【天道】全武将重铸计划2.2:群雄第一节·岁在甲子
本文最初在20年10月18日时是以试水性质发布的,现在经过两次修改更新,正式列为新版本重铸系列的一部分。
比起试水版,新版在武将设计上仅调整了张角的主公技,但更新了诸多其他内容。

大家好我是懿册!既然这篇专栏前面的综论已经被我拿掉了,让我们直接进入正题!
什么?你还没看过?那……不去看看了解一下这个系列吗?



苍天已死,黄天当立。——黄巾军
乱世的开始。作为众多三国游戏的第一关,我们的第一篇也要从黄巾军开始hhh

张角(?-184),巨鹿郡人,汉末黄巾军领袖,太平道创始人。自称“天公将军”,于184年率领群众发动声势浩大的黄巾起义,虽以失败告终,但使东汉最终陷入名存实亡、军阀割据的局面。

QUN401 天济苍生 张角 3 黄巾
天道:当判定结果确定前,你可以打出一张黑色牌替换之。若此判定结果确定为黑桃,则你摸一张牌。
泰道:当你使用【杀】或【闪】时,你可以判定:若为红色,你获得此【杀】或【闪】;若为黑色,本回合“泰道”失效。
义道:当你的判定结果确定为黑色后,你可以选择一项:1.对一名角色造成1点雷电伤害;2.令一名角色回复1点体力。
民道:主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张基本牌正面交给你。若其为黄巾势力角色,则其摸一张牌。

☆以道命名技能,目的是抛弃原版的妖术师人设而转向救民于水火的宗教领袖人设。
☆天道是OL界鬼道的加强版,泰道和义道是OL界雷击的魔改版,三技能紧密联系。原版教主的最大问题就是要么脆得要死或者全程不动白令自己毫无游戏体验,要么秒人令对面毫无游戏体验。本版教主在大大提高了下限的同时削减了上限,使得教主能在不失威慑性的前提下稳定发挥。
☆这个黄巾的势力字我拼了好久,怎么样是不是完爆了民间包的设计!

天道:
黑桃:呼风唤雨,驱雷策电!
梅花:道势所向,皆由我控。
摸牌:天意如此!
泰道:
判定:金阙帝君,佑我统天下,泽万民。
摸牌:众星熠熠,不若一日之明也!
义道:
回复:救民于水火,助民于危难。
伤害:以我真气,合天地之造化!
民道:
【杀】:义军揭竿,天下云应!
【毒】:欲乱黄天,自取灭亡也。
其他:苍天已死,黄天当立!/岁在甲子,天下大吉!
阵亡:黄天既覆……苍生何存…!


☆这张OL界角原本是用作国战的君主张角的原画,比起原来的法师人设来说更加突出了领袖的特征,再加上青骑士作为老一批画师扎实的画技,很是霸气,也很贴切主公的身份。



张宝(?-184),巨鹿郡人,汉末黄巾军领袖,张角的二弟。自称“地公将军”,于张梁战败后在下曲阳继续抗击汉军,成功击退董卓,但最终遭汉廷大将皇甫嵩、巨鹿太守郭典的围攻而被杀。

QUN402 地唤风雷 张宝 3 黄巾
地道:出牌阶段限一次,你可以将一张花色与所有“咒”均不同的牌置于武将牌上,称为“咒”;
当判定结果确定前,你可以移去一张“咒”代替之;
一名角色的回合结束时,若你于此回合失去过“咒”,则你可以对其造成1点雷电伤害。
影道:转换技,
①当一名角色使用与“咒”花色相同的牌时,你可以弃置其一张牌;
②当一名角色使用与“咒”花色相同的牌时,你可以移去此“咒”并摸一张牌。

☆与张角一致的“道”。地道,真地道
☆把面杀操作难度极大的原版操作改成了国于吉式的操作,也是大大提升了发动频率,比起官方的新版来说稍稍调低了一点点上限。但显然强多了(
☆改掉了原版和OL界角负配合的情况,与回合外的教主配合极佳,也算是为砍掉劈二血效果的教主的一点补偿。

地道:
放红色牌:朱雀玄武,侍卫我真。
放黑色牌:青龙白虎,队仗纷纭。
改判:改天换日,咒显威灵!
伤害:违吾咒者,钦死灭亡!
影道:
弃牌:千万影兵,缚命索魂,如律令!
摸牌:八方威神,使我自然。
阵亡:急急如律令!急急如律令!奈何不应?奈何不应?!


