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学习插画不要首先追求完美

2022-02-04 18:21 作者:黑桃胡子  | 我要投稿

受施一公的影响,我得出以下结论:

在学习插画之前,当然应该确定大体要学习什么,但是在学习开始之后,便不要太在乎学习的完美,而是应该义无反顾地执行自己的计划,看看最终效果是否达到理想状态,再反过来查缺补漏。

不知道大家知不知道白盒测试,在游戏中,它指仅有少量美术素材的游戏性测试,如果游戏效果不好,则舍弃这一个部分,如果好,那么完善美术。


说这些当然并不只因为插画,对于什么都一样,部分的完美比不上整体的完整性:解剖学得再好也画不出人体的,画法几何学得再好也画不出人体的,够用就行,你会发现学习完全不需要那么多的完美,够用就行。



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