塞尔达传说(旷野之息&无双):四英杰篇其一 卓拉族篇:开启冒险的故事!

前言:促使我重新了解《塞尔达传说:旷野之息》的,是《塞尔达无双:灾厄启示录》。看到这么丰富的人物与招式,令我意识到我可能错过了一个极为优秀的游戏。
之所以之前没有喜欢上《旷野之息》,是因为当初听朋友说,旷野之息是开放世界,爬上一座山,总能有收获:那或许是一个呀哈哈,一座神庙,一个宝箱或者是提供绝佳的俯瞰点。

这使我在购买了SWITCH后,第一时间购买了旷野之息。只是实际游玩体验,令我大失所望——我搜集了一堆素材,不知道做什么用。四处登上高塔,攀爬山脉,浪费了大量的时间。
甚至一度认为,他这个不是爬山模拟器吧?杀死怪物不能变强,武器易损耗。爬山的时间浪费的太多太多,让我几度弃坑。
当然,最主要的原因是2019年11月,我在购买SWITCH时,还在进行着日夜颠倒的工作,使得游玩《旷野》完全利用的是碎片时间,几乎给的主线任务都记不住是啥了。有时玩着玩着就睡着了,导致游戏体验极度割裂。
索性,我并没有在没充分了解它的优秀品质前,便对它妄加评测。也没有给它贴上“不喜欢”的标签(否则也不会买无双)。这使得我在决心舍弃一切,毁档重新游玩后。得以发现这个充满惊喜的世界。
这次,我并不在向许多玩家首先宣扬的那样,将他当做是一个自由探索的游戏。
我将它当做了一个线性的日式ARPG。有大马路走,绝不爬山。哪里离我近,我就先做什么(我第一次玩,先去的沙漠,只有四格体力,山还贼高)。你自由归你自由,我绝不干超出我能力范围之外的事。
于是,这游戏的精妙引导与有趣之处便来了。
当然,我也知道那些30分钟,干掉盖农的视频。以下游玩体验,仅为一家之言。

一,新手初次讨伐点:
我认为卓拉族的地理位置,在游戏设计上,是供我们最先攻略的区域。
在我造访卡卡利特村的英帕老婆婆后。她交付给我们的三个任务:
其一:是讨伐盖农。
其二:是去造访古代科技研究院,解放希卡之石的力量。
其三:是重新夺回四神兽的控制权。
讨伐盖农是终极任务,我只是个连莫布林都打不过的菜鸡,这种终极大BOSS。
我现在去,那就是送。惹不起,惹不起。
而另外两个任务:古代科技研究院所在区域、卓拉领地与卡卡利特村所在区域,三块地区互相接壤。卓拉领地,就成为了想要完成主线任务的玩家们自然而然率先抵达的区域。
一但到达了卓拉领地。为了顺利地将玩家引导至任务目的地。
我们无论走到哪里(神庙旁,塔顶,河边,桥边),都会有一位卓拉族的鱼人通知林克:“我们卓拉族的希多王子,正在寻找海利亚人。去吧,有好处,不会骗你的!”
这种操作,一度让我认为“希多王子”是个传销头子。
当我们见到了希多王子,得知了此地的神兽近日来开始暴走。原本保护卓拉族的守护神。
如今给卓拉族带来了无穷无尽的灾难。
由于神兽可以无限量的产生水,此地阴雨连绵,导致我们无法爬山(顺带介绍了游戏机制)。希多王子希望我们可以帮助卓拉族,逃离这次灾难。并且赠予了我们“避雷药”。在此,我们即将了解第二个游戏机制:水是可以导电的。
由于林克不能像卓拉族一样长距离游泳,所以,林克走在路上。独自面对闪电系的敌人,卓拉王子则在水路上,不断给玩家加油。
在林克每到达路途上的一个节点时,他都会从水中钻出来,给我们加油打气,报出我们如今离卓拉领地还有多远。
也正是这样的鼓励,使得林克能知道自己的路径一直正确,并在漫长的战斗中坚持了下来。

