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无人深空各设置功能介绍

2023-03-06 20:57 作者:ingk23  | 我要投稿

最后编辑时间:2023/03/06

如果有不正确或遗漏的地方请私聊up主


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在游戏开始页面可以在左下角找到


在存档内按ESC切换到选项页面找到


1:通用

音乐:背景音乐大小

音效:除背景音乐之外的音乐大小


平视显示器:使游戏UI隐藏或开启


伤害数量:使数字隐藏或开启

温度:改变游戏中的温度显示效果(摄氏度/华氏度/开尔文)


不当语言(翻译错误):实际是游戏语言(英语/法语/意大利语/德语/西班牙语/俄语/波兰语/荷兰语/葡萄牙语/日语/汉语)

惯用手:改变第一人称使用多用途的位置,还有第三人称的角色位置

自动火炬:当游戏内光线过明/暗时,自动关闭/开启手电筒

重置货船位置:当你在货船上被卡住时,你可以用这个紧急曲速调整位置(不会坏零件)



2:显示与图像

窗口模式:调整游戏的显示模式(有边框/无边框/全屏,建议无边框

监控:选择用于显示游戏的显示屏(需要多个显示器)

分辨率:越大越清晰

分辨率缩放(仅限抗锯齿模式为FXAA/TAA/关):对游戏内分辨率进行放大/缩小(非常影响GPU性能)

垂直同步:防止画面撕裂,高性能显卡不需要开,低性能建议三倍缓冲

帧数最大值:建议按显示器最高支持的帧数来

GPU:在有多个GPU时选择使用指定的GPU渲染游戏


纹理质量:影响使用的纹理大小

动画质量:影响动画的逼真程度和动画化距离

阴影质量:影响阴影使用的分辨率

后期处理:影响后期处理效果的品质

反射:影响可反射表面的视觉真实度

体积效果:影响云层和星球环境粒子的品质

地形镶嵌(调整需要重启游戏):影响几何细节的逼真程度

星球质量(调整需要重启游戏):影响星球地形/植物/矿物的细节和绘制距离

基地复杂度:影响同时可见的基地部件数量(这个无脑拉最高,低了bug多)

各向异性过滤:影响远处纹理化物体的清晰度和锐利感

地面实况环境光遮蔽(GTAO):影响景深

抗锯齿:平滑物体周围的锯齿边缘(A卡开FSR,N卡开DLSS,其他的不考虑)

FSR/DLSS画质:质量最高,超性能最低

高动态范围成像:影响画面的色彩品质(需要显示器支持HDR,最低400

动态模糊量:影响镜头移动时的动态模糊程度



3:网络

这个没啥好说的



4:辅助功能

平视显示器缩放:影响显示UI大小

放大UI文字:影响特定UI的文字大小

闪白转化:在进入特定场景时,转场动画为白/黑色,建议关闭,开启是给自己扔闪光弹

星系图色盲滤镜:红/绿/蓝色盲使用

危险效果:影响在危险环境时,全屏特效的强度(建议最低,影响视野)


长按确认:使用部分功能时需要/不需要长按

推动并使用分析面甲扫描:禁用后,分析面甲将自动扫描画面中心未扫描物体

震动强度:影响控制器震动强度(仅影响手柄类外设的震动强度)



5:镜头

步行视野:使你的视野更广/窄

飞行视野:使你的视野更广/窄

镜头高度:固定时不会变化,跟随视线时会因为外观修改器调整角色高度产生变化

步行镜头:正常或上下反向

飞行控制:正常或上下反向

第三人称视角镜头移动:选择跟随时,会因为玩家移动而改变视角


晕影与扫描线:启用后,画面中将出现细微的晕影效果与扫描线

第一人称镜头晃动:启用后,用第一人称移动时,玩家的镜头会通过摇晃模拟角色的头部动作

镜头抖动强度:影响在承受伤害或与物体碰撞时的镜头抖动强度

惯用手:与通用的惯用手相同



6:控制

重新映射控制:俗称改键位


灵敏度:没啥好说的


飞船控制类型:锁定时不显示拖拽的线

飞行控制:与镜头的飞行控制相同

飞船战斗自动跟随:在开启时,可以选择点按(E)或长按(S)跟随敌方飞船


建造模式喷气背包(仅影响手柄类外设):在建造模式时,按喷气背包按钮优先使用背包/放置部件



7:难度

生存元素:无/启用生命值(包括护盾)/启用危险防护/启用维生系统,无时不消耗对应功能充能

生存难度:影响危险防护和维生系统的消耗速度

自然资源:影响采集速度和采集量(建议丰富)

冲刺:无限制条件/有储量限制/消耗维生系统能量

扫描仪充能:影响充能速度(建议极快)

伤害等级:影响收到的伤害

技术伤害:影响受伤时,模块损坏的几率(建议无)

死亡影响:影响死亡时对背包物品的影响,无/有坟墓可取回/永久损失/删除存档(仅限永久死亡模式)


燃料使用:影响充能时的资源花费

制作:影响制作物品时的消耗

配方与设计图(仅在创造新存档时可修改):选择全部解锁时解锁除水银商店购买外的所有蓝图

购买:影响购买物品的价格,例如紧急广播接收器,最大最小价格差距有五倍

货物可用性:影响交易终端售卖的物品种类和数量(建议丰富)

库存堆叠上限(9999仅在创造新存档时可修改):9999/500/250


敌人强度:影响敌人强弱

陆地战斗:影响在陆地时遇到敌人的频率

空间战斗:影响在太空时遇到敌人的频率

生物:生物永远不会攻击玩家/会反击/捕食者会主动攻击玩家


教学任务(仅在创造新存档时可修改):开启或关闭

库存传输范围:影响物资的传输范围

超光速推进系统访问权限:需要/不需要特殊引擎前往不同颜色星系

基地能量:无限(需要在基地电脑处交互)或需要电源

声誉与声望获取:影响声望获取速度(建议极快)

起始栏位(仅在创造新存档时可修改):影响游戏开始时栏位的数量

难度设置变更:锁定后将不再允许玩家修改难度



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