耀斑Mod单位介绍(7)——火龙坦克

hi,大家好,开场白被我塞进汽油里了。这里是烈葱,今天将要介绍的是耀斑中的古巴专属载具之一——火龙坦克。

火龙坦克

火龙坦克(Dragon Fire Tank)是古巴专属的喷火坦克。古巴军队总是对火情有独钟,因此他们的军队中便有了大量以高温的恐怖火焰作为武器的步兵和载具,喷火坦克便是古巴庞大的喷火家族中的一员。火龙坦克完全以炮塔两侧的喷火器作为武器,没有装备火炮或者是机枪。坦克整体重量较轻,加上宽大的车体以及特殊设计,让火龙坦克可以轻松在水上行进,以及喷火。火龙坦克的火焰不同于一般的火焰,尽管对于装甲厚重的车辆难以造成有效的破坏,但是喷射出的燃料有可能会顺着车身的弹孔或裂缝流入车内,导致车辆乘员被杀死,车辆就会陷入无乘员的瘫痪状态,之后只需要派遣工程师进入车内即可将车辆据为己有。同理,建筑内部的驻兵也会直接受到来自火龙坦克的火焰伤害。如果步兵直接暴露在外,火龙坦克的攻击则会直接带来毁灭性的范围杀伤。另外,火龙坦克对于建筑也有强悍的破坏能力。

定位:反步兵、反建筑、反驻兵

游戏数据:

数据来源于1.0.21Alpha版本(最新还未发布的开发版)
此单位为古巴专属
建造前提:苏联战车工厂、苏联雷达
耐久值:500
护甲类型:火龙坦克护甲(非特殊计算等同中甲)
科技等级:5
无法被逆向工程
视野:7
速度:6
可以从箱子中获得
免疫战斗要塞的碾压,可以碾压步兵
可以缓慢的进行自我修复
造价:1000
转向速率:5
威胁值:40
体积大小:3
重量:3.5
可以探测隐形单位,探测半径7
老兵级强化:伤害提高40%、移速加快25%
精英级强化:耐久值提升40%、自动规避某些攻击、快速自我修复

武器数据:

单次单边火焰伤害:普通25/精英30
每次喷射6次火焰
冷却:30
射程:普通6/精英6.75
可以跨越围墙攻击,但是不能跨越悬崖攻击
攻击带有驻兵的建筑时,会先直接对内部驻兵造成伤害,再杀伤建筑本身

弹头:

无法摧毁城墙,但可以摧毁树木
伤害对装甲:无甲80%,防弹衣70%,重型盔甲120%,轻甲15%,中甲15%,重甲10%,木甲55%,钢铁护甲55%,混凝土甲55%,恐怖机器人护甲25%,导弹护甲100%
对海豚和巨型乌贼120%
对防御建筑65%
对喷火工兵50%
对火龙坦克7%
击中水面不会激起水花
被击杀的步兵显示为被烧死
对匍匐步兵伤害比:100%
杀伤半径:1.5
半径最远处伤害比:15%
会产生亮光和视觉扭曲
对建筑至多造成一倍伤害
在目标车辆耐久值低于55%时,攻击有10%的概率杀死其乘员
所有T3主战均不能被杀死乘员
所有无人单位无法被杀死乘员
所有海军单位无法被杀死乘员
韩国的T3攻城单位实验型气象平台不能被杀死乘员

护甲数据:

非特殊计算等同中甲
对火龙坦克、喷火工兵的攻击有53%额外抗性
对燃油轰炸技能有65%额外抗性

请注意:
①火龙坦克没有任何对空攻击能力,且自身护甲较为脆弱,请提防敌方战斗机的袭扰。
②火龙坦克的攻击对于T3重型坦克来说犹如抛光、刮痧,切记不要用火龙坦克正面对抗T3重型坦克。

优势:强悍的反步兵、反建筑、反驻军能力,两栖,价格低廉。
弊端:皮薄馅大,对飞机和重型坦克难以反击。

END
这一期耀斑mod的火龙坦克单位介绍到这里就结束了呢。
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