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战意全兵团详细数据及面板(未完成)-第二部分-雪暴至潜龙赛季-暂无更新

2023-03-31 16:55 作者:六罡骑士  | 我要投稿

前言

没想到专栏字数上限只有4万,只能再开一个第二部分了
未完成,并且有部分数据可能带有个人主观或者因为BUG导致不符合游戏实际。

数据不包含面板破甲及伤害,因为该数据在后续赛季兵团中实际上有大量无法精确计算的补正值,比如虽然面板是1500,但实际是2倍面板伤害造成3000,因此面板破甲及伤害意义极低。


需要知道的部分基础/满级机制

新手常识-对于新手有巨大帮助的基本常识

-1.双击C兵团会进入疾驰跟随状态,移速大幅提升,但是相比X列阵兵团会对自身产生单位碰撞而散开

0.没有防火护甲但是有火焰抗性的兵团:哈士奇(三星) 炮兵 老头 飞斧 大剑 莫米罗 重枪戟斗士

没有火焰抗性的高星兵团:萨克森 雪原 榆林 蒙古全家桶 奥拉夫 狗弓和狗弓的狗 海姆达尔唱歌团 骆驼 新五星浴沙者

1.兵谱的节点会为该类型的所有兵团提供高额的增益,建议优先解锁该类型的节点

长柄-3%生命值+6%穿刺破甲

刀盾(其他小盾系没有大系兵谱节点提升,如剑盾 锤盾 斧盾)-6%生命值+3%切割防护+2%切割伤害+3%钝击伤害

大盾-3%穿刺防御+5%格挡值

掷矛-6%生命值+6%穿刺伤害+5%远程穿刺伤害

弓箭-3%生命值+3%穿刺伤害+3%穿刺破甲+6%精准度+5%射速

弩兵-100点生命值+3%穿刺伤害+3%穿刺破甲

火枪-10%穿刺伤害

骑兵-3%生命值

枪骑-2%穿刺伤害+5%冲锋伤害

刀骑-2%切割伤害+1%移动速度

藤甲-受到的远程伤害降低3%

2.骑兵进入冲锋状态是只要移速到达上限既会触发,因此使用在骑兵移动时释放冲锋可以更快达到冲锋状态

3.所有兵团的指定射击/投掷都能小幅超出自动瞄准/指示框射程,这个范围会随着高打低得到更大的提升,除了弓箭/火罐兵团以外都会因距离衰减伤害大幅降低

4.小盾兵团的冲锋会因格挡值耗尽或受到硬直(如火铳燃烧弹可打破防火小盾兵团冲锋)而打断,因此低星小盾可以使用破格挡技能打断冲锋,如战矛的曼巴吐信(这个其实高星也能断)

5.骑兵的冲锋都可以用控制技能打断,大部分骑兵受到来自投矛/弩箭/火枪的伤害会停止冲锋状态(上线匈牙利免疫),大部分骑兵都会因受到拒马伤害而停止冲锋状态(下线波兰翼免疫)

6.拒马状态的兵团枪头拥有碰撞伤害,只要碰撞就会产生伤害,并且会因为相对速度提升,但并不致命;但是拒马状态的枪兵也会进行普通攻击,这个伤害会因相对移速而巨额增加,不要使用突刺/加速类技能碰撞枪头,如太刀的竜击,除非拥有正面格挡

7.大部分兵团都会因受到武将的攻击而硬直,想办法用武将攻击控制敌方兵团

8.打造的武将防具可能会产出统御值这类额外属性,统御装来源

9.武将死亡后无法释放兵团技能,优先击杀敌方武将让对方群龙无首吧

10.武将死亡后仍能对兵团释放C跟随或V攻击命令,尝试寻找需要支援的友方武将跟随或是寻找位于后方的友方武将到达一个更为安全的位置

11.在武将还有5秒复活时兵团会自动撤退,在期间持续按V可以让兵团在撤退期间反击

12.远程兵团在高打低的情况下会获得【额外伤害(待验证)】与射程,尝试占领制高点压制敌方

13.带盾的兵团在未攻击且非正在列阵状态时会自动进行格挡,被格挡的攻击不会造成任何伤害

14.部分兵团的攻击频率过低或兵团体积过大,此时可以使用X列阵命令后再次使用V自由攻击命令让其重置普攻,免除普攻后摇与单位碰撞,对七米五,远征此类兵团效果绝佳

进阶知识-对于想要理解游戏的玩家的有用知识

1.最基本的伤害计算机制为 任意类型伤害*(对应类型破甲值/对应类型防护值)*其他机制,这个伤害不能低于5%,低于5%时会按最低伤害率造成5%最低伤害,部分兵团拥有提升最低伤害率节点可以提升这个伤害

