战地2018是二战题材,正式标题就是战地V
2018-05-11 02:36 作者:MagicalEight | 我要投稿

某个硬件大厂已经拿到测试版本进行测试了。
消息很可靠,消息来源者的学历担保。
反正消息来源并没有说BC3已经在测试了,就算官方要出BC3也很可能不是今年。
可惜了不是我想要的BC3。
这种流水线上生产出来的换皮世界大战背景的战地,我其实是真的觉得有点腻的。
官方说是「never be the same」,而我想说的是你可真的拉倒吧。

在cod出完2战题材之后,dice和ea又决定紧随其后。
本来是dice开辟了新的fps题材,前所未有的,第一次世界大战,ea的射击游戏再次在题材方面走在了前面,这次直接same了。
硬要说期待还是有那么一点点的,毕竟战地系列的2战题材前作我都没玩过。如果dice将重点放在局部的小范围作战,地图主要以中近距离多掩体的设定为主,点缀只占少数的能感受大战场风格的大图(说白了就是地图风格回归战地3),这游戏我觉得无论是比赛也好公服也好,都会很好玩。
在FF渐渐开始高效率安排挂壁的今天,在入侵模式已经面向玩家(亚洲玩家和澳洲玩家除外)正式推出的今天,我们可以想象的是,战地V一定是更完善的一作(和垃圾战地1相比
我觉得战地5-战地V这个罗马数字和阿拉伯数字的同义转换设定真的太棒了。我从知道战地V这个流言的第一天起就相信,如果战地2018不是正统续作战地5,那以后战地5出的时候也肯定会用这个5=V的设定。dice在某些地方还是能给人点惊喜的。


最后祝愿战地2018真的能带给我们不一样的惊喜,期待中国的战地玩家社区继续发展壮大,比赛越来越多吧,算是我个人的小小愿望了。