对我而言,up主是什么?--by豪哥专属

很早就想写这样的介绍文了(虽然是自己的)
一般别人都是先通过up的作品判断来定性地判断up的类型
可能许多人会帮我贴上怪猎up的标签吧
原因可能在于我的怪猎的视频占作品的绝大多数
但是通过一年的摸索

我清楚了自己想要的定位是什么
虽然和初衷稍稍偏离,但是基本上是一致的
只是更明确了

为什么想当up主?
很多人在就职之前不会考虑或者没有想明白自己想要怎样的职业/生活/人生
但是我不同
我很早(高中)就开始思考这个问题
什么职业/生活/人生适合我
有一句话很讽刺却很真实
我不知道我想要什么,只知道我不想要什么
这句话可以套用在大多数青年身上
老实说没有人一开始就知道自己想要什么/成为怎样的人
随着年龄见识的增长,喜好,兴趣,特长等等才被发现并确定下来
这是一个不断尝试的过程
其中教育占很重要的地位,但是我们的教育相对注重知识的掌握
导致我们领悟的时机延后
也许是踏进社会之后,也许一生也不会明白
我想当up的契机是在我明了想要怎样的生活的时候
这是个很复杂却层层相关,相互联系的问题
我是把工作当成生活一部分的那种人
怎样对待自己的生活其实也是怎样对待自己的人生
经过了各种见闻和经过思考后,我得出了结论
要过有趣的且充满动力的生活,要活有意义有价值的人生
听起来很空泛,实际上则是因人而异
有趣是指能与自己的兴趣结合
充满动力是指为自己而活/工作
有意义是指不浪费时间,做自己想要做的事
有价值是指对他人积极作用,对社会有贡献
当然,具体实现方式不一定是up主
但对于我来说,up主是较为类似的一条道路
所以我跟很多(全职)up的出发点是不一样的
大部分也许是尝试之后才想当
而我是想当才去尝试
虽然我之前完全没有尝试过,对于up主的印象也流于表面
但跟家人好好沟通后,也确实获得了支持
这一点很重要
因为并不是想要做什么就可以做什么
还得根据现实条件来
考虑能否当/怎样当up之前,我也想过怎样去实现
如果这条路不行,则又会怎样呢?

我是个怎样的up主?
前几天妈妈问过我类似的问题,不过对象是主播
up主这个称谓取自uploader,原意是上传作品的人
如今这个内涵稍稍有点扩大
在b站不仅包括上传作品,还有直播等等
对我而言,创作(原创)作品有几方面
1.创作是工作
虽然是兴趣使然,但是工作就是工作
现如今还没有人强迫我工作,但我也有对自己的要求
356天,我一共发布了135个视频(不计合集,删掉的),5篇专栏
就算计入放假,初期制作周期长,直播占据的时间等等
我也是平均3天一个视频(每个视频平均8600+播放)算得上是比较勤奋
但是对于全职up而言

这个数据显然是比较“失败”
事实证明用爱发电是填饱不了肚子的
如果我是公司员工,这种KPI(关键绩效指标)早就被炒鱿鱼了吧(笑)
但是对我而言,这不仅是工作,还是事业
是长期甚至一生致力于的事业
即使收入让人抬不起头,也从没改变过我想要继续从事的决心
确实想要当和当了之后的感想是不一样
比如变现的方式少收入极低,比不过有资源推广扶持的人
反馈少,甚至还有嘲讽和恶意揣测等等
不过如果这点觉悟都没有,那做什么都做不成
2.创作是兴趣
作品上传后对于作品理解:是自己分身,存在的证明之一
自从意识到了这一点后,作品的创作就更认真和更努力了
多年后,回看自己的作品一定很有意思,甚至还能传世(笑)
熟悉我的粉丝会知道,初期的我是没打算主攻视频
想要靠播电台来实现当up梦想(现在还有这个想法)
毕竟我是懂点心理学知识的
如果倾听烦恼,助人为乐又能维持生活的话
那就最好不过(可惜没实现,希望以后能实现吧)
当然我还有别的兴趣,比如玩游戏,看动漫番剧
玩游戏想要成为工作的话同样不简单
毕竟以前游戏真的就是兴趣,比较少玩
而主机游戏大作更是从来没有真正接触过
但是我很想尝试,因为我很喜欢各种各样的精彩绝伦故事
华丽的表现手法和互动方式,深入了解不同的系统等等
而尝试直播电台近两个月无果之后开始的主机的购入和调试
就开始主机游戏这个方向的尝试
当然以后番剧这个方向的可能性也不会放过
3.创作的定位
初期上手主机游戏,完全不适应手柄
男up主没有技术的不会讲段子直播更是少人问津
当时做游戏视频更是苦于类型
因为创作我也有我的坚持,我只做属于自己的原创作品
(属于自己就是只有我能做,或者和别人不一样)
这是我的个性,也是我的风格
虽然初期憋视频比较痛苦,播放量也少得可怜
但是渐渐明白了一些事
做视频涨粉会快一点,而是视频是你的作品,什么时候都可以给别人看
但是做视频是比较综合的事情,找准自己的定位很重要
剪辑不行,就先专注于内容
技术不行,就先专注于系统的研究或者趣味视频等等
讲到游戏视频,攻略和技术向的视频比较多
攻略的话,一般的都有攻略我是不做的
我不会做雷同的视频,而且一些基础的很耗精力
技术类的话更是少做
因为我觉得练技术很花时间和精力,是没有必要的事情
我是头脑派,能用方法是游戏变得简单,那就不要练技术
办法解决不了的时候稍微练点技术就够了
练技术也许可以出一些精彩操作的视频,但是这类视频已经够多了
我不会做类似的视频,而且出于一般人的角度出发
练太高技术没有必要,普通人不是会想去竞技比赛
时间分配不好还会沉迷游戏,相信这个词对于大多数人都不是褒义
游戏毕竟不是生活的主要部分,up主也有一定的导向作用和责任
游戏终究会淘汰,不同游戏的技术大部分都是不通用的
耗费大量时间和精力就不能好好生活了(可能有人不喜欢听)
所以我做的游戏视频一般都是进阶向攻略玩法或者简单取胜的方法
还有一些趣味视频,毕竟游戏本是消遣物(需谨记)

