关于本人收益和一些对于游戏的看法
最近在四个平台上面同步发布视频 1.快手上面不打广告靠播放量赚取收益要达到万粉以上,条件相当苛刻,一个月前b站刚到万粉的时候收到了快手官方的邀请,说加入光合计划,但期限只有一个月,而且收益而言相对较低
2.抖音方面的话相对来说条件低一些,
千粉即可,但网上咨询几个收益计划相对较低,另外抖音西瓜方面的中视频计划也无法参加,因为它要求的是横版视频而本人发布大多为竖版,其就断绝了在西瓜赚钱的可能性,另外抖音还有一个有用激励计划,和b站的创作激励差不多,但目前还为内测版本,需官方人员的邀请才能参加 3.微信视频号,视频号和快手一样,均为一个月前官方邀请,说一个月发布14条作品有200到1500的收益,昨天问了问,说审核已通过,但他们那边仍要两周效验
另外坦克世界闪击战是一个小众冷门的游戏,官方那边好像也没有作者团,或者一些扶持up的计划。联赛那边基本上冠军也都是外国队,这个游戏能活着基本全靠端游的ip《坦克世界》可以说完全靠这款游戏吃饭是会饿死人的,毛毛也曾说过这句话。游戏本身为军武,吸引不了大多数的女性玩家,没有女性那么男性等一些舔狗什么的是不会为了女性而去入坑,更不会因为女孩想要一些游戏里的商品而而让tg买单。 另外游戏本身也有一些槽点像游戏里一些设置像UI界面无法任意调换操作按钮,和一些莫名其妙的延迟问题,还有游戏玩法单一,游戏枯燥乏味,上手难度高等,无法吸引能长久玩下去的新用户。而且官方那边也也不太舍得做些宣传,这样就吸引不了新用户,吸引不了新用户就会让产生高质量up主的概率变小也间接产生高质量的经典作品同样概率变小,用户在视频平台上看不到高质量作品那么有概率会让用户对游戏的粘性降低,从而引发一些不利于游戏的恶性循环。官方那边甚至网易高层那边加大一些对于游戏的支持,优化一些游戏机制。一些良性游戏机制也会引发一系列的良性循环,先浅说到这里吧