世界征服者四的一些MOD推荐(新手向)
世界征服者四原版由于E社的圈钱化所以可玩性不是很高,比起玩原版,相信更多的玩家会更倾向玩MOD,当然,很多MOD的难度比原版高了不是一个数量级,这篇文章我会推荐几个可玩性高的MOD。
MOD按照地图的大小可以分成两类,一类是大地图另一类则是小地图,先从知名度以及玩起来更爽的大地图开始介绍吧。
1.荣光
荣光模组知名度和可玩性都很高,有超多的征服剧本以及细致的大地图,而且战役的质量也比较高。因为每个国家都有自己的特殊兵种以及个别万血超坦所以可玩性还是很高的,平衡性相对于原版更好,在有着平衡性的同时也会更加还原历史(除了那几个架空剧本)


注:
1.荣光MOD的AI大脑进化所以难度变高,萌新可以先去玩一些其他打地图MOD过渡一下
2.征服剧本有:
1939黑云蔽日,1943光荣时刻,1949冷战,2100异星审判,1939苏德轴心,1945穷途末路,1953针锋相对,1946帝国天启,1939世界革命,1943红色黎明,1939联盟野望······
2.界限/R
这两个模组虽然是半成品但是热度和可玩性并不比荣光低多少,因为这两个模组好的地方都互补,可惜不能变成同一个游戏(魔改版这期不讲)
界限更注重征服而R版更注意战役,当然R版的那两个征服剧本质量还是很高的,关于这两个MOD制作的故事可以看MOD作者的话。
两个MOD最大的亮点就是不用为局外操心,因为作者直接把科技和将领这一个选项去掉了,让玩家可以把精力放到局内


注:
1.界限是全球地图,R版只有北半球部分
2.R版只有一个剧本有战役,1939同盟轴心各50关,质量都不低
3.界限征服剧本为:1870,1914,1917,1939,1943,R版为:1939,1950
4.难度较高,依然不适合新手
这时候可能就会有人要问了:那么既然前面两个都不适合新手,那么有没有适合新手的大地图MOD呢?
这不就来了嘛,接下来就是我第一个接触的大地图MOD:帝国
帝国MOD质量也很高,适合征服党(除非你愿意打一个比3个原版征服地图加起来还大的第一关)。而且兵模还是很细节的,会随着剧本的时间变化而变化。
帝国MOD还有一个很有意思的地方,那就是地图比例不大对,欧洲比原版还小,但纬度较低的地区又被拉伸的不成样子。
还有一个更大的特点就是造兵很便宜,一个步兵只用3点经济,如果你是暴兵流玩家也可以试一下。
4.土耳其MOD(大地图)
一个很神奇的MOD,地图明明很大但是城市和初始兵力丝毫没有增加,所以也导致了一些很有意思的地方,比如全程都在打游击战,也是大地图MOD里面护肝的一种了。
大地图什么都好,就是大部分很费肝,那么接下去讲得就是一些中小地图MOD。也更加适合新手。
1.源计划
源计划MOD在小地图MOD中算是质量天花板的级别,源计划在目前最新版应该是1.4.31(又更新的版本可以@我),征服剧本超多,而那些新增加的战役都放在了一个《风云莫测》剧本里,质量都很高


而且游戏原版就有的征服也有较大的改动,更加偏向历史性,比如加强了大国削弱了小国,最明显的特点就是大国都有特殊兵种(注意,指的是每个单位都有特殊兵种)。
2.柏林的命运
相信许多玩家看到这个名字都会会心一笑吧,没错,想必都想到了罗斯基的那句经典名言:”我的失败不算什么,柏林的命运已经注定。“ 好吧,虽然不知道作者的本意是什么,但是MOD本身质量还是可以的,而且超多将领随便用,尤其是可以用黑蝎将(奥斯本大战威廉姆斯)。除了这点其实战役也可以所使用不同的角色,比如这个MOD的名称的出处柏林战役,你在这个MOD可以选择担任美军和苏联夹击德国,也可以用德国再上一个奥斯本2回合让罗斯基柏命定。



3.决战CXK
开庭的时候记得带上你的代码(bushi)。虽然是鬼畜MOD但是想必许多人玩的第一个破解版就是它吧,那么为何不把它推到真正的重点呢?原版黑蝎将领都被魔改了一遍,尤其是1980的人物对话,有兴趣也可以试一下。
这期就先到这里,有什么意见或者不足的地方可以发到评论区哦