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北风的化身!水君河童卡组玩法介绍及新构筑探讨

2022-02-09 22:20 作者:PTCG大水怪  | 我要投稿

今天带来的是一套老玩家相对比较熟悉的卡组,水君河童。无论是在过去的SS7环境,还是目前的SS8环境下,水君始终是一套相当热门的卡组,并且多次在大赛中取得不错的名次。本篇主要介绍水君河童的大致玩法以及现阶段的一些新构筑。

传统水君河童构筑

SS7环境下的上位水君构筑主要如下:

4 Sobble CRE 41

4 Drizzile SSH 56

2 Inteleon CRE 43

1 Inteleon SSH 58

4 Suicune V EVS 31

2 Lotad EVS 32

2 Ludicolo EVS 34

3 Melony CRE 146

2 Marnie CPA 56

2 Boss's Orders SHF 58

2 Professor's Research CEL 23

1 Raihan EVS 152

4 Level Ball BST 129

4 Evolution Incense SSH 163

3 Quick Ball SSH 179

3 Rare Candy SSH 180

2 Scoop Up Net RCL 165

2 Capacious Bucket RCL 156

1 Escape Rope BST 125

2 Cape of Toughness DAA 160

6 Water Energy 3

4 Capture Energy RCL 171

该构筑于9月11日首次被巴西选手ksombrinha在504人的线上赛中使用,并取得第3的好成绩。此后的诸多比赛中,其他选手大多都采用了相同的构筑,并且屡次取得上位成绩。

卡组主要单卡介绍


水君,卡组的主力打手。水君的伤害是通过双方后场宝可梦数量的总和决定的,双方后场宝可梦每有一只,水君的伤害便能够提高20,在双方后场全满的情况下,水君能够造成共计220点的伤害。

 

乐天河童,水君的强力辅助。河童在进化时,能够在本回合中使得我方前场的Basic宝可梦造成的伤害提升100。该特性触发时并不需要准备攻击的宝可梦在自己前场就绪,而是整个回合都有效,因此将自己前场的河童进化后回收,并将原本在后场的水君换位到前场后,该特性依然能够生效。

 

美蓉和奇巴纳均能够为水君额外提供一张水能量,使得水君河童卡组即便是在上一只水君被击倒的情况下,这一回合中也能使新上场的没有任何能量的水君完成充能并进行攻击。

 

坚韧斗篷则一定程度上保证了水君的生存能力,环境中诸如苍响V,或是贴了多个一击能量的一击武道熊师等,均能造成210点以上的伤害。而斗篷则将水君的血量提升到了260,在对手没有扳手或道具干扰器的情况下,能够有效避免被对方直接秒杀。

卡组主要玩法

水君河童主要通过使用美蓉、奇巴纳等卡不断做出可以攻击的水君,在使用斗篷保护水君的同时通过进化河童来增加水君的输出能力,进而在避免对方秒杀我方水君的情况下有机会能够秒杀对方的前场。由于同时满足以上条件需要的卡较多,因此使用变涩蜥以及谍报千面来提供稳定的检索能力,保证整个卡组能够顺畅运转。

目前环境中卡组主要以V和VMax为主,其中V的血量大多数在220及以下,而VMax的血量大多数在320及以下。而水君的伤害是通过双方后场的宝可梦数量决定的,在双方后场全满的情况下,水君的伤害可达到20×10+20=220,而在河童的帮助下,这一伤害能够到达320。使得水君在面对环境中绝大多数卡组时,都拥有直接秒杀对方的能力。

同时在斗篷的保护下,水君的血量提高到了260,超过了环境中几乎所有V,以及大多数VMax的伤害范围。而对于那些同样能够秒杀水君的VMax卡组,由于水君自身仅是一张二奖卡,同对方的VMax进行互换也能在奖品上取得领先。

当然能够直接打出320的伤害是在相对理想的情况下才能实现,通常牌手在面对水君河童时,都会刻意减少自己后场的数量,降低水君的斩杀线来保护自己前场的宝可梦避免被秒杀。在这种情况下,速射千面就能发挥他的作用了。即便是对手刻意将自己后场的宝可梦数量减少到4只或是3只,都能通过速射千面的额外20点伤害补回水君320的斩杀线。

SS8环境下,水君面临的新挑战

进入SS8环境后,最大的改变就是环境中多出了梦幻和铝钢龙这两个卡组,而这两个卡组都对传统的水君构筑带来了不小的麻烦。

 

梦幻的血量为310,虽然低于水君的常规输出320,但是梦幻卡组中一般会挂上一只花舞鸟,而花舞鸟能够使得梦幻收到的伤害减少20,使得水君即便是在有一只河童的情况下也难以直接秒杀梦幻。即便是未携带花舞鸟的构筑,也能通过刻意将自己后场数量控制在4张来限制水君的输出。同时汇流能量又能够避免携带的宝可梦受到对方的特性影响,也就是说无法通过速射千面对梦幻进行补伤。而同时梦幻的常规伤害又刚好是210点,刚好等于水君的血量,即便是水君能够找到斗篷提升血量,相对应的,梦幻也能通过药片来增加自己的输出。在这种情况下,水君难以直接秒杀梦幻,而梦幻却能很轻松地秒杀水君,导致传统水君构筑在遇到梦幻时胜率大幅下降。