☆演义的张宝真的用了幻影兵打仗。

张梁(?-184),巨鹿郡人,汉末黄巾军领袖,张角的三弟。自称“人公将军”,于张角病死后领军固守广宗,后遭汉廷大将皇甫嵩率军夜袭而惨败,最终战死。

QUN403 人集军统 张梁 4 黄巾
人道:一名角色的出牌阶段,其可以将任意张手牌置于你的武将牌上,称为“方”;
若某一花色的“方”的点数之和不小于36,则你移去该花色的所有“方”,弃置任意名角色区域内的合计至多X张牌。若如此做,你将该花色的“方”的点数之和视为36。【X为你因此移去的“方”数。】
合道:若某一花色的“方”的点数之和不小于6,则当一名角色的弃牌阶段开始时,你可以令其判定:若结果为该花色,则其本回合手牌上限+1;
若某一花色的“方”的点数之和不小于12,则当一名角色的摸牌阶段开始时,你可以令其判定:若结果为该花色,则其额定摸牌数+1;
若某一花色的“方”的点数之和不小于18,则当一名角色造成伤害时,你可以令其判定:若结果为该花色,则此伤害值+1;
若某一花色的“方”的点数之和不小于24,则当一名角色回复体力时,你可以令其判定:若结果为该花色,则此回复值+1。

☆与张角一致的“道”。对东汉朝廷的暴行进行了人道主义谴责
☆因为史实和演义中的张梁都没什么描写,所以就还照着凉企“人公”的思路将黄巾起义集军的事迹挪给了他。以“36张获得胜利”的原版为基础完全重做,改为聚集全队力量来加全队BUFF,更有集军的味道,保证全队无废牌。
☆人道的最后一句话说白了就是,一种花色过36以后就达成集军了,再往上放牌就直接触发到达36的弃牌效果了。
☆我们要追求真实,原版的黑色眼白是人类能拥有的吗(

人道:
放牌:举民之意,聚民之力,开民之世。/聚义军万千,定天下大局!
弃牌:合方三十六统,吊民伐罪!
合道:
弃牌阶段:义军相援,后顾无忧。
摸牌阶段:义军相助,士气昂扬!
造成伤害:义军英勇,所向披靡!
回复体力:义军齐心,救亡图存!
阵亡:义军将破……深负兄之所托……


☆来,挑战一下原版的数学家式集军吧(

(2022/2/1更新)
马元义(?-184),黄巾军组织者之一。在起义前夕成功于邺城聚集了数万信徒,并将常侍收买为内应。但遭张角弟子唐周告密而被车裂,数千教众一同被杀,迫使张角提前一个月发动起义。

QUN404 血动黄幡 马元义 4 黄巾
〖聚义〗使命技,摸牌阶段,你可以多摸X张牌,然后背面移出至少两张牌,称为“应”。【X为势力数。】
→成功:准备阶段,若“应”数不小于主公的体力值,则你获得“首义”并将所有“应”交给任意名角色,然后这些角色各加1点体力上限。
→失败:当你进入濒死状态时,你死亡,然后所有角色各受到1点雷电伤害。
〖首义〗回合内限一次,当你对一名角色使用的【杀】结算后,你可以令不为其的其他角色依次选择是否对其使用一张【杀】。

马元义是个很有能力的组织者,很出色地完成了张角交给他的任务,以农民出身而言他已经尽了全力。大军已然集结,京城内应也早已妥当……而告密的小人在悄然间改写了历史。马元义的死使得张角完全陷入被动,只得带着还没有整合完全的义军提前起义,而组织上的松散又进一步为黄巾军安下了不稳定因素。在各路诸侯群起而攻之的情况下,张角又溘然离世,终使得这场声势浩大的起义走向失败的结局。

☆第一次尝试做使命技,这类小人物格外适合这个机制。反正看到手杀出马元义的消息我第一反应就是适合给他套个使命技玩玩hhh 不过这个失败即死的使命技也完全可以拆成平常的觉醒就是了。
☆彻底的前中期将,前期大摸牌大过牌,中期完成使命就是成功。虽然是从起义未被泄密的if线设计的,但我是不太喜欢像手杀那样让马元义当后期将的。
☆起义成功后的首义兼具集火+全队多出一杀的功能,在收益上虽说是添头,能否使出奇效还要取决于队友是不是菜刀。这个技能也有意联动了上文张角的泰道。

聚义:苍天已死,当同我道共聚大义!/汉室气数将尽,百姓苦朝廷久矣!
成功:甲子岁,甲子日,甲子时!/诸道友,随我等共赴黄天!
失败:天机虽泄,道义不可违!/我命该绝,尔等死期亦不远矣!
首义:九州勠力,扫党羽,直指京师!/四海同心,隳朝堂,辟新世!
阵亡:天公将军!元义,已尽所能……


☆梗出自……这还用说?

那么群雄第一章就到这里结束了~还请大家多多支持后续的更新!
日后官方如果出了新黄巾将,那么我会续在第一节里的~
下一篇↓
