斯纳格拉“毒涎”
斯纳格拉是血翎战帮的战将,以及邓肯瓦尔德森林最出色的蜘蛛骑手。在数次帝国对森林地精的剿灭战中表现出众,斯纳格拉已然成为了邓肯瓦尔德森林地精部落共同的战争领袖。

当人类第一次将帝国的边界深入邓肯瓦尔德时,他们稀里糊涂地挑起了与原住民旷日持久的战争—时至今日这场苦涩的战争还远未结束。居住在林中的脾气暴躁的森林地精停止了内斗,联合起来对抗共同的敌人。帝国人不知道,他们最深入的进攻已经危险地接近了森林地精部落的圣地,绿皮称之为千眼峡谷,人类称之为黑暗深渊。那片漆黑,蛛网密布的地方逗留只会丢掉小命,因为森林地精会不惜一切代价摧毁任何敢于靠近千眼峡谷的入侵者。

起初,帝国的森林巡逻队和猎人开始不时地走丢。幽邃的深林总是暗藏杀机的,但帝国人对树阴底下的生活非常了解,他们知道有什么可怕的灾难正在酝酿。人类并没有等太久,因为很快森林地精掠夺者们就汇成了一支军队。被可怕的数量所鼓舞,他们离开了森林的边界,对最近的人类城镇发动了猛烈的袭击。作为回应,整装待发的军队从诸省出发,开赴邓肯瓦尔德来开拓文明世界的边界。许多伏击战和大规模冲突接踵而至。
斯纳格拉“毒涎”便是这场战争中一颗冉冉升起的新星,他和小子们—那支被称为“死亡爬行者”的精英蜘蛛骑手—几乎出现在每一场胜利的前线,为帝国人带去灾难性的覆灭。正是斯纳格拉单矛匹蛛突入了帝国人柔软的侧翼,在火枪手中左挥右砍,搅乱了帝国人的阵线,造成了被称为“林路大屠杀”的惨案。在格姆施塔特之战中,斯纳格拉带着他的死亡爬行者顺着围墙攀缘而上,无声无息地干掉了哨塔中站岗的士兵,当帝国人还蒙在鼓里时,他们的城市就已经被森林地精所淹没。斯纳格拉的一些敌人甚至怀疑他能从虚空中凭空出现,这有可能是真的吧,谁知道呢。

事实就是,斯纳格拉是一位熟练的蜘蛛骑手,能在敌军的眼皮底下溜进溜出,并从意想不到的地方发动突袭。所有森林地精在冲锋时都会发出刺耳的尖叫,但没有任何叫声能比血翎战帮那标志性的起伏尖叫声更可怕。斯纳格拉就是有这样的天赋,能在茂密的植被中找到合适的通路,或在森林的树冠上无声地疾走。一旦死亡爬行者进入了最有利的位置,他们就会冲出藏身之处,无情地摧毁他们的敌人。
关于斯纳格拉的部落,也就是红毒蛇部落,人们所知甚少。在战争初期,这个部落就被彻底摧毁了:坐落在邓肯瓦尔德森林的边缘,红毒蛇部落是最早品尝帝国人愤怒与火药的部落之一。就算有任何地精从这场屠杀中侥幸生还的话,他们也再也没有回到邓肯瓦尔德。当斯纳格拉返回部落的驻地时,营地已经变成了废墟,传说蜘蛛之神在那一天出现在了斯纳格拉跟前,为他指明了一条前路。于是小地精拔下了被巨型加农炮轰得千疮百孔的阿拉克纳瑞巨蛛的毒牙,用它们制作了一根投矛和一根狼牙棒。
很多年后,当森林地精第一次在帝国人的进攻下摒弃前嫌,共同保卫神圣的千眼峡谷时,血翎战帮便出现了,以狂热地决心加入了这场复仇战争。他们依然用条纹翎毛和面漆装饰自己,这是已经消失的红毒蛇部落的习俗。死亡爬行者还对帝国士兵佩戴的翎毛产生了浓厚的兴趣,战斗结束后,死亡爬行者就会把这些羽毛浸在他们前任主人的血泊中,作为可怕的战利品装饰在武器和盾牌上。随着他们地位的持续提高,斯纳格拉和他的小子们驰骋于连荫的树冠中,渴望消灭任何玷污神圣森林的外来者。

帝国历2524年秋,血翎战帮响应了史卡斯尼克的Waaaagh,来到了世界边缘山脉:邪月部落,安格朗氏族和摩斯氏族即将用一场大战来结束他们千百年来的宿怨-并决定八峰山的最终归属。
在大河谷之战中,斯纳格拉和他骑手们从绝壁攀缘而下,端掉了鼠人的炮兵阵地,成功将奎克和他的腥红卫队困在了狂暴的绿潮中,但就在摩斯氏族的精英战士们要被绿皮们乱刃分尸时,大角鼠的十二名神尊灾祸领主之一:诡诈之灾祸领主挐克洛斯突然降临战场,像一片死亡的阴影掠过绿皮,所到之外只留下身首分离的地精和被割去六肢的蜘蛛,在这种情况下史卡斯尼克和斯纳格拉别无选择只得撤退,最终随着绿皮的落败和史卡斯尼克的黯然离场,斯纳格纳带着他的小子们收拾了行装,回千眼峡谷去了。

帝国历2525年,曾经威胁着千眼峡谷的帝国已然风烛残年,大片土地沦陷敌手,剩下的行省在混沌的铁蹄下熊熊燃烧,人类已无力染指邓肯瓦尔德。但这并不意味着对森林地精的威胁消失了:马拉戈.黑暗征兆纠集了一支庞大嘶叫战兽群,开始了覆盖整个邓肯瓦尔德森林的血腥屠杀,在斯纳格拉“毒涎”的带领下,森林地精再次组成了统一阵线,反抗野兽人对千眼峡谷的进逼。在保卫神圣森林的决心下,战局曾一度势均力敌,但森林地精最终还是被野兽人屠杀殆尽。据幸存的地精说,在战斗的最后时刻,斯纳格拉被无数角兽团团围住,最终连人带蛛被一头末日蛮牛囫囵吞下。

桌面规则(第八版)

特殊规则
1,鬼崇突袭:在城市战中,不同于别的骑乘单位,这种骑兵可以带着坐骑一同加入建筑的争夺战。
2,轻骑兵:获得先锋部署,可以在非冲锋的移动中自由变阵,选择逃跑作为冲锋反应的轻骑兵单位将在下个回合开始时重整,并且能如常变阵。
3,害怕精灵:在战场上遇到精灵时,视这些精灵拥有“引发恐惧”。
4,森林,障碍挺进者:无视森林,障碍这两种特殊地形减益。
5,憎恨帝国:对阵帝国时获得“憎恨”。
6,毒性攻击(仅坐骑)
7,攀墙者:无视非敌占建筑物对移动的阻碍效果。
8,死亡爬行者:斯纳格拉在战斗中加入死亡爬行者的兵牌,死亡爬行者是一支特殊的森林地精蜘蛛骑手,拥有憎恨帝国和毁灭冲锋规则(冲锋成功回合近战攻击次数+1),并获得冲锋成功的回合获得引发恐惧的效果,其他人物无法加入死亡爬行者。
神器
斯纳格拉之刺:一次性投掷武器,拥有毒性攻击和D3伤害规则
毒牙战棍:拥有毒性攻击和D3伤害规则