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骨设(第3代,设定介绍,和自创的决心之下的一些设定)

2022-11-20 13:49 作者:B站里的狐  | 我要投稿

决心之下,不是差错(刀子)之下,每个怪物都有决心(注,所有怪物都是白色,只能在一些特殊情况下,另一半解锁不同颜色决心)。 决心之下角色: 小花:代替了托丽尔,和平线不会主动伤害玩家,除非是tusha线(自己拼出来,B站不然写),如果玩家最后没打到小花,那小花就跑路了。

派帕瑞斯:幼年,跟原版没啥差别(只是出洞后觉醒了澄魂),没有遭遇战,但可以进入战斗状态。到了青年,跟sans和sans表哥学了一些技能,有决心后,可以使用龙骨炮和骨刺。

sans:懒,在玩家走出遗迹到达桥这边是,回有遭遇战(不管是哪条时间线)tusha线里,sans会使用骨刺(跟原版没啥改动)血量是20,嫩完后,觉醒红色决心,永久,且能记住上个时间线的事情,自己的技能不费蓝,但新增的小花,安黛因,艾斯戈尔的技能,要蓝。(有一些技能没画出来)

安黛因,(跟原版差不多(懒得改))。 艾斯戈尔( me too)。 加斯特:是sans表哥,是第一个拥有紫色决心的怪物,跟决心sans一样,但决心不能让他记住上个时间线的事。

小羊和托丽尔,噶。 玩家,新增技能建,(注:和平和tusha线的技能不同。)样貌不变。 剧情:很久很久以前,人类和怪物们友好生活,共同帮助。直到人们的科技水平提高,不在相信怪物,把怪物们驱逐到伊波,并派一些精英人事把守,看见一怪,立刻嗝屁(小羊和托丽尔就是这样噶的。)

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