二,卓拉种族与希多王子:
坦白来讲,在这一路的战斗中,希多王子一直躲在水中,坐山观虎斗的态度,一度让我有些不爽。
但看到一位卓拉族的老战士,为了对付水神兽,强行要拿起电箭,却被电的鬼叫连连。
这也让我明白了卓拉族对雷电的抗性,实在比身为海里亚人的林克要差的太多。
想起路途上那么多雷霆蜥蜴与蝙蝠,能在入口处,提前准备“闪电药”(这时玩家也没什么钱,别的村落都得自己买......),希多王子的做法,也已经十分体贴了。
在解放四神兽的旅途中,虽然每个种族都遇到了不同程度的麻烦。但卓拉族,是唯一主动寻找林克提供帮助的。
这也正是因为希多王子不同于同族内,那些老顽固。他明白如果想要保护自己的国家,必须要使用闪电箭,而卓拉族就是不能接触雷电。比起逞强,不如早一步寻找到勇者,将他早一些带往领地之中。
卓拉族是非常长寿的种族。
所以,所有曾与林克接触的人,都认得他。
百年之后。
曾经与林克并肩作战的战士,成为了老头子(甚至还能战斗)。
曾经的卓拉幼崽,如今则正值壮年。正因为这样的种族特性,使失忆的林克,更能从卓拉族的居民口中,了解到过去的种种。
卓拉族群大致对林克有两种态度,一种是曾经与林克一起玩耍的孩子,他们见到林克,表现出的大概都是惊喜;而与林克并肩作战的战士们,则称林克没有保护好米法。害死了米法大人,并对他表达出了厌恶,憎恨的情感。
其实,他们何尝不知道那并非是林克的错误。只是同样身为战士,百年来面对加农引起的灾变无力反抗,眼睁睁看着为自己治疗的、那么温柔的英杰,丧命在水神兽之中。如今,甚至面对制造水灾的异变神兽,都完全无能为力。
所以,憎恶林克,或许也只是在恨那个帮不上任何忙的自己。日久天长的抱怨中,渐渐忘记了林克的好。
希多王子呢?他难道不爱自己的姐姐吗?为什么他竟然肯力排众议,率领年轻的部族,大范围寻找林克,请这个老人们口中“害死姐姐的人”,帮助他呢?
米法死亡时,他还只是个小孩子啊。

在每个夜里,希多都会静静伫立在自己的姐姐 米法的雕塑前。或许这样的习惯,也已经持续百年了吧?
在其它种族中,英杰大多已成为了“事迹”与“传说”。
而在卓拉族内,米法却仿佛活在族人们的记忆里。
或许,这也与卓拉族的族群普遍有些憨直,智商偏低有关:他们在清点任务材料时,都要从一,老老实实地数到十。
他们为了记录下一些人物的英雄事迹,要将简单的文字,一个个镌刻在石板上。
他们害怕自己忘记如此温柔、善良的米法,而将她的雕塑立在城镇的正中央。
希多一直在注视着自己姐姐的雕像,恐怕也是担心有一天,他会忘记了与姐姐曾经的那些点点滴滴吧。
同为王族血脉,苍老的鱼人国王失去了女儿,而鱼人王国则失去了他们的英杰。
为了一脉的存续,希多扛上了整个国家的重量,睿智的双眼也通过了老者们由怨恨编制的层层叠叠的迷雾。认清了想要干掉害死姐姐的仇人,只能走全力协助勇者这条路。(所以,这次引导英杰,也是故事性上与游戏性上极为完美的结合)
要知道勇者林克,这时候还只是个不敢直面半人马,偷偷拿走人家射过的闪电箭的弱鸡。(虽然我是把这个人马砍了,但剧情设定是要练习潜行,偷偷拿)。
希多身材巨大,肌肉健硕,头脑聪明。开朗、乐观、勇敢。
他观察力极强,在王国重要人物因“公主缝制的衣服,是要给自己的丈夫的,怎么可以给这个害死公主的海利亚人?”而暴跳如雷,不同意“请林克协助打倒水神兽”的情况下。
希多通过米法依照林克的身材剪裁出了合身的衣服这件事,说服了那只“无沟双髻鲨”。
迎战水神兽时,他说:“在水里,我是无敌的!”
面对杀死自己姐姐的凶手,他放弃了亲手复仇的打算,战斗时时刻保持着冷静。
他一边驮着林克躲避敌人的攻击,还要时刻观察林克的落点,及时给予接应。
如果没有希多的帮助,面对如此庞然大物,林克也必将束手无策。

无双中的希多:



