【教程】C4D火车头场景应用渲染教学(含工程文件领取)
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渲染分析:
渲染重点(此作品为临摹作品)
灯光布局(区域光、环境光、装饰光)
此处我们不讲解材质
后期重点
风格主色调
突出主体,焦距目光
添加装饰元素
这张图是在夜色下行驶的列车,比较幽暗,区域光的布局不会那么复杂,只需要照出主体物
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渲染分析:
01」 首先我们搭建好模型架上摄像机

02」 打一盏照亮主体的区域光

03」 我们再上一盏区域光,打开它的贡献缩放


04」 然后加上环境,为它加一个噪波材质


05」 然后调整环境的衰减和相位

6」 附上材质(不进行材质讲解)

07」 我们可以补个光让前路更清晰,同时增加时钟细节


左为补光前,右为补光后)
08」 此处路边的灯光、左边招牌的灯光、背景大厦灯光(注意不要太过规律)、列车的灯皆为装饰灯光,用以点亮画面
此时渲染就可以出图了

后期重点
风格主色调
09」 我们先把想要的颜色调整出来 我们使用Camera Raw更改下产品主色调,改成青蓝色
随后我们可以看出,整体还是有些亮,所以我们把图调黑些

突出主体,焦距目光
10」 为了突出主体,我们首先要将目光聚焦在列车头上,所以这里我们加个光圈模糊,模糊掉旁边的海报

11」 这个时候再加深一下两侧,让中

间物体更加突出,同时模糊加深后面大厦的灯,免得抢镜
添加装饰元素
13」 添加雾气作为装饰元素,同时我们可以给画面加上一些小颗粒,更有质感

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