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方舟联盟14【猎人】:猎人-斯卡蒂

2023-03-18 04:17 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿

猎人-斯卡蒂

这样渴求我的力量,真的让我很困扰......如果你真的无所畏惧,那么做好准备,和我一起直面无边无际的黑暗吧。——斯卡蒂精英化晋升2

干员数值

  • 生命值:继承原数值

  • 生命值回复:继承原数值

  • 技力值:继承原数值

  • 技力回复:继承原数值

  • 攻击力:继承原数值

  • 护甲:继承原数值

  • 法术抗性:继承原数值

  • 攻击速度:继承原数值

  • 移动速度:350

  • 攻击距离:175

干员技能
被动技能——迅捷出击/赏金猎人

迅捷出击:斯卡蒂在受到或造成伤害会获得额外7~30移动速度,持续2s。斯卡蒂的所有基础技能在冷却期间变为冷却时间固定的【驭浪】

【驭浪】:斯卡蒂向目标方向突进150码距离,并使她下两次普通攻击附带(额外AD*0.5)物理伤害。

赏金猎人:斯卡蒂在击杀拥有赏金的敌方干员时额外获得斯卡蒂当前等级*10龙门币,参与击杀斯卡蒂的敌人获得的龙门币减半,斯卡蒂参与击杀敌方干员时获得的龙门币也会减半。

基础技能①——巨浪击

冷却时间:9s/8s/7s/6s/5s

技力消耗:0/0/0/0/0

斯卡蒂以自身为圆心,对周围300码范围内的所有敌人造成85/110/135/160/185+(总AD*0.5/0.6/0.7/0.8/0.9)物理伤害。这个技能可以在移动时释放。

基础技能②——跃浪击

冷却时间:13s/12s/11s/10s/9s

技力消耗:0/0/0/0/0

斯卡蒂跃向700码内任意一点,如果跃向的目标是敌人,则造成90/120/150/180/230+(额外AD*0.35)的物理伤害和在1s里大幅衰减的99%的减速。

基础技能③——噬浪击

冷却时间:11s/10s/9s/8s/7s

技力消耗:0/0/0/0/0

斯卡蒂的下次普通攻击会快速攻击两次,附带(额外AD*0.7/0.8/0.9/1.0/1.1)物理伤害的同时为自身回复实际伤害80%的生命值。回复效果对非干员单位只有10%的效果。

终极技能——涌潮悲歌

冷却时间:140s/130s/120s

技力消耗:0/0/0

斯卡蒂选取175码范围内的一名敌人,在0.5s的蓄力后对目标造成100/150/200+(总AD*1.0/1.2/1.4)物理伤害。如果此时目标的生命值低于斯卡蒂攻击力,那么斯卡蒂会其斩杀,并获得一个【潮湿的剑袋】,最多获得10个。

【潮湿的剑袋】:每层给予斯卡蒂5攻击力,5护甲,5法术抗性,2%攻击速度,1%移动速度并使【涌潮悲歌】基础伤害永久增加10点。

干员语音

注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选取干员:为了你的安全着想,最好离我两米以上,也不要和我说话......我可不想你被冲着我来的危险伤到。

被ban:我习惯了独行。

阵亡:啊......帽子!

重生:请给我安排个周围没人的房间。

首次移动1:根据传说,我的族裔已经和那些灾祸战斗了无数年。说不定,我们也帮你们这些城市人把灾祸挡在了陆地之外......所以说,是不是该请我喝一杯,好好谢谢我?

首次移动2:当你历经漫长黑暗、终于浮出海面——睁开眼睛的刹那,灿烂星空滴落眼眶、无垠波浪拂过面颊,眼泪和家的味道,都是咸的。

闲聊:我倒也挺擅长团队作战,只是......

闲置:睡着了?睡吧,愿你做个干燥的好梦哟。

使用巨浪击:起舞吧

使用跃浪击:谁知道潮湿的海草间蛰伏着什么?

使用噬浪击:纠缠着我的噩梦啊,唱个歌吧。

使用涌潮悲歌:小心为上。

单杀:这种程度的不幸,也只是个开始罢了。

五杀:敌人怎么说,怎么想,都与我无关。我只知道他们会怎么倒下。

更多斯卡蒂语音请到【猎人-斯卡蒂】【浊心-斯卡蒂】观看。

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?

加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。

群号:762059096

~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~


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