《战锤3 全面战争》机制水,“色孽”的强度,至少不适合颜值区入坑
在《战锤3 全面战争》里游玩了色孽纳卡里势力,简单说一说这个派系的玩法机制,所有看法仅代表个人意见。

纳卡里的派系效果是所有外交关系加20,仆从国的贡金加50%,这个和色孽自身的玩法有关系,色孽的一大玩法就是在其他势力里发展自己的“教派”,发展到一定规模就能享受相应的便利,以致于最后能强制其变成自己的仆从国,虽然有种《战锤2》的莫拉斯以及《全战三国》里郑姜的那种味道。领主效果比较一般,与新的势力作战时加50%的战斗经验,诱惑部队的成本减少25%,最后是所在地区的敌方部队领导力减半个卡皇(减4),没有很出彩的敌方。

纳卡里战役的目标是熊神的悲伤,出生地在地图的西南边,和《全战三国》的士爕类似没有后顾之忧,仅次于大金牙的地理。色孽的玩法核心是培养成规模的混沌信众,他们可以扩散到人类或者精灵的城市里建造相应建筑,到达一定程度就能变成仆从国了。信众也可以在拥有的城市里进行一些活动来获得BUFF,信众同时还能作为一些部队来进行作战,不过是需要一定的“科技”的。

诱惑机制,色孽通过战斗等与其他势力进行的互动就能产生“诱惑值”,每一个派系的诱惑值都有相应的阈值,阈值设定是因势力而异的,总共是4个阶段,每个阶段都会影响双方派系的数值,开始来说对于对象的发展还正面的BUFF,不过到了最后就是完全是导向色孽的变动了,好比最终阶段的一个BUFF是面对色孽军队作战时直接减去8点领导力,达到这个阶段和色孽派系基本就不用打了,4个阶段完成后就可以选择强制让其变成仆从国,可惜的就是色孽本身部队作战能力不是很强不能强制硬推,要不然的话就变成《全战三国》的狗王袁绍了。

“伟大游戏”?即色孽的腐蚀机制,色孽腐蚀到达一定程度之后就可以享受相应的加成,当然也是有点负面效果,第一阶段痛苦快乐,此军队所有单位立刻受到6%的伤害,之后战役移动,部队速度,武器威力和冲锋加成都加6%。地狱狂欢,2回合不能移动但是当地敌方行省立即减60点发展,这效果很迷。魔性殉道,所在行省的色孽腐蚀加8,诱惑部队预算加100%,可惜的是最后还是要花钱不能体会‘白嫖’的快感。最后教团暴乱,5回合每一个回合在此部队附近招募一支信徒部队,可惜的是在此期间部队无法移动,属于是另类“补员”了吧。

总的来说,实装的色孽属于是机制强但是部队战力迷惑的一个派系,要是肯认真运营然后“砸钱”来打仗也是具备碾压效果的,换句话说玩家玩花费时间长体验时间短,而电脑玩起来就贼烦人。想来是不太适合一些新人去体验,至少不适合颜值区的UP入坑。