游戏常识

2.当燃烧值叠满后,会使兵团燃烧受到控制并造成伤害,但是燃烧伤害持续5秒,而控制时间只持续3秒,处于燃烧状态的兵团不会叠加燃烧值。

个人测试证实

3.【拒马状态的枪兵的碰撞伤害并不会使骑兵停止冲锋,而是拒马状态下枪兵的普攻会使骑兵停止冲锋(待验证)】
4.盾兵被破格挡后会受到额外易伤,小盾兵团受到伤害提升100%(即受到200%伤害),大盾兵团受到伤害提升200%(即受到300%伤害),如果能做到破格挡能比背击更快处理掉兵团,但是要小心固阵

已被BV1JP411M7HD,证实

5.远程兵团命中头部时会爆头,并造成200%伤害

个人测试证实

复杂知识-大部分没用但是可以加强游戏理解的机制类知识



注:开服的早期兵团大部分特性都只是表明兵团的基础/满级属性,并无额外增益,特性其实为无。
隐藏特性为面板中没有提到但是实际拥有的特性,战意有太多隐藏特性了,就当是技巧吧。


瑞士高山长戟兵 三星半 人数 统御 类型 长枪兵团


简称 高山


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介


萨克森雪原枪骑兵 四星 人数 统御 类型 枪骑兵团


简称 雪原


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




关宁铁骑-镇北 五星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 镇北/新关宁


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




宁西武僧 三星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 和尚/十八铜人


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




戍戎百(白)守卫 四星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 老头/老兵


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




神策陌刀营 五星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 陌刀


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




边境巡游者 三星 人数 统御 类型 掷矛兵团


简称 投矛骑


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




荡野飞斧手 四星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 飞斧


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




神机五千营 五星 人数 统御 类型 火枪兵团


简称 神机营


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




凯特兰风笛手 三星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 风笛/唢呐


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




克雷莫高地剑士 四星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 大剑/大剑士


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




科莱赫迅犬猎手 五星 人数 统御 类型 弓箭兵团


简称 狗弓


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




法瓦卢学院医护团 三星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 护士


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




鸢尾旗荣誉卫队 四星半 人数 25 统御 225 类型 小盾兵团


简称 鸢尾/旗手


基础/满级生命值 6812(11949-上线)


移速 5.0(5.8-中线)


特性

【协同作战】持有战旗时武将会获得全新的技能和5000点最大生命值,但是无法骑乘与跳跃

【身经百战】兵团由多兵种组成并且拥有防火护甲,旗手拥有6000点额外生命值跟100点额外全类型防护值,旗手阵亡将无法使用启示技能

【孤注一掷】可重置友方冲锋技能冷却并强化冲锋伤害

隐藏特性

【战争号召】旗手阵亡后在补给点重新征召兵团时会获得新的旗手(不是有士兵变成旗手,而是直接获得一个额外旗手)

【鸢尾旗手】旗手可以同时攻击三个目标,但是无法进行格挡,即使插下战旗换为剑盾一样无法进行格挡

【等待命令】释放【启示】,【激励】以及【启示】技能CD只剩10秒重新拔出战旗时,所有兵团会处于待命状态不进行任何动作,使用任意命令可以打断这个状态,【启示】技能CD只剩10秒重新拔出战旗的待命状态无法被打断

【大力劈砍】兵团在某次更新后不会再造成穿刺伤害,剑盾兵团跟斧盾兵团一样只会使用劈砍跟盾击,穿刺伤害对于兵团没有任何收益


阵型 散阵 护卫阵 冲矢阵


技能

启示 CD 70秒 持续15秒 花费3秒在原地留下一面持续15秒的旗帜(短时间内所有兵团不会进行任何动作,可以使用任意命令打断这个状态-旗手除外),旗帜会提升周围所有!兵团!(原文是友军,与实际不符)50%全类型防护值,该兵团的武将可以拔起战旗并将武器替换为战旗,获得全新的攻击模组与技能组,拔起战旗后不会再提升周围友军的防护值,拔起战旗时可以触发【舞旗】获得30%减伤,持续5秒,拔起战旗期间还会免疫【纠缠】以外的控制效果;可以使用翻滚解除后摇

