视)。



用钢笔工具制造第二个台阶,加强画面起伏感(制作顶面时要注意透视逻辑)。



接下来,我们给产品制作一个托台抬高产品。



用椭圆工具在产品下方绘制一个椭圆形状:



根据透视原理,相同的圆离透视点远近弧度越平,离透视点越远弧度越大。所以在制作圆台圆柱这类物品时,很多同学会头疼顶面和底面的弧度问题。

 

在这里,给大家介绍一个小技巧。



我们复制一层椭圆形状,点击ctrl+T,打开自由变换,把中心点挪到画面的透视中心:



然后按住alt键就会随着移动自动匹配透视改变弧度大小了:



用同样的方法再做一层,增加圆台层次感:



运用钢笔工具增加节点,将侧面进行一个补填:



关于配色问题,就不根据具体案例具体讲解了,提供一个抛物线配色原则供大家参考:



简单来说就是画面中明度越亮的颜色饱和度要越低,明度越暗的颜色饱和度要越高,即越亮越灰,越纯越暗。




下面,进入万众期待的质感渲染啦~



首先,从台面入手。

 

找一张大理石材质素材,用剪切蒙版嵌入底座正面。为了只保留它的纹理,我们选择柔光模式



如果纹理不够明显,我们可以通过曲线增强纹理的对比度:



用同样的方面对底座顶面做好材质处理(注意材质的透视匹配)。



接下来我们处理转折面的棱角,将原本底部图形选中,双击打开图层样式,选择斜面浮雕,选择内斜面,调节大小、软化、色彩、来光方向等:



点击等高线选项,打开等高线编辑器,选择一个可以把光照加强的等高线:



顶部则用曲线工具整体提亮拉开与正面的光感:



用画笔配合蒙版进行一个整体的弱化,再强化棱角的局部高光,使棱角衔接更加自然:



根据定好的来光方向,用曲线配合反向蒙版,用渐变工具擦出底座从上至下受光的照射感:



底座完成了,我们开始制作背景。



首先是光感的处理,新建曲线,图层模式选择正片叠底



再用渐变工具配合蒙版,让整体产生左侧为暗部的深度:



对于戏剧化光感塑造,新建曲线工具,选择滤色模式用套索工具随意勾出一些光线:



然后选择滤镜-模糊-动感模糊,调节模糊大小,做到过度自然即可:



戏剧化光感打造完,画面已经初步显现了质感:



接下来加上花西子的品牌符号:



在背后添加一个符合中国风调性的清新背景(注意远景要模糊处理,防止抢镜)


现在,回到主视觉区域,开始对产品圆台进行质感打磨



用同样的方法叠入材质,调整颜色:



ctrl+鼠标左键选中顶层边缘,右键,描边3像素:



再用套索工具删除不需要的部分,完成圆台顶面的棱角塑造:



选择滤镜-模糊-动感模糊,做一个上下模糊,防止边缘过于锋利:



对底部也采用描边和动感模糊的方式,描一个深色边,做出底面闭塞阴影:



接下来,我们在圆台底部做一个金属边的镶嵌效果

 

按照底部圆路径描边一个棕色圆环,ctrl+T略微放大到能包裹住圆台即可:



双击打开图层样式,点击斜面和浮雕,调整参数做出金属高光效果:



复制一层,将描边调细,描一个深色边,强化他的暗部:



再复制一层,描一个浅色边,强化它的亮部:



再把整个金属环编组,用两根配合蒙版对整体圆环的暗部和亮部进行一个处理,强化金属环的曝光感:



这样,圆环的金属质感就做出来了。其实任何材质的打磨就是反复进行质感强化与追加,只要你够细,你什么都能做出来。



戏剧光塑造好了,影子的追加也不可或缺。

 

新建曲线工具,选择正片叠底,用画笔擦出物体衔接面的阴影:



阴影处理好了,开始处理投影。

 

倒影制作方法有很多,可以复制翻转,也可以直接用钢笔工具勾形实现。这里不做赘述。

 

倒影制作完毕后,我们再对圆台细节进行一些追加:



在顶面制作两个金属环增加画面层次感,制作方法同上,最后整体建组,根据光源方向用曲线工具刻画出圆台曝光感:



如果感觉产品不够突出呢,我们可以在产品背后加一点烟雾。

 

烟雾可以把产品和背景的层次很好地拉开,增加产品的存在感。



前景的正面会感觉有些平,缺少起伏。所以我们再对正面做一个金边装饰。

 

用钢笔工具勾出大概的金边轮廓:



填充设为0,设置合适的像素描边,做出金边的基本形态:



复制一层,填充一个亮色,向上挪动一像素,做出体积感:



再复制一层,填充深色,选择线性加深模式,向下挪动一像素,做一些模糊效果,做出金边的阴影:



整体编组,按照受光逻辑,用曲线工具将金边的明暗和曝光感表现出来即可:



背景材质不够怎么办?选中背景图层,选中camera raw滤镜,在fx页面的颗粒效果中,适当修改数量、大小、粗糙度等属性,即可增加画面质感:



最后,加上一些花瓶,花瓣、光斑等装饰性元素,并用上述手法制作好两影一光:



再加上文案,一张商业级的主图KV就完成了:



每日一问,你学“废”了吗?



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