假面骑士Para-DX(Lv.50拼图玩家)
使用“转玩卡带齿轮 双重”,转动转盘选择“完美拼图”后直接变身的Lv.50基本形态。
两肩的装甲“实质化肩甲”可自由操纵游戏领域内所有物质。通过能量道具的组合可获得各种各样的特殊能力,一次选择使用的能量道具数目上限为三枚,亦能给予对手令其处于劣势的能量道具。可生成拼图状能量体用于防御或攻击。重视防御力与反应速度。Dual Up为此形态时的口令是“大变身”。

身高:200.5cm
体重:110.5kg
拳力:59.0t
踢力:68.5t
跳跃力:62.0m
跑速:100m/1.9s

选择游戏“完美拼图”并变身的拼图玩家可以自由控制游戏区域内的能量道具,自由组合使用。
另外,如果选择另一个游戏“击倒斗士”的话,就可以变身成为不断发出火焰重拳的重视格斗的斗士游戏玩家。
后来,Parado获得了游戏驱动器的使用条件,将两个游戏的特性组合在一起(完美击倒游戏玩家)。
身体

有为了防止内部中枢的损伤,将要害受到的伤害减半,并分散到全身的机能。
另外,残存体力越少,防具的防御力也会跟着上升。

搭载了根据等级与战斗经验而使攻击力与防御力上升的机能「Gain Riser」。
擅长高速且精细的动作,能够正确狙击敌人的要害。

能够通过手套表面与Gashacon武装进行数据通讯,并实行攻击系统的联动与最适化。
此外,在向敌人打入拳击的同时,能注入让全防御系统暂时停止的程序,直接给予敌人伤害。

搭载了根据等级与战斗经验而使攻击力与防御力上升的机能「Gain Riser」。
爆发力优秀,能够用轻快的步法将敌人逼入绝境,单方面继续用连续技穷追猛打。

通过利用内置的加速推进器,使得伴随残影的高速战斗成为可能。
另外,在向敌人打入踢击的同时,还能注入让全防御系统暂时停止的程序,直接给予敌人伤害。

显示着以变身时选择的游戏「完美拼图」为原型的图像。

内置有自如操作游戏领域内所有物质的特殊装置「Material Controller」。
能够组合复数的游戏道具,产生新的效果。

通过辅助、强化变身者的动作,为变身者带来超越常人的身体能力。
能力平衡会应变身时选择的游戏变化,拼图装甲下施加的是重视防御力和反应速度的调整。

拥有根据受到的伤害重组部件构造,提高耐久性的特性。
另外,内部装入的装置,还能把搭载于全身各部的「Gain Riser」的控制程序改写,使得攻击力与防御力飞跃性地上升。
头部

搭载了相当于一台高速摄像机的摄影机能,和夜间行驶用的发光装置。
也能够观察微型尺寸的Bugster病毒。

能够瞬间捕捉、识别周围的动态反应,自动设置追踪标记。
另外,内部显示器还能显示出雷达图上捕捉到的敌我方,能量道具的位置等。

表面涂层的防爆涂层剂将强度提高到了必要以上的程度,决不会折断。
有着以游戏「完美拼图」的登场角色为原型的形状。

搭载着特殊的穿透传感器,能够找出藏在遮蔽物后的敌人等。
也能分析敌人的装备、战衣的构造、状态,集中攻击其变得脆弱的部分。

具备吸收在剧烈战斗中全身各部产生的热量,将其变换为运作能量,积蓄起来的机能。
齿轮支架



通过插入经过转盘操作,进入了必杀技待机状态的卡带齿轮 双重,从而让强击粉碎系统「Strike Alternator」进入运转,发动强力的必杀技。

负责访问Para-DX的战斗系统,实时进行数据联动,同时接收系统运转所需的能量。

能够自动控制技能的出力和行动,提高命中率。
另外,还能够解除连体衣的强化限制器,将身体能力强化到极限之上,来提高技能的威力。
转玩卡带齿轮双重


以被记录的数据为基础,套装和武器等可以在游戏区域内实体化。
内部是黑箱化的,只有开发人员掌握系统的根本。
另外,还具有在异空间或其他场所展开游戏区域,转移使用者和周围的人物、敌人等的功能。

使用了容易加工成型的轻量且高强度的素材,表层涂有提高耐水性,耐热性,耐冲击性的涂层剂。

上面有各游戏的标题、登场角色、开发公司幻梦公司的标志等。

在进行变身和必杀攻击的时候,会发出想象选择中的游戏的效果音等。
游戏区域内也可以播放背景音乐。

拨号操作后按下开关,就能读取所选择的游戏数据,并执行变身程序等。

可以创造出被称为游戏区域的能够进行数据实体化的特殊空间。

进行变身的时候转动转盘选择“完美拼图”和“击倒斗士”中的一个。