吐槽:同人系的无双游戏大多有个缺陷。或者这可以说是日式游戏共有的缺陷。
比如在游戏设定里,希多可以利用水达成高速游泳、攀瀑等动作。这是他利用剧情里提供的地利条件可以达成的特殊动作。
但是在游戏里,并没有那么多与“水”有关的场景。这就限制了希多能力的发挥。
所以,在无双类的游戏里,就可以极为违和的“无中生浪”了。
这些在一些漫改游戏中,更为明显:例如剧情里,为了凸显某位大佬实力强大,用一根手指就击退了练级期的主角。而在游戏里,这一指却成为了“必杀技”。虽然贴合原著,但味道却变了。直接将“一指后的想象空间”,给抹杀了。
特点:希多在无双里,是身材巨大,行动缓慢的典型。一手一柄双手枪,也突显了他是强大的力量系角色。
希多的所有强力攻击,都可以通过ZR找准时机进行强化。这是他独有的机制。
他的希卡之石,也多从效果或是操作上体现了“找时机”的玩法特点。
除了“无中生水”这一点外,视觉效果很贴合原著。
希多的攻击力相当之高,尤其C6,可谓如入无人之境。

三 英杰 米法:
塞尔达传说中,不同种族组建的四大城镇,除了普通居民外。
基本都有三位主要人物:村中长老,堪比英杰的现任后代,神兽中逝去的英杰。
在卓拉领地里,这三人的关系更为紧密。分别是鱼人国王,鱼人王子(弟),鱼人公主(姐)。
米法也因为卓拉族长寿的特性,流传下更多的故事与传说。行走在卓拉领地里,甚至可以认为米法才刚刚死去不久。
甚至在一些粉丝的眼中,米法的人气,要高于塞尔达公主本人。
她是为前线战士不断治疗的温柔法师。她也是默默爱着林克,从未开口的青梅竹马。
她曾为负伤的林克治疗着伤口,想要在战争结束后,与林克像以前一样一起玩。
她为林克亲手缝制了卓拉族的上衣,那件在卓拉族群里,意义非凡的衣服——公主只会给自己的丈夫,亲手缝制的衣服。(这件衣服可以攀登瀑布,为游戏中,探索地图主要工具。且由于剧情原因,完全免费,别的城镇的特殊功能性衣服,可都是要花钱的。从这一点来看,可谓是故事性与游戏性超完美的结合。第一次游玩时,我先探索了右下角的地图,面对一堆瀑布,爬山爬到自闭,还经常从高处坠落......)
她在战士们口中有着极好的口碑,她是讨伐盖农军,最强力的后盾。
而在她操纵神兽,准备向林克提供支援时。盖农取得了四神兽的控制权。
也正因为如此,许多想要与林克亲口说的话,都再也没有机会说出口了。

可以说,盖农是结合四位英杰的特点,设置的分身。
对付米法时,它分出的咒力并不多,而水咒盖农的实力也是最弱的。
但作为突然袭击的敌人,击杀远离水源,且主要能力为治疗的米法。则是绰绰有余了。
以幽灵形态被水咒盖农囚禁在水神兽百年的米法,一直孤独地哭泣着。
再次与林克相见时,却已无法再触碰彼此了。
“无法,再一起玩了。”
但米法治愈的力量,却由她亲手传递给了林克。
这份力量,在日后的旅途中,面对敌人对林克造成的致命伤害时。米法会及时现身。
“米法,一直在你身边守护着你!”
“虽然已经变成了幽灵,但绝对会保护好林克的!不会让在我身上发生的事,同样发生在林克身上的!”
凭借这份英杰之力,林克得以在面对强敌时,屡次反败为胜。
英杰武器:光鳞之枪,纪念意义远甚于战斗意义。从这柄枪的攻击力来看,米法也并非四英杰中主要的战斗角色。

无双中的米法:



特点:米法在无双中,属于攻击力最弱的那一档。
最具特色的是每次强力攻击后,会产生的旋涡水流。以及ZR特殊动作。
ZR的传送至水流处,模仿的即是原作中的攀瀑。
米法的治愈能力,也与产生的水流及消耗无双槽的大招(可治愈自己)有关。

结语:这次文中的图片,得益于SWTICH功能的更新,终于可以将喜欢的图片,从游戏机中转移至电脑了。瞬间化为截图狂魔!
不知道大家喜不喜欢有关塞尔达的文章。如果喜欢的话,欢迎留言告诉我。我会尽快把四位英杰的故事,尽早写完的。