《黎明杀机桌游》规则书干货翻译重制版12-13页

对规则书的先导翻译正式重启!
如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸
(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用
对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
本翻译基于CozySnuffy在桌游模拟器上制作的《黎明杀机桌游》MOD中的标准版规则书并由译者补充典藏版增添内容整合而成,其内容具有时效性,如有冲突请以官方最新内容为准。
第12页:逃生者交互行为一览(上)

(本页翻译顺序为从上至下、从左至右)
箱子——翻找:
移除该箱子。抽取道具牌堆的顶牌。如果你将拥有多于一张道具牌,则弃掉若干道具牌直至仅剩一张。
储物柜——躲藏:
将你操控的逃生者放入储物柜。当一个储物柜中躲入了逃生者,其他逃生者将不能与此储物柜交互。
只要逃生者躲入储物柜中,其便被视作位于棋盘外,并且不能成为交互/技能/杀手力量的目标。杀手只能与正在被使用的储物柜交互。
逃生者在躲入储物柜期间不能使用技能。
当你试图以任何方式移动时,你必须先操控储物柜中的逃生者离开储物柜。
乌鸦——惊扰:
杀手获得1点血点。你进行一个额外逃生者回合。
木板——放下:
把木板放置在与你所在区域相连的一条路径上。
你不能把木板放置在已经放置可破坏墙壁/另一块木板/其他任何指示物的路径上。
示例1:梅格/白妹与她所在区域中一块翻开的木板交互,将之移动到左侧的路径上防止杀手沿该路径进入此区域。
路径上的木板:
逃生者移动时可随意穿过路径上的木板。
发电机——修理:
进行一次技能检定(详见16页)。若检定成功,增加1点进度;若检定大成功,增加2点进度;若检定失败则不增加进度。如果一台发电机将拥有多于3点的进度,其进度仍保持在3点。
当拥有3点进度时,发电机便被修理完成,其指示物将被移至地图最上方的发电机修理进度条上。
【注:根据UP对设计师的询问,黎明杀机桌游中的规则与电子游戏版存在些许不同。关于发电机的规则差异是:当4台发电机被修理完成、出口大门通电后,棋盘上剩余的发电机并不会被移除而是会保留已有进度且仍可被双方交互。(简而言之,逃生者在出口大门通电后仍可以修理剩余的发电机)
关于此问题的解答详见https://boardgamegeek.com/thread/3064076/what-happens-rest-generators-when-exit-gates-are-p】
示例2:德怀特/领导/汪涵决定与发电机交互尝试将其修理。他掷出了一次点数为3的技能检定(检定成功),为发电机增加了1点进度。
示例3:杰克/大张伟前来帮助德怀特,并与德怀特刚刚交互过的发电机进行交互。他掷出了点数5(检定大成功),为发电机增加了2点进度。这台发电机被修理完成,其指示物将被移至发电机修理进度条上。
第13页:逃生者交互行为一览(下)

(本页翻译顺序为从上至下、从左至右)
出口大门——打开:
当4台发电机被修理完成时,出口大门即通电。逃生者只能和已通电的出口大门交互。
如果出口大门已通电,与其交互时将进行一次技能检定。若检定未失败,出口大门增加1点进度。
当进度达到3点时,出口大门就会打开,逃生者将赢得对局!
钩子——破坏:
在钩子上放置一个恶灵指示物。被放置恶灵指示物的钩子无法被交互。恶灵指示物将在每个轮次结束时被移除。
如果被破坏的钩子上有一名被献祭的逃生者,你获得1点血点,被献祭的逃生者则从钩子上被解救下来。然后你可以沿任意路径移动。在此之后,被解救的逃生者可以沿任意路径移动。
示例1:克劳黛特/黑妹将梅格/白妹从钩子上救下。她在钩子上放置了一个恶灵指示物,然后获得1点血点。在救下梅格后,克劳黛特向上方移动,随后梅格向右侧移动。
厄咒图腾——净化:
进行一次技能检定。若检定未失败,移除该厄咒图腾并获得2点血点。
治疗其他受伤的逃生者:
进行一次技能检定。若检定未失败,被治疗的逃生者恢复健康,并移除其模型下的受伤状态环。
可破坏墙壁:
逃生者无法与可破坏墙壁交互。在正常状态下,逃生者试图沿着放置可破坏墙壁的路径移动时将被迫滞留原地(这将使其失去该回合的交互机会)。