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维加斯的七彩虹

2021-12-14 12:39 作者:昭和山人  | 我要投稿

    自打出生的那一刻起,我就已经是一个浪漫派的人类了。小时候无忧无虑的,天天只想着往天上飞,当望向天边那一抹靓丽的晚霞时,我经常会出神的看很久,因为我知道,那一抹淡淡的,却又浓浓的红色,代表着人间一切的希望。。。


    好像跑题了,其实从小就是这样,从小我就喜欢跑题啦。

    维加斯这款游戏是我09年接触到的一款射击游戏,它的全名是《彩虹六号维加斯2》。这款游戏之所以能给我很深的印象,是因为它的玩法和其他的射击游戏相比,确实有独辟蹊径的一面!比如像半条命反恐精英这样的游戏吧,你只要够猛,枪法够准,一路突突突往前冲就好了,但是彩六这种游戏却正好相反,在彩六里面个人英雄主义绝对的是行不通的,无论到什么时候你都不能孤军深入,虽然你是指挥官,虽然你是老大,但必须考虑到其他两名属下的安全问题,因为这个游戏就是这样,如果某一名随从在游戏中死去,那么你也就彻底的GAME OVER了。


    所以说特殊的玩法早就了这样一款与众不同的游戏,除了枪法之外,更需要考虑的是整体布局方面的东西。比如,三个匪徒在一间小房子里守着一个人质,要怎样才能杀掉所有匪徒还不能伤到人质呢?你可以选择爆破突击,当然这样很爽,但是缺点也很明显,就是在杀死绑匪的同时,人质的生命安全也会受到威胁。也可以选择闪光弹突破的模式,即通过投掷白雷的方式让屋子里的所有人致盲一段时间,然后趁热打铁消灭匪徒救出人质,这种静默剿匪的方式才是值得提倡的。


    这个游戏的武器系统做的也是相当不错的,首先枪支的种类多,而且瞄准器的类型也可以进行选择,手枪里有PSP, 沙漠之鹰,格洛克,蛮牛,冲锋枪有MP5,MP7,蝎子,P90等,突击步枪也有M16,AK47,法玛斯,还有散弹中的SPARS12,狙击中的德拉古诺夫,以及各种重型机关枪,都在本作中闪亮登场!


    要选择什么武器完全由玩家自己决定,这样高的自由度确实是前所未见的。


    除了武器之外,护甲也可以选择。轻型护甲带来的保护有限,但是机动性好,重型护甲的带来的保护很到位,但是穿上以后会有种跑不动的感觉,选择哪一个完全看个人喜好,当然,如果想要两者兼得,也可以选择中型的护甲。


    这游戏很讲求战术,人质的位置,歹徒的分布,枪法的准确程度,以及临场的应变能力,对武器性能的了解程度,还有玩游戏时候的心理因素,都是影响最终胜负的关键,可以这么说吧,玩彩虹六号维加斯的时候,就让我想起了玩卡普空的街头霸王,在和印度人对战时,往往有种在炮火中前进的感觉,必须慎之又慎,一招棋错,满盘皆输!!


    这个游戏除了做任务通关之外还有一个剿匪模式,这个模式也有很大的发挥空间,武器护具什么的都可以自定义,关键是每次玩敌人的位置都和上次不一样,这也让我想起了先哲的一句话,人不能两次踏入同一条河流。


    就说这么多,其他的也没什么了,这款游戏正在做通关视频,已经打到第二关了,现在的枪法真是退步了,打好几枪打不死一个人,有时候莫名其妙的就死了,也不知道是电脑变强了,还是我变弱了呢??

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