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中国动画电影,必然一片光明,但并非现在。《深海》探讨

2023-02-04 08:18 作者:仿生X会梦见赛博XX吗  | 我要投稿

开头先说明,《深海》不论如何来说都是一部7分到8分左右的优秀国产动画电影。但是绝对算不上出色的世界动画电影更谈不上是世界出色的动画作品,电影的出现是告诉中国市场的动画人,中国可以有幻想电影,可以有思想,但是还在摸索。 因为没有上线流媒体,也只是一刷。很多评价和记忆必然是片面的,模糊的,不能做到逐帧解析。 开头8到10分钟前,游轮上的片段和情绪的铺垫将故事核心基调确定了,这种确定是来自于整体的演出,而并非画面剧情配乐等任何一个单方面,而这段情节的描述又不能和紧接着去深海大饭店的桥段形成心理上,观感上的夸张的对比。 而这种差距并非源于画面,而是演出顺序或者说叙述顺序。 我记得很清楚,女主上船的时候有三个人物与场景的画面对比,分别是一个仰视视角,两个不同角度的俯视时间,于此同时这个时候的电影桥段应该是在晦气这一段。 但是这样的时间并非是完美配合晦气登场桥段的,假如这个时间把镜头给鲤鱼和男主特写,反复提到晦气同时再把视角拉高(可以参考《伤物语》开头和《李献计历险记》动画开头的镜头移动),给人心里的对比和无力感会更加深刻,同时观众也会因为这段镜头有更加直观的代入感。 就像上面提到的《李献计历险记》开头那样,把大场景先给到神五发射相关,然后通过“他有话说”将镜头给到发射器中的李献计,眼神到嘴部特写只为了说两个字“王倩”,然后,后续两个镜头也是如法炮制,观众代入感不言而喻。 这样的手法在音乐里面也很常见,通过将副歌旋律用于前奏,来加深后续副歌的记忆点,这一点可以听听黄妈的《我的美丽》,开头用钢琴点出副歌旋律,然后旋律停在副歌部分疯狂的位置戛然而止,这种对于感官的把控,吸引(并非单指画面)恰好是现在中国动画缺乏的(原本想用可爱女人举例,但是觉得《我的美丽》停在疯狂这太有灵性了。) 在之后对于大场面和男女主冲突的刻画,不论从视觉传达还是节奏编排上可以说是混乱的。这种混乱并非是像《心灵游戏》那种艺术抽象迷因一般的手法,而更像是我的画面做的那么好,动态那么棒,我要给你展示一下的不成熟感。从而留下了那怕是故事后期都没给任何作用的几乎为零的空设定。主要有两个半,第一是男主和老金对话里强调的挨到水会变回原型,第二就是为什么如此强调疙瘩汤,第二点五就是海精灵作用究竟是什么? 先说那二点五: 海精灵是何种东西的具象化其实也并非很难理解,可是如此一个形象在这样抽象的,富有想象的故事里,地位甚至不如《西游记》中黑风山怪窃袈裟这一回中的袈裟。(我的袈裟,我的袈裟。My precious, My precious。《魔戒》乱入)不论是黑风山这一回,还是《魔戒》中的戒指宝贝(表面上的)都是提供主角驱动力的。而《深海》中海精灵并没有承担起这样的作用,当然造成这样的点还有很多,后续慢慢分析。 再说第一点,所谓的强调挨到水会变回原型这一个点,这个点其实同样能很好理解用意,就是强化后续看到深海之眼的那段戏码,营造紧张感包括后续女主在现实里接触的那些。可是如此一个设定明明能有更好的表现,能有更梦幻的桥段,就随口胡来一个,那怕是通过这个设定加上老金和女主之间的羁绊,比如用这个设定去都老金之类的,都可以。而且你提好和老金的互动才会让后续老金那段的情感更加深刻,这种深刻不是为了抢风头,而是为了情绪的递进,从而加深对男主女主的刻画。 最后就是疙瘩汤。 疙瘩汤,这个点的出现那就是比海精灵还要鸡肋的东西了,除了致幻性,和作为男主发财梦的桥梁中的桥梁,还有任何意义嘛? 这就像《疾速追杀》开局不给你吹基努里维斯,给你吹那支铅笔,然后给铅笔加上一些花里胡哨的特效镜头,什么十步杀一人呀之类的(我艹,农)所以这疙瘩汤直接改成海精灵不更加直观?也不行那不成《捉妖记》了? 不扯淡了 从海精灵,再到疙瘩汤,再到五星大饭店,再到靠岸,红不拉几的那个叫啥丧气龟啥的,片中出现的矛盾太多太杂,而这些多而杂的推动力反而让这部画面优秀,或者打个比方这道外表华丽,复杂的菜,一地鸡毛。(你是故意的?是故意的。)当然这只是玩梗并没有说到答辩的地步。可是这个电影本身设计就如同那道九转大肠设计一样,需要用最精细的手法加工,在去与留的过程中去取舍。 后续,muade有人看在接着写。

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