滚动的天空 障碍图鉴•扑克
滚动的天空——障碍图鉴
障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素
其目的:
介绍
各关卡
的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关
————————
第十一期:扑克
介绍对象
扑克主题所有障碍物
那么 让我们开始吧!
————————
扑克
配色
主场景 配色为
红黑配色
象征四种花色的颜色
背景象征了数字牌和人物牌
副场景 配色为
蓝黑配色
主要象征了鬼牌(王牌)
背景也象征了鬼牌(王牌)
① 扑克旋转框
此障碍会不断旋转还会变幻花色
外观:
由一个黑色的框和中间的花色组成
分布:
主要分布于
副场景
动画:
不断旋转并会一直变幻花色
判定:
地面判定
作用:
主要用于
装饰路线作用
扑克旋转框
②.1 扑克牌组(占两格)
该关卡的
代表性障碍物之一
外观:
由四张带有四种花色图案的扑克牌组成的牌组
分布:
主副场景
均有分布
动画:
球靠近后会从上方落下并
向旁边一格展开
判定:
横向占地两格的地面判定障碍物
作用:
大部分为
装饰作用
扑克牌组(左)
扑克牌组(右)
②.2 扑克牌组(占三格)
该关卡的
代表性障碍物
外观:
由七张带有黑桃图案的扑克牌组成的牌组
分布:
主要分布在
主场景
动画:
球靠近后会从上方落下并
向旁边两格依次展开
判定:
横向占地三格的地面判定障碍物
作用:
大部分为
装饰作用
扑克牌组(占三格)
③ 小丑
副场景的
代表性障碍物之一
外观:
是一个拿着两个鬼牌的小丑
分布:
主要分布在
副场景
动画:
起初是一个从上方落下的鬼牌
球靠近后会变成小丑 并且头部会旋转两次
判定:
1×1×3
柱形障碍物
作用:
大部分为
装饰作用
构不成太大威胁
小丑
④ 鬼牌
副场景的
代表性障碍物之一
外观:
是一个牌面为小丑的扑克牌
(象征王牌)
分布:
主要分布于
副场景
动画:
球靠近后会从上方斜向插入玻璃板
判定:
地面判定
作用:
本关卡中只有
一小部分增加了普通路线难度
大部分都为
装饰作用
构不成太大威胁
鬼牌
⑤ 国王(K)
本关卡的
特色障碍物之一
外观:
由一个国王变成的一个“K”扑克牌
分布:
主要分布于
主场景
动画:
起初是一个拿着“K”扑克牌的国王 球靠近后国王的头部会晃动并变成“K”扑克牌
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
均用于
装饰作用
构不成太大威胁
国王(K)
⑥ 扑克剑
本关卡的
代表性障碍物之一
分为两种形态
出现和消失
有扑克剑的地板
会显示出不同于普通地板的
方格纹地板
当
多数扑克剑一同出现
时会组成
“剑阵”
大大
增加了背板难度
外观:
是一把插在底座上的剑
分布:
主副场景
均有分布
消失时
动画:
起初剑插在底座上 球靠近时
向上飞出屏幕
并且底下的地板会翻转成
暗面
判定:
无判定
作用:
均用于
装饰作用
构不成任何威胁
消失时
出现时
动画:
起初剑在屏幕外 球靠近时
向下插入底座并旋转
并且底下的地板会翻转成
亮面
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
有些会
增加路线难度和复杂度
增大背板量
出现时
⑦ 旋转花色柱
该关卡的
主要的
柱形障碍物
外观:
由扑克牌的四种花色组成的柱子
分布:
主副场景
均有分布
动画:
起初是带着“黑桃”花色的底座,球靠近后其余三种花色会接连升起并旋转
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
一般用于
增加普通路线难度
,少数用于
构成完美路线旋转跳
(扑克一冠)
⑧ 盾牌(扑克滚轮)
该关卡的主要
滚轮型
障碍物
外观:
是一个盾牌样貌的滚轮
分布:
主要分布于主场景
动画:
起初什么都没有,球靠近后从
上方降落
并向某侧滚动
2格
判定:
1×1×1
地面判定
作用:
一般用于
增加路线难度
⑨ 扑克卫兵
本关卡的
特色障碍物,以扑克牌为身体的卫兵
外观:
是一个扑克牌为身体的卫兵,其拿着一把剑
分布:
主要分布于
主场景
动画:
球靠近后向某侧移动
2格
判定:
地面判定
作用:
一般用于
增加路线难度
废稿
⑪ 魔术鸽子
外观:
一只从帽子里飞出的鸽子
动画:
球靠近后帽子向上翻起并飞出一只鸽子
判定:
柱形判定
魔术鸽子
————————
好了 本次障碍图鉴就到这里了
有错误的地方请大家在评论指出和讨论
对了 评论区希望大家
聊一聊与障碍有关
或是有意义的东西就好
做一期图鉴真的不容易ಥ_ಥ
求求给个赞再走吧awa
谢谢大家
——滚滚
————————
下期预告: 雷鬼