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永劫无间歧视现象

2023-02-19 23:48 作者:啸着玩呦西  | 我要投稿

来大致说说关于英雄歧视、拔管的看法。

今天上把和一个武田桑打的很爽,本来都该去洗澡了,但手感火热就再开一把,然后就遇到了一个妖刀,直接给我干沉默了。

我死了两次,倒地的时候他也死了,然后我跟他说让他先走去别的地方返魂(第一次返魂的时候让他敲过钟),然后他打字说快滚吧。

直接拔管,这种人是怎么想的我也不知道,我再分享个最近遇到的另一个,这两个引发了我对歧视现象的思考。

那是一个……忘记是什么英雄了,开始广场跟我说不要死了就退,然后我说怎么可能,我不会卖队友的。

然后,后面发生的事,我确实很想拔管。

打架的时候一跑就跑的很远,平常支援也很迟钝,基本我都打完了(要么死了要么对面死了)他才来。

……哦对那个人也是打字的,这也是一个共通点吧。

他的操作让我想到了野排苟分流,很显然不是靠高资源区打架上来分的。

所以关于拔不拔管这件事,我建议,以后开局就说明,高资源区打架,不苟分。

解释一下不苟分,就是没什么希望能很快拿到返魂符,能在血凉下来之前,那就是苟分,那样还在游戏里的建议也快点找个人快乐一波然后快乐的爆炸(比如投点东西老六一下搞一下对面心态)

所以总结一下,看到的什么都要自己先思考一下,人是能思考的动物。还有开局先说明“高资源区打架,不苟分”,并且不要一死了就拔罐,双方都多思考一下各方面的因素,喷人也是同理,别把跟上一个人的怨气带到别人身上,这不仅让怨气×3,双方都不好过。

当然纯喷子例外,纯喷子不在人的范围内。

哦对,世界上除了纯喷子,其他都是思考少了,人与人之间沟通理性点,缓和点,哪有那么多架吵,观念不合也是有和平分手的可能的,不要让怨气什么的阻碍了脑子想问题。

好了,到这里清空下情绪吧,然后这个故事对你就不是充满怨气,而是变成了个有意思的故事了。

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