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[#碧蓝档案]老师的教学笔记(9)——水白时代,JJC改朝换代的新星与鲸落

2023-07-22 02:42 作者:柠檬酱跌斯  | 我要投稿

前言:这个场刚开的时候虽然说要写JJC攻略,但因为刚开的时候与上个场实在是太同质性了,最后还是咕咕咕了,但随着这个星期水白子实装,JJC迎来了新的时代,这就很有意思了,于是今天就简单来写一篇关于水白时代下,各个新老角色在目前JJC环境下的表现。(2023.7.21)


              顺带一提本文中水白一律为“泳装白子”的简称,而“泳装真白”则称为水真白。

                     (本文以up主本人游戏经验总结得出,且仅针对JJC前百的环境)

       水白的实装无疑是JJC的又一重大变革,在日服开服至今将近2.5周年的时间中,JJC终于还是迎来了第二位与开局cost相关的角色。虽然与瞬不同,但自身带着的cost回复增加以及最重要的全体cost-1配合上瞬开局的3cost基本可以做到开局瞬间出两卡,这与单瞬时代,开局直接出一卡的收益对比相当于直接翻了一倍。至此JJC进攻防守胜率由原本的攻守平衡彻底偏向进攻,且一些低费角色再度冒头,本文主要对当下环境中的角色变动做出简单介绍。

                                          ⚠注意⚠

       有升就有降,以下内容包含强烈主观色彩。且角色评价升降不代表其最终强度。譬如某角色原本评价为5分环境变动后变为4分,我会列出来,但这并不代表这个角色废了,4分仍然是一个很高的分数,你仍然可以继续使用。同理,如果一个角色评价从2分升到了3分我也会列出来,但这并不代表着这就是当下环境里的最强角色。本文仅阐述某一角色评价升降及其原因。

前排角色

     前排角色里实际上并没有太大的变动,但双费体系(瞬+水白)下部分低费角色重新回到了JJC的场上用于进攻。除了本场常用的春睦和春奈二位,为了迎合当下激进的进攻体系,类似佐仓,水日奈等角色也被重新带回到JJC里。其原因很简单,既然我开局有5费,而我队伍里角色ex再经过水白的减费后能达到平均1到2费,那我直接低费高收益角色带满其开局的进攻效益也将直线拉高。譬如我的进攻队伍为,佐仓 春睦 瞬 佑香,那么在双费用体系下,我开局刷到佐仓和春睦的ex两个开完甚至只需要3cost,极有可能能将刷出来的第三张卡打出,这就是双费体系下的进攻效率,对比传统的单瞬甚至无瞬队伍有着无可比拟的优势。这也是当下的环境,如果你没有水白和瞬,你在JJC里想冲击前排是相当困难的。

清一色的水白+瞬

其实也很好理解,别人开局能瞬间刷掉2-3张卡,而你还在慢悠悠的攒费,此时就已经输太多了。基于这种情况下,低费+高倍率/能针对到后排的aoe变成了目前JJC的新宠。抛开春睦和春奈两个老牌角色不谈,对剩下的老牌角色和新秀做一个评价,不过对于这两个角色还是有必要提一嘴的,专二的春奈能无视对面春睦的练度而做到稳杀,但春睦内战的时候专二的春睦是打不死专三的春睦的,只有两边都是专三春睦能杀专二的春睦但无法打死专三的春睦,这是一个很尴尬的局面。

(1)评价上升↑的前排角色

        佐仓是JJC的常客,但基于游戏运营的时间变得越来越长,玩家box越来越深,地形这一因素的重要性也就越来越重要。佐仓在本场本来由于地形原因是不上场的,但在目前的双费体系下,佐仓简单粗爆的三枪666倍率成为了低费高倍率的优选,而且ex的溅射也能打击到多个防守单位。同时有一个独特的点就是,在特定的情况下进攻3c会导致防守两个t挤到同一条道上,此时防守方的所有人都会挤在一起,这时候的佐仓ex无疑是毁灭性的。另一个很重要的点就是佐仓能有效针对活跃在JJC的佑香,虽然地形以及闪避等条件会导致针对效率下降,但无可否认的是,只要佐仓打中一枪佑香,就能带走佑香大半管血甚至低练度佑香会直接归西。

