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【深岩银河】第四赛季测试服补丁3:调整新敌人强度 继续平衡武器模组 毒机炮小削一刀

2023-06-09 00:36 作者:寒曦月璃  | 我要投稿

2023.6.8 Thu. 测试服manifest版本号 88034

- - - 敌方单位 - - -

  • 减少随机岩痘潮出现的概率

  • 为岩痘腐化者留下的感染印记添加了新的范围伤害效果

  • 当腐化者暴毙后,其之前留下的感染印记会随之消散

  • 尝试修复因吸走腐化者身上的净岩泡沫而引发的崩溃问题

  • 现在一旦岩痘敌人身上的脓包被全部摧毁,无论它当前生命状况如何,都会立刻暴毙【腐化者除外】

  • 为蛭尾异虫的弱点添加闪光效果

  • 蛭尾异虫现在可以从更远的范围感知到玩家了【仇恨范围变大】

  • 为蛭尾异虫抓取(的矮人)增加强减速效果,并轻微延长抓取动作的持续时间。

    【被抓到的矮人会在1秒内大幅减少移速,这个减速需要矮人被抓到牛蛭面前才会触发;如果你的矮人被尾巴抻飞了,没落到牛蛭的脸上,则不会触发减速效果】

  • 蛭尾异虫抓取矮人时的瞄准线将从尾巴尖端判定,而不是从虫子模型的脸部。【仇恨在你身上时,即使站在牛蛭的侧面,它仍然会对你有抓取动作】

  • 修复脓毒异虫在冻结后仍然会受到弱点伤害加成和护甲保护的漏洞

  • 修复脓液坑部分区域不会造成伤害的漏洞【脓液坑有些位置没有伤害判定】

  • 修复脓毒异虫死亡后留下的脓液伤害远不及普攻伤害的漏洞【好,现在亡语脓液的伤害也上去了】

  • 修复了一个致命漏洞——它会导致你被脓液击中后,即使没有接触到脓液坑,但仍会永久受到脓液效果的漏洞【这脓液流进衣服里了是吧】

  • 调整脓毒异虫弱点的碰撞体积判定

  • 修复攻击脓毒异虫的正面(的护甲)仍能让它受到全额伤害的漏洞

  • 调整脓毒异虫身上部分使用物理特效材质的护甲模型

  • 修复客机玩家会看到脓毒异虫模型的布娃娃特效乱晃的漏洞【布娃娃特效,指模型受物理系统影响产生的拖拽效果。在深岩银河里,常用于敌人死亡后尸体散乱的动画】

  • 修复某些特殊情况下,敌人的可破坏护甲仍然会参与伤害计算的漏洞【比如冻结,正常情况下矮人攻击冻结的禁卫可以无视它的护甲;黑滚滚那种只吃冰冻增伤不吃冻结的不算】

  • 调整禁卫异虫(普通、冰霜变体、岩痘变体)喷吐攻击的动画特效,以保证动画和实际的攻击范围一致【此前,禁卫口水的溅射范围比看起来远一些】

- - - 武器调整 - - -

侦    察

应急霰弹枪

双管齐下 模组

  • 进一步提升面前范围内的冲击波伤害【对冲击波伤害的加成从补丁02的+100%提升为+175%,搭配T4C强化冲击力(冲击波+20伤害),可以使冲击波伤害达到110】

  • 添加对射击散射的惩罚

  • 将该模组由无瑕的绿色超频调整为均衡的黄色超频


枪    手

双管机炮

地毯轰炸 模组

  • 将 作用半径 的加成从固定值改为百分比;与 T4B集束弹 配合使用时,半径的加成会更明显【以前T4B+地毯轰炸,作用半径为2.6米,现在2.9米】

  • 将 范围伤害 的加成从固定值改为百分比;与 T3B高爆弹 配合使用时,会进一步提升范围攻击的最大伤害【以前T3B+地毯轰炸,范围伤害14,现在15】

毒素载荷 模组

  • 减少伤害半径的加成【范围半径 从增加0.6米 缩小至 增加0.3米】

  • 增加最大备弹量的惩罚【最大备弹减少110】

  • 移除减少直接伤害的惩罚【以前减2直伤,现在不减了】

  • 轻微提升范围伤害的惩罚【以前范围伤害减5,现在减6】

火箭弹

贯穿爆破 模组

  • 提升单发飞弹在持续时间结束前的有效攻击次数【约等于提高总伤害】

- - - 其他修复 - - -

  • 修正工程炮台弹药显示错误的问题

  • 调整了在空间站和装备定制页面中,某些音效淡出和淡入的音量

  • 修复侦察十字弩可回收弩箭消失过快的漏洞

  • 修复了一些纯黄色的文本

  • 上次开发者忘记调整神经毒素的触发概率了,现在已回归正常

  • 为空间站内摆放的武器模型添加岩痘感染的效果,替换之前使用军规的武器布景

  • 修复客机在某些情况下看不到仙人掌陷阱尖刺的漏洞


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