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【教程】C4D火车头场景应用渲染教学(含工程文件领取)

2021-12-21 17:31 作者:指尖C4D  | 我要投稿

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渲染分析:

  

渲染重点(此作品为临摹作品)

  • 灯光布局(区域光、环境光、装饰光)

此处我们不讲解材质

后期重点

  • 风格主色调

  • 突出主体,焦距目光

  • 添加装饰元素

这张图是在夜色下行驶的列车,比较幽暗,区域光的布局不会那么复杂,只需要照出主体物


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渲染分析:

 

01」  首先我们搭建好模型架上摄像机

02」 打一盏照亮主体的区域光

03」 我们再上一盏区域光,打开它的贡献缩放

04」 然后加上环境,为它加一个噪波材质

05」 然后调整环境的衰减和相位

6」 附上材质(不进行材质讲解)

07」 我们可以补个光让前路更清晰,同时增加时钟细节

左为补光前,右为补光后)


08」 此处路边的灯光、左边招牌的灯光、背景大厦灯光(注意不要太过规律)、列车的灯皆为装饰灯光,用以点亮画面

此时渲染就可以出图了


后期重点

  • 风格主色调


09」 我们先把想要的颜色调整出来  我们使用Camera Raw更改下产品主色调,改成青蓝色

随后我们可以看出,整体还是有些亮,所以我们把图调黑些

  • 突出主体,焦距目光


10」 为了突出主体,我们首先要将目光聚焦在列车头上,所以这里我们加个光圈模糊,模糊掉旁边的海报


11」 这个时候再加深一下两侧,让中

间物体更加突出,同时模糊加深后面大厦的灯,免得抢镜

  • 添加装饰元素

13」 添加雾气作为装饰元素,同时我们可以给画面加上一些小颗粒,更有质感

                                             工程文件分享交流:xiaomac4d


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