永远的佐三枪

       水日奈,虽然我很不想写这个角色,但能精准瞄准对面后排的角色并不多,由于费用只要3cost外加百分百能打到对面后排,思来想去还是将她加在了文章里实际上有春睦和春奈肯定是不会考虑她的,如果说佐仓有奇用的话,那水日奈就只能是下位替代了,即便是这个场最吃香的黄甲满配3w8的血还是能让她在面对上位的二位瞬间暴毙。简单来说就是从以前不会带到现在的能用但走不远。

(来自群友的对战记录)

        瞬,我知道这里写下瞬会显得很奇怪,明明瞬应该是从头强到尾的角色,为何还要在这里写下。虽然号称ba水电,但在这个场开始的几个月里确实是存在过优化掉瞬的防守队伍,因为瞬在这个场里与上个场的地位实际是有落差的,在这个场里她纯粹是作为一个加费工具人的角色,如果队伍对开局费用需求小的话,瞬的加入基本就是拖累队伍循环的一个情况,另一面这玩意被春睦和春奈吃死,这俩无论谁只要一个ex就能使瞬暴毙,存活率过低也是这个场瞬重要性下降的原因之一。但水白的到来改变了这一情况,在全体-1cost的情况下,瞬的开局三费甚至可能直接与两张ex划等号,于是乎旧日的皇帝再一次回到了她忠实的JJC。

在JJC长存两年半的练习生

        水宫子,水宫子实际并不是在改朝换代后才活跃在JJC的实际在水白之前水宫子就有用于各种进攻队伍的情况,原因就是能加快cost回复的同时ex只需2cost就能快速过牌,这样的副t本身在JJC也是吃香的。水白的到来进一步扩大了这一优势,2cost的ex在水白的减费后直接变成1cost,配合其他低费角色基本能做到30s内刷一轮牌,别人还在过牌,你已经过穿一轮了。同时ex的效果也不算太亏但过牌意义更大。另外提示一句,既然是t位那肯定是对练度有一定要求的,练度不过关不建议为了效果丢防守里。

需要高练的强效过牌角色

       保洁其实一直作为针对春睦的角色活跃在这个场的,但水白的出现同样让这只角色更上了一层,3cost的ex有推进同时能对后排残血的春睦起到收割作用,还有20秒的金身赖场(前提是开的出来),无论是在进攻还是在防守都有卓越的表现,本来3cost的ex在这个场的环境下略显臃肿,但经过水白的减费变成2cost后实在是太香了,唯一可以贬一手的也就是被同样是本场高手的春奈克制,但闪避t嘛,总能靠脸创造奇迹的。有意思的一点是,高练水白对这玩意的伤害也不低,半血靠水白基本能直接抽死而不触发被动(五星水白)。另外保洁对于练度的要求并没有水宫子那样严厉,主包的4星保洁也堪堪能用,但还是练度越高越好。

残血被钓鱼佬直接抽死的保洁
推荐练度还是最少到五星最好,主包是实在没钱

       还有一些比较偏门以及无论是否换代仍然活跃在场上的角色这里就不多做介绍了,由于本文针对的环境以前百为主,这里还是偏向讲一些比较标准的队伍,类似带斯大萝这样的角色的队伍也确实是有,但本文还是偏向常规一点的角色,比较偏门的角色讲起来繁琐且实战意义一般。至于类似佑香 春奈 春睦这种角色自是不必多言,该强的总不会因为这个弱的。

(2)评价下降↓的前排角色

       有评价上升的角色自然也有评价下降的角色,在环境的变动下难免会出现时代的牺牲品,而这些角色可能是曾经的进攻套路核心也可能是防守的好手。因为水白的激进进攻而不得不脱离时代成为旧时代的角色。

       鹤城,作为旧时代贴脸进攻的核心之一,实际我在写下这个角色的时候还是很纠结的,因为我觉得鹤城并没有达到完全不能用或是说在目前的进攻体系里完全没有立足之地的地步,但鹤城ex的即时收益实在是太低了对进攻的节奏帮助远不如保洁,由于体系在目前的这个环境下也算不上吃香导致我最终还是决定将她写下。只能说可惜当初开发出来的进攻套路,最终还是败给了存粹的赌狗。

