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《一个玩了两年明日方舟的咸鱼博士对最近的节奏的一点看法》

2021-07-28 14:06 作者:Arazin  | 我要投稿

大概四部分内容,一是限定的问题,二是我自己的游玩体验,三是对舟游现存问题的看法,四就一句话:不管有没有人看或者有没有人喷我,本文发完就完,概不回复(除非有明显错误)

先说下立场,算是个很理性的普通玩家,不吹不黑,喜欢的就喜欢,该骂的就骂,仅此而已。

水陈的事在第一部分里,第三部分是一些长期的问题。

一、限定

出限定就是为了创造营收,从目的上来说玩家是应该反感的。

但是,无脑喷不可取,仔细看看这些年舟游出过的限定,其实真没有太大问题,当然这也是因为这游戏才刚刚两岁。

    年池,本来就没什么可喷的,抽卡游戏还不让出个限定那真的是要求太过分了。看看那些枪战游戏,还有各种英雄级和稀有武器,质量先不说但基本都是破坏游戏平衡的逼氪道具,觉得不能出限定的人,那真是游戏,尤其是网游,玩得太少,趁早闭嘴别在网上丢人现眼了。

    w池没啥可说的,虽然我个人不是很喜欢w但是周年出限定这件事没什么问题。

    迷迭香,也就是所谓的1.5周年,就像很多人所说,我也没见过哪个游戏搞什么0.5周年,想赚钱直接出个高质量(立绘)的限定自然会有人买单,扯了个蹩脚的理由让人反感。但问题也仅此而已,至此,出了3个限定,我是不知道一个游戏就三限定还有什么可喷的。

    再后面是夕,又是春节过年出的,一样没什么问题。

    接着来的灰烬是联动,今年3月出的,明年这个时间点会不会出限定或者复刻真不好说,至少我觉得不会再有了。如果出了那确实恶心,因为是挨着春节池,除了那些不把米当米的土豪,哪怕是平常氪金的上班族,也会有点吃不消(一个限定池3k-6k,连着两个月这么氪得月收入多少才支撑的住,也不能只玩方舟别的啥也不干)。

    接下来的浊蒂,二周年了出一个限定,好像也不过分,而且首次加了动态立绘,强度也不错。

    最后就是水陈,

  先说立绘,听说可能会改,现在的立绘我也不喜欢,但是理解不了为什么要在网上冲,直接找客服提意见不好么?yj的客服qq号码我都能背下来了,小羊皮肤,改名卡,连锁竞技,还有这次立绘的事我都去找客服说过,这不比在网上冲好看的多?现实里知道要面子,网上就能不要脸么?

  然后是角色的人设,一群人说质量低,什么去游个泳就变异格了balabala,同样理解不了,活动没出就在这冲?冲空气?要是之后真的剧情少质量低我也跟着在群里骂。可现在就放了个消息出来,一群人因为各种目的就在那bbll,是时空旅人还是黑子还是pvz太菜被带着跑,心里有点数。

  最后是这个池子会不会固定下来,每次夏活都出,这个感觉有可能,但同样,我也不怎么喜欢,毕竟是需要我多花钱,怎么可能会喜欢。

    所以,这两年一共就出了6个限定,哪就像某些人说的要害怕了,这就吃相难看了?就算真的一年四限定,如果时间安排的合适,每三个月出一次,照样玩得好好的。

  至于说什么抽不起,那是个人问题。氪金方面,没有任何人被逼氪骗氪,所以游戏本身不是主要问题,问题在于玩家有没有合理的资源规划和自我认知。有白嫖玩家能给限定池攒出来六百还是九百抽,也有佛系玩家限定池就抽个保底,拿个6就走,根本不需要花什么资源,为什么有些人做不到,自己想想。

  再说井的问题,先要承认300的井确实很深,但是,这和微氪玩家有什么关系呢?月卡玩家一个月能拿到大概19k合成玉和6颗源石,按20k合成玉来算,每次限定池会送至少30抽(包括送的合成玉),需要8.1个月,月卡党可以攒够一个井,这里没有算各种活动和维护给的合成玉。所以,想吃井至少也得是大月卡而且平常能攒的住才行。

  如果真的变成一年4限定,也就是每三个月一次限定,月卡玩家可以准备好60k合成玉,大概是100抽,此外还有白给的30多抽,足够抽到两个六星了。

  除此以外,还有黄票商店的38抽,只不过平常不抽卡拿不到太多黄票,也就不作计算了。

二、我的游玩体验

这里分三种练度/氪度从低到高来说,其他水平的账号我没玩过所以先不谈了。

1.零氪初始号(萌新水平)

零氪初始号入手一个月

海鲜市场买来的,各种资源少的可怜,玩了一个月把基建升到了5.0中枢,还有很多没升满(不刷建材本,就等每日和活动的建材)。

干员一个专二银灰,没有其他精二,2个精一80的六星,还有大概20个精一(1到60级不等)。

主线懒得打,活动本普通关都能过(嫖大号干员),突袭有的比较费劲就不打了,比如RI-EX-678的突袭。

这个水平大概就是萌新入坑一个月左右(还少石头),所有池子只有一个想法就是抽掉前十抽的保底,皮肤商店想都不想(主要是也没干员)。

游玩体验:推图很累,经常一关要打好几次;

