为什么新M4A4皮肤不会成为“二次元咆哮”
最近新的变革武器箱上线,引起了全球CSGO玩家关注,尤其是隐秘级的二次元M4A4皮肤,更是其中的关注焦点。这里面关注的目光太多,不只有欣赏皮肤的,还有来找问题的。
2月12日,一位国外玩家Danidem就在推特发文称f0rmez(二次元M4A4皮肤作者)这个人有问题, f0rmez在自己的steam创意工坊上传了一个“二次元系列”的皮肤专栏。



值得注意的是,Danidem没有直接找到M4A4皮肤“抄袭”的相关作品,而是通过另外两个还在创意工坊中的皮肤去怀疑f0rmez这作者有问题,因此去推论M4A4可能也存在“抄袭”,也就是没有直接证据。
那么上述列举的两个创意工坊皮肤是否存在“抄袭”呢,作者f0rmez也没有回避问题,而是直接放出了自己的角色手稿:



手稿证明了这些角色至少是作者自己亲手画的,剩下的问题就是有没有照着别人的作品原封不动的画下来?
粗看这两个角色的表情对比,的确有神似之处,但仔细看角色面部表情,就会发现有很多细节其实都不一样,所以即使是这两个创意工坊皮肤的角色设计都不太可能被起诉侵权。
很多玩家看到有人质疑抄袭就想搞个大新闻,想着再造一个“咆哮事件”。
那么咆哮是怎么侵权被下架的?我们来对比一下原版的“黎明咆哮”和被指证的抄袭原作,一看就知道了。
咆哮原版皮肤:

原黎明咆哮作者抄袭的作品:

原版咆哮几乎是对抄袭原作的像素级复刻,无论是牙齿、毛发甚至胡渣这样的细节都是一模一样。V社也是在受到DMCA(美国数字版权法)的警告后才下架了原皮肤,然后对已经在市面的黎明咆哮进行了稍加修改。
改版之后的咆哮对比原版无非也是在细节和颜色上进行调整,图案的整体神态和原版也没有太大区别。

最后总结一下,目前网上对f0rmez的M4A4皮肤“抄袭”怀疑并没有直接证据,即便是对其创意工坊角色的指证也大概率只能认定为“参考”,并不能直接证明是“抄袭”。况且V社已经吃过一次亏,对作品的原创审查不太会像早期那样出现疏漏, 因此,所谓的“二次元咆哮”也不会出现,大家也没必要进行炒作。