激励 CD 30秒 持续10秒 鸢尾旗兵团进行战吼(短时间内所有兵团不会进行任何动作,可以使用任意命令打断这个状态),小幅提升自身的攻击速度与移动速度,同时处于不同阵型下还会获得不同的数值提升【松散阵】提升100点三伤及100点三防,【护卫阵】提升200点三防,【冲矢阵】提升200点三伤,持续10秒

鸢尾冲锋 CD 45(40)秒 鸢尾旗兵团向目标方向发起冲锋,重击遇到的第一个敌人,期间会格挡来自正面的近战攻击,与通常小盾兵团的冲锋不同,鸢尾旗兵团的冲锋不会击倒敌人,也不会因为打断冲锋而急停硬直(旗手不会进行格挡,即使已经插下战旗也是如此)


特殊

鸢尾战旗 持续45秒


Q-冲锋号令 冷却45秒 持续10秒 武将挥动战旗,随后向前冲锋,对碰到的所有敌人都造成150%基础+2218穿刺伤害,同时可以击倒命中的敌人;可以使用翻滚解除后摇,兵团一样会释放跟随冲锋

特殊效果1:兵团会与武将一同发动冲锋,只要武将处于移动状态兵团就会进行冲锋,冲锋结束后也会再次进行冲锋,如果武将不移动将自由攻击,持续10秒

特殊效果2:挥舞战旗时可以触发【舞旗】获得30%减伤,持续5秒,挥舞战旗期间还会免疫【纠缠】以外的控制效果


E-荣光之誓 CD 45秒

武将摇旗战吼,激励友方兵团

特殊效果1:重置范围内所有友方兵团的冲锋类型技能(陌刀的截刀疾行,铁浮屠的冲击)冷却时间,每30秒只能触发一次

特殊效果2:提升范围内所有友方兵团的冲锋类型伤害30%,持续10秒;(可以先释放冲锋再释放【荣光之誓】重置冲锋的同时还会提升正在进行的冲锋伤害)

特殊效果3:挥舞战旗时可以触发【舞旗】获得30%减伤,持续5秒,挥舞战旗期间还会免疫【纠缠】以外的控制效果


T-凯旋之舞 CD 30秒

旋旗攻击3次,每次对周围敌人造成100%+962钝击伤害,随后换回原本武器

特殊效果:第三次攻击造成1.5倍伤害并且可以击退周围敌人


推荐用途 更适用于开黑,重置友方骑兵或步兵冲锋并提升冲锋伤害,一举毁灭敌方;单兵团作战在单挑时效果良好,混战时效果极差,混战只建议当BUFF工具人


推荐走线 1.混线 点满中线及上线生命值后转下(爆发移速几乎没收益) 2.上线 点满上中获得减伤及激励爆发移速 3.下线 获取大量三防与生命值,但是会巨幅降低兵团移速


简介 非常复杂的机制,但是不成正比的收益,目前战意中最为繁琐的兵团,该兵团什么都行,不过实战时效果欠佳,如果有冲锋+1可能效果质变(我没有只能猜),如果想尝试新兵团建议使用,若是想获得游戏胜利只建议开黑时使用,需要进行小幅增强改动的兵团




王国勋爵骑士团 五星 人数14(15) 统御340 类型 枪骑+侍从兵团


简称 老爷骑/王国骑


基础/满级生命值 7349()


移动速度 7.0(7.7)


特性 【躬亲众战】可以征召一队侍从兵团(高卢佃农/诺曼弩手/高卢十字弩手/诺曼骑士侍从)一同出战,骑士团释放技能时侍从兵团也会同步释放 


穿刺挑击


【贵势威压】对星级低于自身的兵团造成额外伤害,差距越大伤害越高


【华甲重马】提速以及转向较为缓慢 近距离作战不易被阻挡同时可以撞倒目标(其他骑兵需要高速才能撞倒)


【火焰抗性】该兵团拥有火焰抗性,无法被轻易点燃


阵型 松散阵 重型横列阵


技能 荣耀冲锋 CD 55(46)秒 向指定方向直线冲锋,冲撞途径的所有敌人(受到大量伤害或受到拒马伤害时会打断冲锋),期间受到的远程伤害增加15%,重复冲锋同一个目标时伤害大幅提升(换言之就是第一次冲锋到伤害降低),同时提升侍从兵团移速和防护值,步兵与骑兵会同步冲锋/弩手会进行移动射击(质变:拥有双发军魂会改为二连射)