  养成很慢,没有月卡资源真的少;

  抽卡不用多想,一切随缘,没资源上头;

  总之,因为开荒的乐趣已经体验过了,所以感觉真的没什么意思。

2.月卡党左右(大众水平)

好不容易找到的截图
没有好友看不了名片了

去年11月卖掉了,氪了200左右,买过几次月卡,不碎石不买皮肤只抽卡,(当时)限定少一个没抽到。

练度肯定够了,危机合约18绰绰有余。

后来因为现任号主太不活跃,所以把好友删了…虽然不知道图鉴多少了但等级基本没变,头像都没改……

号主不是我所以打码了

这个月接的一个号,月卡断了但是号主好像还氪过其他的,干员、专精都不是很多但够用,有不好打的嫖一个就可以随便玩了。

因为号主要求所以只抽限定池。

多说一句,之所以接了这个号算是缘分…有偿也不再接了,肝不过来。

游玩体验:推图比较轻松而且挺有趣,有时间可以反复调整优化打法,挑战性和难度都适中;

  养成速度一般,有月卡和活动的时候比较爽,平常比起萌新只是多了基建的收益,但干员少,基建加成经常不高;

  抽卡体验根据欧非程度不同影响巨大,而且不得不放弃很多皮肤;

  总之,这应该是感觉最有趣的时间段了,等全关卡通关,干员练度再高两倍,就只会越来越无聊了。

3.较高练度和氪度(30k左右)

名片
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练度方面六星专三54个,五星一下没怎么练大概十来个吧。

皮肤除了杰西卡的一款实在不喜欢没买都有了,全图鉴基本就是等新卡池和抽潜能,所以想攒玉还是挺容易的。

新图都能练度碾压,如果一次没过基本都是因为托大…没有活动本就只能刷技能书、龙门币和录像带,很 无 聊。

游玩体验:不追满潜怎么玩都行,想满潜就得看yj给不给面子了,640抽就一个凯尔希我是没什么办法了。

乐趣就是压人压星在各种限制下过关,和挑战高等级危机合约,以及养老婆。当然我对压人什么的限制过关没兴趣就是了。

每天就是清日常,有活动刷活动,没有就长草,等饼,等新干员,等各种整活。

所以就限定的问题上来说,玩到这样的阶段后,真的不是很介意再出一些新干员,但也不希望看到太过敷衍的内容,同时,频率别太高,钱包受不住。

三、舟游现存的问题

首当其冲是玩法问题。

  一方面,塔防玩法,客观来说确实没什么可创新的,一开始入坑舟游也有部分原因就是为了这个独特的塔防,但是想要更多的创新,只能希望能有哪个天才设计师加入yj,至少我是想不出来什么。而且有一说一,不管玩家的评价如何,开发者一直在不断尝试创新,从危机合约、roguelike、双人合作,到最近的连锁竞技,尽管还有不足,但游戏开发者的努力不能忽视,至少我是愿意相信他们下次能做得更好的。

  另一方面,养成玩法,这次的通讯里放出了模组系统的内容,中配开始实装,还有年的动态立绘和职业强度调整。这确实是玩家想要的,也许还不太够,但还可以期待,比如日常能更有趣,交互形式更多更加个性化,干员信赖的内容能更丰富等等。

  说到这里不得不提一句扫荡功能的事,我的态度是出了不反对,不出照样玩,而且觉得更好。

  理由很简单,一是我自己和不少上班上学的朋友,玩了这么长时间,并没有因为生活忙而没时间清理智,除非有重要的考试或汇报,那可能有那么两三天,每天只能清一次理智,平时完全不会影响我的生活。这边忙着工作,手机/模拟器开着代理,拿自动按键编个简单的自动化操作很简单。

 二是为了拉开差距,任何游戏都有肝帝,如果肝帝付出时间精力最后和普通玩家没有任何差距,那这种游戏就是为了割韭菜。同样是氪佬,他每天肝8小时刷材料,我每天就玩一个小时,一年后他练度拉满而我还是个菜鸡,这就是差距,是应该且必须要存在的。

人设问题

  立绘方面我个人还是很喜欢的,要不然也不会玩到现在。总得来说就是专注于自己喜欢的角色,不感兴趣的根本没有仔细关注又怎么会有意见,如果真有欣赏不来的,我会选择拒绝,比如杰西卡的重装皮肤,到现在我没买也不想买,干员同理,哪怕我有全收集的强迫症。

  动态立绘同样,质量和喜好只要能占一样我就愿意买单。

  人物背景方面,算上夏活要出的新干员,总干员数就破二百了,但还有不少角色,甚至是五星和六星,只能根据游戏里的人物档案来简单了解。

剧情问题

  舟游的剧情还算丰富,但是没有动画,全部依靠文字表述,不仅少了表现力更让玩家容易感到厌烦。虽然说,我身边会一点一点看完剧情的人只占很少一部分,但既然做了就没有理由不做得更好。这方面我其实很喜欢日服代理商做的动画短片。

其他问题

  好友间交流甚微,好友位也很不够用,虽然能理解要顾忌到广告哥和马扁子等问题,但还是希望别这么单机。

以上

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