核心是高移速快速入场

        未花,这个可能听起来很奇怪,不过将未花置于防守的队伍在旧时代确实是不少见的,以至于最终还是决定将她写下。6cost的ex臃肿,对循环来说无疑是死敌,但一旦开出来就是稳定的换一,本身的身板也不算脆,最主要的是,大伙都有啊!高练度的同时还是高保有率,何乐而不为呢。可惜步入新时代,6cost的弊端就被无限放大了,在防守也追求极致循环速度的当下环境,6cost的未花已然成为了过去式。

没关系,我们还能在pve里杀穿

        评价下降的前排角色我只打算写这俩,因为这两位是时代淘汰者的一个缩影,鹤城本身用机制来换取进攻节奏的套路如今却因为即时收益低而坐在了饮水机旁边,而未花则是高投入高回报的模式最终却成为新环境的追求循环速度的牺牲品。当下环境就是追求一个快,费用要低即时收益要高,这两位就是最典型的时代的牺牲品,跟她们一样的角色还有很多这里就不一一列举了。还有就是一些表现普普或始终中庸的角色例如狗盾以及星野这种,这里也不过多的赘述了。整体环境的加速最终影响的不仅是这个赛季,因为双费体系不是强在输出角色,而是强大的费用体系,如果后续没有限制的话,这样的环境将会长存,影响着后续JJC角色的评价和使用方式。

后排角色

     后排角色的竞争就要激烈的很多,原因就是水白是后排角色,在体系成立的前提下,后排位必然被敲掉一个。剩下的一个后排位的竞争可以说关乎整个队伍的循环和补短,而且偏向激进的环境也会导致防御类角色的评价下降,改朝换代对后排角色的评价是具有颠覆性的。

(3)评价上升↑的后排角色

       泳装凌音(下简称直升机),直升机其实从上个场以来就一直活跃于JJC,优秀的费伤比是她的突出之处,在目前这个环境下更是对黄甲角色的最优对策之一。由于在当前环境进场基本就是10s互丢ex随后活下来也就两个t活下来了,此时直升机的优势就将进一步放大,对阵佑香时有着相当好的效果。可以说直升机的成功是多方因素的结果。另外这玩意刚好开着活动复刻,这可是白送的专三,高保有率和高练度无疑是JJC优选之一。

前十清一色的直升机

白送的就是香

       真白,注意是原版的真白,这是我最意外的一位,原版的真白自开服第一次换场以来就长时间旧居冷板凳,没想到最终以这种方式回来了。3cost高倍率外加本场作战,能针对保洁也能对佑香打出不俗的伤害,最重要的一点,她命中极高,面对当下猖狂的闪避t有着先天的优势。当然要说弊端也有很多,比如看脸,看脸还有看脸。但她终究只是一个3cost的ex,水白减费后只需2cost就能赌一把,何乐而不为呢。在进攻中的作用尤为突出。还有一个优势就是,与直升机相同,这玩意可是白送的专三啊,白给的就是香。

说归说,但我肯定不乐意练她(

        渚,虽然有一点点私心在里面,但我个人还是相当喜欢渚这个角色的(指功能),3cost的大范围aoe全面的小技能组都是渚在当下防守环境中的过人之处,aoe的范围不大但却能时不时蹭一下对面的后排,收残血或是直接击杀都有可能,伤害不高但作为一个3cost的技能来说还是足够的。在水白减费后作为2cost的技能更是舒适。最后的佑香内战环节虽然终结能力不如直升机,但她有奶啊,续航自己带是垃圾,但她这样白送就是神中神。另外如果你有打格利高的话,这玩意练度应该不会低(。

全面的六边形后排

       评价上升的后排角色很明显的一个共同点就是,费用够低,带来的收益够高,简单来说就是费伤比原本就很高,而这一特点在水白的减费下能进一步放大,进而导致这类角色的评价上升。实际上也跟前排角色一样,激进的环境造就了低费高收益角色。

(4)评价下降↓的后排角色

       168,okok我知道这个角色列在这里很突兀,但正如我前面说所的,可能168从原来的5分变为现在的4分,她仍旧是JJC常客之一,但试试就是她的评分确实是下降了因此才列在这里。168这个角色在这个场内最大的问题就是她先手出来的强度下降了,有春睦和春奈两位在,168费用为6cost即便是水白减过费也会一瞬间把开局的5费吃干净,而且知道小技能出来位置,收益普普,这也是ts角色在本场的通病,即便是上文说的直升机也无法避免,但人家费用低啊,3费尚能接受。168的5费就显得不能接受了(水白减费下),5费下来还极其容易被对面春睦和春奈打掉,这是不能接受的,亏费亏嘛了。她唯一上场的意义,残局,由于本场都是佑香的问题,吃尽了属性的亏,这点也是评价下降的原因。总之我会把168列在评价下降的原因是多种因素考量下得出的。当然目前防守使用168的人还是很多,高风险高投入同时,也是高回报,开出来一炮就能将5费赚回本。可惜的是环境能允许你开出几炮呢?