穿刺挑击 CD 25(19)秒/持续时间 8秒 向最近的目标发动穿刺攻击,挑飞敌人- 骑兵会进行一次短距离突击(随后长时间发呆)/步兵会强化攻击速度(高卢叉魔叉的死谁)/弩手会进行爆发的连射(质变:拥有双发军魂会改为二连射)


建议用途 


简介 




海姆达尔禁卫 四星 人数21 统御240 类型 小盾兵团


简称 唱歌团/海姆达尔


基础/满级生命值  7788(12016)


移动速度 5.2(5.7-专属军魂)


特性 【战争信仰】英勇战歌释放期间受到伤害提升50%


【同舟共济】英勇战歌也会激励诺斯友军,(收益为提升自身属性的25%(待验证))


【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃


阵型 松散方阵 海姆盾阵


技能  拒敌阵场 CD 8(7-专属军魂)秒 海姆达尔禁卫向武将靠拢并在武将面前列成海姆盾阵完成后进入援护状态,进入援护状态后移速巨额提升(估为30%-40%左右),持续时间无限,随后10秒内只使用可以百分百击退敌方兵团的低伤害盾击,盾击期间拥有格挡;如果攻击范围内有敌军,则海姆达尔禁卫立刻进行一个低伤害盾击,百分百击退敌方兵团


英勇战歌 CD 3秒 海姆达尔禁卫开始战吼,激励自己与周围的诺斯同伴,提升穿刺破甲,切割破甲,钝击冲击力,移动速度并降低受到的伤害


英勇战歌强化-英勇战歌会强化海姆达尔禁卫的攻击欲望与攻击速度,攻击有高概率使用二连砍,在英勇战歌持续时间结束后该BUFF依然会延长3秒(必须至少吟唱1秒英勇战歌才有延长此BUFF)


第一阶段战吼需要5秒,第二阶段需要4秒,第三阶段需要3秒但最大可战吼6秒(继续战吼不会提升持续时间,但维持状态时间不会减少),随后维持三阶段10秒转为二阶段8秒最后转为1阶段6秒,结束后英勇战歌会进入3秒冷却


第一阶段(6秒)时会提升20%移速,降低受到伤害的17%,同时提升200切割破甲和钝击冲击力 获得技能 禁卫突击【鸡肋技能,建议不用】 立刻向朝向的方向突进,接触到敌人后进行一次可以击退敌方兵团的低伤害盾击,没有碰撞到敌人则会发愣一会


第二阶段(8秒)时会提升25%移速,降低受到伤害的22%,同时提升250切割破甲和钝击冲击力 获得技能 冰海突袭 立刻向敌方突击(期间会移除所有移速收益,包含军魂及战歌BUFF),接触到敌人后用盾牌进行两次强力斩击,造成高额切割钝击混合伤害,随后一定几率进入持续冲锋状态撞击敌人,没有则使用强化普攻造成切割伤害,持续5秒


第三阶段(10秒)时会提升40%移速,降低受到伤害的28%,同时提升400切割破甲和钝击冲击力 获得技能 狂潮怒泳 立刻向敌方突击(期间会移除所有移速收益,包含军魂及战歌BUFF),接触到敌人后用盾牌进行两次强力拍击,造成巨额切割钝击混合伤害,随后一定几率进入持续冲锋状态撞击敌人,没有则使用强化普攻造成切割伤害,持续5秒


推荐走线 1.混线 下线点至英勇战歌期间减伤10%,上线点至切伤,中线点至穿防,多余两点随意,但不要点满下线(这兵团的小节点收益实在太高了,谁能有这么多一个节点+5%啊) 2.上线(注意,上线最终节点的流血伤害是当前生命百分比伤害,正常战吼结束后,三次攻击足以杀死敌人或重创敌人,所谓的流血伤害及破甲实际收益极低)/中线(注意,海姆达尔的通常盾击频率较低,中线的最终节点仅在拒敌阵场时容易触发)


