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饥荒简析-机制篇8——生物仇恨

2019-12-19 23:05 作者:DS百刻  | 我要投稿

仇恨

在饥荒中,我们不小心就会拉到生物的仇恨,有些时候我们甚至不知道是怎么拉的仇恨。

对玩家仇恨 分类

1.被动无仇恨

这一类生物,是即使拥有攻击力,你打他都不还手的绝对安全:

兔子,蝴蝶,火鸡,小海象,鼹鼠,鸟,格罗姆,切斯特,小牦牛,曼德拉草,巨型触手,蜗牛龟,螃蟹,狗鱼,水母等。

2.中立有仇恨

这一类一般是指打了会还手那种,不打就没事,但是有一些是比较特殊的,下面单列:

猪兔人,普通电羊,正常牦牛,浣熊猫,秃鹰、企鹅,蜜蜂,(冬)大象,石虾,坎普斯,海豚等,猴子。

3.主动有仇恨

指玩家接近就会主动攻击,而且有些会有一个被激怒的动作:

所有蜘蛛,青蛙,蚊子,所有猎犬,高鸟,发条生物,杀人蜂,触手怪,蝙蝠,深渊蠕虫,啜食者,食人花(眼球草),疯猪,海象爸爸,所有boss,闪电羊,发情牦牛,所有鬼魂,松鼠鱼,剑鱼,蛇,龙骑士,巨型仙人掌。

特殊仇恨:

树人——砍树

高鸟——偷走蛋仇恨不消

蛞蝓龟——玩家身上带着石头矿石等物品

鱼人——玩家靠近鱼族废墟

兔人——玩家身上有肉类食物

猪人,浣熊猫,兔人——玩家玩韦伯

蜘蛛——韦伯无仇恨

巨鹿——建筑物

狗熊——带食物的玩家

穴居猴——暗影状态

影怪——低san值或梦魇循环

小触手——攻击巨型触手

生物间仇恨:

影怪无任何仇恨,是真正意义上的没有仇恨。

猎犬对任何生物有仇恨,并且对蜘蛛巢、杀人蜂巢有仇恨。

猎犬突袭首选仇恨是玩家,在被其他生物转移注意力前,猎犬会一直追着玩家不放。

发条生物(除战车和船),杀人蜂,高鸟,触手,发情牦牛,食人花对任何生物有仇恨。

猪人对蜘蛛,猎犬,树人有主动仇恨。

浣熊猫对蝴蝶,鸟有主动仇恨。

其实高鸟的仇恨很特殊,因为高鸟对第一个目标有优先仇恨,在被攻击后也不会立刻转移仇恨去攻击。

说仇恨不得不说的——

社会性质:

这是说当自己的一个同伴受到攻击后便会拉到仇恨。

拥有社会性质的怪物:

蜘蛛,牦牛,蜜蜂,兔人,二师兄,鱼人,猎犬,蝙蝠,蜗牛,企鹅,青蛙,发条怪,海豚。

蜜蜂不属于同一个蜂巢则不会触发社会性质。

这类怪物在有优先攻击的目标时,受到攻击不会立刻触发社会性质,也就是说正在混战中的鱼人猪人,你如果去打不会立刻拉到全村仇恨。

但是如果攻击正在混战中的蜘蛛,则会拉到一些蜘蛛的仇恨。

F键

电脑版,F键攻击的是已经对玩家有仇恨的或者是玩家对其有主动仇恨的目标。

也就是说,如果怪物的仇恨不在玩家上按F就不会进行攻击。

玩家有主动仇恨的生物:蜘蛛、猎犬(其余怪物没试过,因为靠近基本就拉到仇恨了)

韦伯对蜘蛛是有主动仇恨的,所以按F键请小心。

仇恨范围

这个仅存在于主动生物身上,是说会产生仇恨的最大距离。

小:蜘蛛,发情牦牛,青蛙,伪杀人蜂,触手。3-4个单位,这类范围基本可以理解为贴脸。

中:蜘蛛战士,白蜘蛛,发条怪,蝙蝠,蠕虫,杀人蜂巢,鱼人(这里指玩家对鱼族废墟的距离),四季boss,蜘蛛女王,海象父,蛞蝓龟。这类的范围大概在9-15个角色距离。

远:猎犬,爬行梦魇,高鸟,树人(砍树), 猴子,啜食者。这类怪物的仇恨范围甚至能远到半个游戏屏幕。

超远:也就只有巨喙梦魇。半个游戏屏幕,也就是说,你看到它了,你也就离拉到它仇恨不远了。

全图无死角:猎犬袭击,蠕虫袭击。这些事件生成的生物会直接把仇恨加在玩家身上。

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