 

在对阵铝钢龙时,由于铝钢龙卡组的启动运转几乎全部通过支援卡以及苍响V的特性,一般情况下场上只会有2只铝钢龙以及1只苍响,甚至1只苍响以及1只铝钢龙的情况。因此水君即便是在自己后场全部铺满的情况下,一般也只能造成140-160左右的伤害。此外铝钢龙还会携带赛宝利等卡进行干扰,一定程度上也会影响水君的输出。而场地卡水晶洞则不断能够给铝钢龙提供30点的回复,也抵消了速射千面的伤害,加上铝钢龙卡组还会带上不少回血道具。导致水君通常需要整整3次甚至4次攻击才能击倒一只铝钢龙。但铝钢龙在启动后的220输出却直接高于水君的血量,因此水君卡组在面对铝钢龙也往往容易陷入被动。

新版水君构筑

面对新的挑战,自然也会出现新的对策。在1月16日的359人大赛中,意大利选手FreeKim首次使用了新版构筑的水君,并取得了第5名的成绩。

1 Lombre RCL 8

2 Ludicolo EVS 34

4 Sobble CRE 41

3 Drizzile SSH 56

2 Inteleon SSH 58

1 Inteleon CRE 43

4 Suicune V EVS 31

3 Melony CRE 146

1 Boss's Orders SHF 58

1 Raihan EVS 152

4 Evolution Incense SSH 163

4 Rare Candy SSH 180

4 Level Ball BST 129

4 Scoop Up Net RCL 165

3 Quick Ball FST 237

2 Cross Switcher FST 230

2 Capacious Bucket RCL 156

1 Escape Rope BST 125

3 Cape of Toughness DAA 160

5 Water Energy 3

2 Capture Energy RCL 171

新版水君最大的区别在于,去除了博士、玛俐等过牌卡,将这些卡位让给了莲叶童子、回收网以及进化糖。4莲叶童子4糖4回收网的配置,意味着新版水君能够多次进化河童并进行回收,进而使得水君河童在对局中,能够实现2次在一回合中同时进化出2只河童的情况,在此情况下,水君河童仅需考虑自己后场铺满的情况,即可造成320点以上的输出,从而解决了前述遇到的一些问题。由于一回合同时进行2次河童进化需要的道具数量也相对比仅进行一次要来得多,因此构筑上提高了谍报千面的数量,而由于新构筑的伤害已经完全足够,速射千面的数量也相应减少。

熟悉水君河童的玩家可能都清楚,尽管水君河童携带了一定数量的斗篷,但实际在与主流卡组进行对战时,往往是互相秒杀的局面,在这种情况下水君每回合都需要使用美蓉或者奇巴纳做出一只新的水君,因此几乎没有机会使用老大等支援卡,因此FreeKim在卡组中投入了两张交错切换机,使得水君河童在每回合开美蓉或奇巴纳的情况下依然有机会用出老大的效果。

美国选手infernohippo则是将这两版的构筑进行了折中,同样在306人的大赛中取得了第5名。

4 Drizzile SSH 56

2 Inteleon CRE 43

1 Inteleon SSH 58

4 Suicune V EVS 31

3 Lotad EVS 32

1 Lombre RCL 8

2 Ludicolo EVS 34

3 Melony CRE 146

2 Boss's Orders SHF 58

1 Marnie CPA 56

1 Raihan EVS 152

1 Professor's Research CEL 23

4 Rare Candy SSH 180

4 Quick Ball FST 237

4 Evolution Incense SSH 163

4 Scoop Up Net RCL 165

4 Level Ball BST 129

2 Capacious Bucket RCL 156

2 Cape of Toughness DAA 160

5 Water Energy 3

2 Capture Energy RCL 171

水君河童的一些小技巧

水君河童一般选择先手,先攻情况下开局尽可能让水君在前场,后场尽量铺上足够多的泪眼蜥,并在手中没有过牌支援卡以及变涩蜥的情况下,留下1个等级球或熏香用来在下回合检索变涩蜥。后攻情况下尽可能让泪眼蜥在前场,并使用泪眼蜥技能完成铺场。

传统构筑一般后场至少需要准备1只莲叶童子以及2只泪眼蜥/变涩蜥/速射千面,其他位置相对自由。而新构筑由于对于进化以及检索的需求更高,根据目前使用的经验,一般后场使用的是2童子+3千面家族的配置,在一些特殊对局中甚至可以考虑3童子+2千面家族的配置,在前场的水君被击倒后,一般选择将莲叶童子或需要进化为谍报千面的变涩蜥放置前场,完成进化后使用网回收从而使后场的水君来到前场。

卡组中的奇巴纳除了与美蓉一样为水君提供充能外,奇巴纳也可以为千面提供充能,在对方奖品数为2或4时,若我方本回合几乎没有可能秒杀对方前场的能力,可以使用奇巴纳+谍报千面的配合造成120的输出,并且由于被击倒后奖品数为1或3,而水君奖品数为2,对方在击倒千面后仍需要击倒1/2只我方的水君,从而完成卡奖品并实现了120点输出,为水君下回合击倒对方做准备。但需要注意的是,斗篷和河童均只对Basic宝可梦生效,对进化后的千面是无效的哦。

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