第一个有实战意义的ts角色

       水真白,这是第二个我觉得会令人无法接受出现在这里的角色,但毫无疑问的是,水真白的适用面在本场中小太多了,水白的出现更是进一步压榨了这个空间。原本水真白是这个场的必带的角色之一,必带并不是因为这个场神秘猖獗,与之相反,这个场神秘甲的角色少之又少,唯一能射爆的目标实际只有狗盾,但她有着本场地形优势且ex减闪避也是闪避t的对策之一。但水白的出现将这个位置夺走了。本来带水真白的意义就不是完全为了针对神秘甲角色,只是她合适出现在这个场罢了。水白这样一个比她更合适的角色出现将其的适用面挤掉也是无可奈何的事情。值得一提的是水真白自实装以来就一直活跃在JJC一线,如今真的是被拉下了一个层次。或许下个场神秘猖獗的时候能将水真白重新推上一线吧。

跌落神坛

        歌原(下称炮台),炮台实际是JJC近期,确切来说是上个场才正式投入使用的JJC角色,爱用品的加持能让她做到分散伤害的功能,常用于各种防守队伍中。需要注意的是,这个角色的实际强度其实是她那三个小炮台,而不是ex召出来的那个大的,这就造成一个问题,因为小技能释放的时间是固定的,也就是说她需要启动时间。在当下快节奏的环境中30秒已经够后排角色死两三遍了,另外炮台在残局中对弈的效果也是不如直升机的,同是4cost的技能,直升机的费伤比更加合适,而且这俩的对战的话是直升机占优,分散伤害的功能在这个场里的作用也相对较低,简而言之就是本就不多的就业空间被人进一步压榨了,最终沦落为时代的下品。虽然贬了这么多,但想盘活这个角色在防守中的作用还是很简单的,地形只需像上个街道场一样即可。

30s的启动时间在当下环境只能用于打残局了

       温泉和香,这是老牌苟队的核心之一,在这里列出来温泉和香实际上代表的是整个苟队体系,苟队体系多是3t阵容利用温泉和香来拉大生存能力。这里写温泉和香评价下降意指整个苟队体系的没落。快速的两轮循环打出来的伤害量并不是温泉和香能弥补回来的,而进攻方仅需带着相对应的进攻角色就很很顺利的将整个苟队阵容瓦解。这是高速过牌带来的巨大收益,也是超出苟队承受的收益,进而导致的是温泉和香等一系列生存类角色的评价下降,温泉和香只是她们的典型罢了。我很少会直言一个体系的没落,但可惜的是苟队体系只会在越来越激进的进攻节奏中走向结末。

JJC最强的提高生存能力的角色

       这里有一点要提的是,我没有把箱柚列在这里,其实我一开始是想列出来的,因为5cost实在是有点高了,但不得不说,令人意外的是箱柚实际没有受到太大影响,不如说减成4费后箱柚带来的收益太高了,我最终是决定将其放在不升不降的队列之中。(ps.我并没有刷箱柚,本场也没几个人用这玩意,只能说仁者见仁智者见智吧。)

        评价降低的后排角色实际上仔细一看便可知大多是老牌的强力防守角色。实际上也是我对现版本的一个看法,无论是进攻还是防守,都要考虑自己的进攻能力,水白的出现带走了防守考虑如何提高己方存活的打法,更多的是将防守方推向反攻的方向。你不去考虑怎么打掉进攻的后排不考虑如何快速终结残局就会被进攻快速的循环给打败。

      这是一个追求极致循环的时代,哪怕开局赌不出春睦春奈,也要朝着在15s内过到这两个角色ex的目标构成,极致的速度拉开了防御端和进攻端之间的差距,简而言之循环变快最大的受益者永远是进攻角色,既然水白能加快循环,那么进攻角色前进,而防御角色只能成为旧时代被抛下。

本期收尾图 pid:110115926


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