然后说到直播
虽然我直播了电台两个月后无果
但是我直播了游戏之后也好像也没多大的反响(误)
不过我心态倒是放平稳了
没有新东西就暂时不直播
因为直播没有资源扶持,没有推广太难了
人人都喜欢看大主播,小主播很难有出路
1.直播人气是个很科幻的东西
人气高的很容易良性循环,人气低的却很难抬头
数据的真假难以辨别,资本操作使行情更加的恶劣
女主播好看还好说,男主播拿什么去吸引别人
驻足观看,弹幕相迎,甚至是礼物相赠呢?
至少现在我还没弄明白这一点
对我而言,主播是对应人们各种需求应运而生的产物
其中想象(心理学)在发挥着很大的作用
每个人都有各种各样的需求
有需求就有市场,各种各样的直播就会满足不同的需求
比如美食,美女,户外,游戏等等
他们渴望看到不一的生活,不一的操作满足自己想象的需求
2.主播跟明星一样终究是公众人物
影响力越大,责任越大
作品还好修订,但是直播是实时,不经琢磨的话语很容易脱口而出
很容易体现出一个人的素质和品质
比较考验个人综合素质和语言表达能力
导致误解和不良影响的例子很常见
喜欢你的人也许对你宽容,怀有恶意的人可能就等着出糗
而大部分不知真正详情的人会缺乏判断力,很容易受别人影响甚至煽动
从而导致事情难以收拾
但是老实说,很少有主播有这种自觉
逞一时的口嗨从来不在意观看的直播屏幕后面是什么人
青少年是最容易受别人影响,容易冲动,
判断力较差,学习能力强的一类观众
粗言俗语危害性还没那么大,但是一些教唆充值的行为(就算无意)
产生的不良影响所导致的后果青少年就难以承担了
因为他们既敏感又脆弱,一生都可能介怀
所以不仅是在直播,发布恰饭视频文章的时候也要注意姿势和吃相
3.直播互动也是一种社交
直播和视频最大的不同就在实时性,互动性
我一直觉得,没有互动的直播,还不如去看视频(如果有的话)
老实说,我挺喜欢直播的时候和别人聊天的,可以了解到更多的东西
甚至认识不同的人,结交朋友
我曾经说过,如果有多人聊天的话,那我直播可能就不会玩游戏
可惜观众不多,聊起来的时候不多
于是为了直播内容不无聊,游戏直播比较多
游戏直播的时候也会与别人一起语音游玩,那感觉也是不错
可能还是观众较少的缘故
较难实现我理想中直播的样子
(一起聊天,一起游玩,一起开心)

说回我的心目的up主,创作和直播是不同路线,都很重要
都是以不同的方式展示和分享(包括我自己)
所以我自己本身技术更加的完善,品格更加的健全
因此我会涉猎各种各样不同的东西,探索自己的可能性
现有工作的部分努力做得更好,同时还要开拓新的方向
因为我当up不仅是为了以后的事业而已
还要督促自己成为一个更完美的人
人生就是一个不断完善自己的过程
先做好一个人,再做好一个up
虽然听起来有点奇怪,但我确实是这么想的
在有条件的时候,我会学习更多的东西
更多类型的创作,不同方式的展示
这是我对自己的要求

我为什么要写这篇文章?
我知道把某方面做得出色的up特征会比较鲜明
但我是各方面都会去尝试的up
为了让观众辨清我是怎样的up才写了这篇文章
顺便回顾和总结一年的经验
会做怪猎的视频也只是因为喜欢和可研究的内容较多
我玩的游戏会有以下特点:
最新更新的/符合口味/感兴趣的游戏
偏好科幻,动作,角色扮演等等
可玩性和耐玩性高,系统可研究程度较深
恐怖血腥对人的场景较少,对怪物类居多。

所以我玩游戏的数量不会太多,一旦玩上的游戏会研究得深一点
游玩后深度感想和游戏相关的视频会补全和更新
除了游戏外,电台,番剧相关等等
我准备好了之后也会不断进行尝试
敬请期待吧!