三国志战略版:魏法骑混乱强无敌,白板魏法凭借混乱暴打满红吴骑!
大家好,我是村夫,今天村夫就给大家带来一套不那么吃红度的t0—传统魏法骑。话不多说,我们直接看图~

这套阵营是由曹操、贾诩和程昱组成,在这套阵容里,唯一吃红度的可能就是程昱了,曹老板白板还是满红不影响战局,贾诩则是靠混乱吃饭,兵种我们选择骑兵,在吃到科技带来的属性加成外也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的曹操,我们给其带抚辑军民和刮骨疗毒来为队伍提供减伤和续航能力,加点选择统率和智力,兵书选择临敌不乱、驰援和励军。

随后是作为输出的贾诩,我们给其带夺魂挟魄和杯蛇鬼车,加点选择全智,兵书选择以治击乱、神机和鬼谋。

最后是作为输出的程昱,我们给其带士别三日和暂避其锋,加点选择全智,兵书选择攻其不备、鬼谋和将威。
搭配思路:

作为传统老牌强队,思路上也没啥好说的。首先是作为主将和辅助的曹操,其自带战法的实用性就不用多说了,给友军增伤,给自身减伤,做主将时还能回血,配合不俗的五维使得曹操的身板极硬,完全不惧爆头队。抚辑军民可以使我方群体受到的伤害降低26%(受统率影响),并在第四回合恢复其兵力(至于负面,本来就是拖回合阵容,不影响这点输出)。刮骨疗毒则可以为我军损兵最多的单体清除负面后为其恢复兵力(受智力影响),以防止出现输出被控罚站或者程昱被混乱打自己人的情况出现。

随后是作为输出和为程昱提供负面的贾诩,首先其自带战法可以使敌军单体混乱两回合,随后是不分敌我的判定,未混乱则有35%几率混乱两回合,敌军已混乱则造成谋略伤害,我军已混乱解除其负面状态(为队伍加上一道保险,防止出现输出二次被控),混乱的效果大家都知道,运气好直接结束战斗,运气不好和没有一样,为了赌这一次奇迹,我们需要点出神机,让贾诩在首回合获得先手状态,可以提前给上混乱,夺魂挟魄十分适合贾诩这些需要在后续回合抢先手的武将,它吸取敌方属性用于自身不仅提供程昱最为需要的负面,还可以提高贾诩的属性,方便其在后续回合里获得先手,施加混乱,造成伤害或清除负面。杯蛇鬼车则可以弥补一下输出并增加队伍续航能力。

最后则是这队的输出核心,自带战法伤害很高(禁疗加真伤),是队伍里的输出核心,士别三日可以作为稳定输出来源增强一下队伍稳定性,暂避其锋则可以进一步保证主将和输出的生存能力。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看实战效果如何吧~




看到这些战报,大家觉得这套魏法骑阵容如何呢?
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