打起来了!《帝国神话》大战《方舟生存进化》
之前在steam热销榜上坚挺数周的国产游戏《帝国神话》,突然从steam下架,这件事情引起了网友的广泛关注,当时舆论矛头被指向和《帝国神话》有一定玩法相通性并且同为国产游戏的《战意》,部分网友揣测是网易的《战意》看不惯《帝国神话》在后面举报了它,当然了这一猜测是极其离谱的,但很明显《战意》并不介意借此炒一波热度,在事情发生后,《战意》官方的言论本身也挺能蹭热度的,导致这一阴谋论反而得到更多网友的支持,但实际上这件事情和网易的《战意》压根没有一点关系。

这事其实是蜗牛游戏和参与代理的《方舟生存进化》对《帝国神话》进行了诉讼,他们认为《帝国神话》严重侵权《方舟生存进化》的知识产权,要求《帝国神话》道歉赔款,而steam也顺势下架该游戏,虽然《帝国神话》的开发商直接否定了该言论,但很明显蜗牛游戏是拿着“证据”来的——《帝国神话》的一名核心开发人员曾经担任过《方舟生存进化》的开发人员,他是有能力拿到核心代码。

目前,该诉讼还在僵持阶段,事实究竟如何,恐怕很难为外人道,但这件事情也暴露了一些游戏行业的抄袭界定,比如我们熟悉的腾讯大官人,大家一提到它第一反应估计就是“借鉴”,但实际上,人家也不是一直无偿“借鉴”的,当年因为《QQ堂》的事情被韩国的《泡泡堂》直接告了,但讽刺的是《泡泡堂》本身也被日本的《炸弹人》诉讼,也就是我抄袭的抄袭对象,不是我抄袭的对象,在韩国的《泡泡堂》充分发挥大韩民族特色法律精神之后,成功击败了日本的诉讼,但这一判例也为腾讯提供了胜诉手段,当真是天道好轮回。

从此之后,我们熟知的腾讯才真正诞生,事实上,腾讯的游戏基本上都是“合法”的借鉴,并不存在抄袭,游戏行业一直支持不保护玩法,仅保护美术和代码,这是合理的,毕竟假如连玩法都保护了,那么可以预见的诸如开放世界,银河恶魔城之类的游戏将被某些厂商霸占,而腾讯就是其中翘楚。

换句话说,就像是《原神》不算是抄袭《塞尔达》,腾讯的游戏也从没有“抄袭”其他的游戏,最多只是“借鉴”,这是法律层面的定义,但具体如何,玩家心里自有公道,但话说回来,像这次这类的抄袭案件,在游戏行业算是相对少见的,毕竟假如蜗牛游戏的控诉成功,那么这就不仅仅是抄袭,游戏的源代码某种意义上也是商业秘密,核心开发人员都会签订保密协议,来保证即使自己离职,也不会透露相关的信息,因此,这件事情需要进一步观察。

但不管结果如何,这都是给玩家一个很好的普法机会,让玩家能够了解到我们熟知的游戏中,到底蕴藏着哪些不为人知的法律。