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赛尔号 至序圣华调整

2022-04-23 20:20 作者:神人勿忘  | 我要投稿


属性:圣灵轮回

种族:800

体力:185

攻击:75

特攻:150

特防:125

防御:125

速度:140

魂印:1.【圣怒】:自身使用技能时50%几率触发圣怒,再使用一次技能并触发圣怒(不触发原特效),攻击技能触发圣怒时威力下降50%

2.【处决】:至序圣华每次登场时发动处决:选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)发动处决,削弱其100点体力及体力上限(仅触发一次);并附加1层处决印记并受到无限回合的处决效果若其体力高于自身登场体力,则附加2层印记(一层印记每回合损失100点体力,两层每回合损失150点体力直至其体力降至500点)

3.【圣剑】:至序圣华在场上或背包中时,为己方首只登场精灵附加3柄圣剑;至序圣华死亡时,为下只登场精灵添加3柄圣剑;至序圣华每次下场,为下只登场精灵添加1柄圣剑(受到异常状态时消耗一柄圣剑并免疫此次异常状态,圣剑存在时己方免疫能力下降状态)己方精灵使用攻击技能时消耗一柄圣剑并获得圣剑效果 第1柄:先制+1;附加100点固定伤害 第2柄:先制+1;伤害增加20%;附加150点固定伤害;无视对手能力提升状态; 第3柄:先制+1;伤害增加30%;附加250点固定伤害;无视对手能力提升状态;无视对手攻击伤害免疫效果、伤害限制效果伤害、反弹效果(包括技能及魂印)

4.【加冕】:每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身所有技能PP值为0时则恢复所有技能1点PP值;登场时自身体力低于对手,则当回合受到的伤害降低50%

5.【秩序】:回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身属性技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)

先手技能

终章  圣灵虚空 特殊 威力:85 pp:5

先制+4;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫;消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下次异常状态;

圣怒:使对手下次属性技能失效;使对手下回合内无法通过技能恢复自身体力

属性技能

天命已拟 威力:0 pp:5

必中;免疫下2次自身受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机1个pp值归零;4回合内对手使用属性技能则所有技能PP值-1;下次受到伤害减少50%;下两次技能100%触发圣怒

圣怒:下两回合内每回合附加250点真实伤害;下两回合所有伤害先制+2;下两回合攻击伤害增加50%

属性技能

众生之道 威力:0 pp:5

必中;全属性+1;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;免疫对手威力大于等于160的技能

圣怒:令对手全属性-1,失败则消除对手回合效果;下三回合每回合为己方未登场精灵恢复100点体力;免疫下一次威力低于90的攻击技能

攻击技能

圣御·权定天下 圣灵虚空 威力:150 pp:5

当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下回合攻击技能无效;

怒:100%令对手疲惫,未触发则令对手下回合所有技能先制-2;下次攻击100%打出致命一击

第五技能

圣裁·赏善罚恶 威力:160 pp:5

必中;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值;未击败对手则使对手随机pp归零;击败对手则令下只登场精灵陷入失明状态;下两回合自身所有技能触发圣怒概率增加20%

圣怒:下两回合自身免疫固定伤害及百分比伤害;使自身下两回合触发圣怒时,威力不再下降

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