建议用途 极其强力的四星小盾兵团,拥有极其优秀的生命三防移速与格挡值和专属军魂,缺点是没有战吼时伤害偏低(但防御不是)。视野盲区战吼完成后开疾走X脸上突击随后拉走,在队友不敢上时战吼带头冲锋,在队友焦灼时战吼打破战局(劣势吼完直接跑吧)


技巧 使用距敌阵场后武将不要移动,等待兵团列阵完毕后就会进入永久的高速援护状态,战斗力相当于加强版无刀法戚家军,不战吼也可使用


英勇战歌叠满后使用X列阵到敌方阵前同时开启疾走(军魂),当兵团到达敌阵前再释放技能


军魂建议 专属军魂-狂袭 疾走 小盾双防 小盾双伤 多余空位可自选,由于该兵团三防较高,定江山收益会略低






瓦兰吉卫队 五星 人数 统御 类型 小盾兵团(这东西是小盾是战意最好笑的设定)


简称 王老吉


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




分击者 三星 人数15 统御175 类型 特殊兵团


简称 分击/跳狗


基础/满级生命值 8181(13258-中线)


移速 5.5


特性 【生存本能】分击者在近身进行多次攻击后会顺势后撤回避攻击(目前不叉死人不会后撤);战斗中会提升移速,可以被快速调动(假的)


【西卡剑术】攻击有概率释放两次无视格挡的刺击


【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃


阵型 松散阵 勾形阵


技能 迅捷之刺(极其拉胯) CD 12秒 分击者立刻进行两次无视格挡的西卡剑刺击随后后撤


收割之刃 CD 30秒 分击者获得高额移速并冲向最近的敌人进行一次跃击,跃击会硬直敌方兵团并造成高额破格挡,跃击期间分击者受到伤害大幅降低;随后大幅强化普攻,持续6秒


推荐走线 1.下线 2.中线


建议用途 不建议使用,实在要用混战偷屁股,对面兵死光了掏出来插没兵的武将或者别的什么,随便了


军魂建议 专属军魂-断水 疾走 切割伤害 切割破甲 多余空位可自选




莫米罗斗士 四星 人数 统御 类型 大盾兵团


简称 泥头车/莫米罗


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




重枪戟斗士 五星 人数 统御 类型 掷矛兵团


简称 闰土/粪叉/答辩投手


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




沙丘飞刃战士 三星半 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 飞刀


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




沙赫希骆驼骑手 四星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 骆驼/骆驼骑


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介




浴沙者 五星 人数10 统御305 类型 特殊兵团


简称 浴沙者/刺客


基础/满级生命值 9144(16639-下线)


移速 6.6(7.0-上线移速)


特性 【行刺训练】释放技能需要消耗技巧点,最多积攒5个技巧点,每6(4-上线CD)秒会自动恢复一个技巧点


【大漠沙影】对兵团技能描述,无实际效果


【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃


阵型 松散方阵 三段阵(这两阵型没区别啊...)


技能 弑君之阶 CD 2秒 巨幅提升移速并向目标区域移动,期间会越过遇到的任何兵团,翻越会使敌方兵团硬直但不会造成伤害(下线加强-翻越的同时还会扔出烟雾短剑,烟雾短剑可以被格挡,如果没有被格挡则会使烟雾范围内的敌人3秒内无法选中浴沙者为目标),到达目标区域后自动攻击附近目标,该技能状态下攻击会使敌方兵团硬直;该技能持续时间无限


绝息之刃 CD 3秒 攻击附近目标并使其流血,攻击附带使兵团硬直,5秒内损失20%最大生命值同时在2秒内造成的伤害降低50%,流血会使部分兵团硬直,随后进行一次滑铲穿过敌方兵团,滑铲可以强制破格挡(but why?)


飞沙之影 CD 17(15-下线CD)秒 向目标投掷烟雾短剑,烟雾短剑可以被格挡,如果没有被格挡则会使烟雾范围内的敌人3秒内无法选中浴沙者为目标




飞火营 三星 人数32(36) 统御 165 类型 长枪兵团


简称 喷子/梨花枪


基础/满级生命值 


移速 5.5


特性 


阵型 松散阵


技能 


推荐用途


推荐走线 1.上线,不推荐下线


简介 



破禅游僧 四星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 鲁大师/大和尚/直升机/秃驴


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介



背嵬飞骑 五星 人数 统御 类型 特殊兵团


简称 关刀骑


基础/满级生命值


移速


特性


阵型


技能


推荐用途


推荐走线


简介


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