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Scratch两个点确定方向

2023-02-26 15:20 作者:DX_Studio  | 我要投稿

想必大家在做一些复杂游戏的时候会用到克隆体

如果想要两个克隆体互相面向怎么做呢?

别着急,今天我就来讲一下。

首先,两个坐标的面向会涉及到一个数学算法——atan

大家可能对这个词有些陌生,它其实是一个计算机函数,可返回数字的反正切值。

接下来展示一下代码

玩家代码
克隆体

这里我把两个克隆体当成了是角色和敌人

算法都展示在图片里了,大家可以自行研究,这里不做过多解释。

按照上面做完之后基本就可以了。

如有疑问可以私聊我哦~

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