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siki unitygirls(原画重录)

2023-03-28 16:40 作者:快乐的小马驹01  | 我要投稿

Unity3d推崇的Shader类型,使用Unity预制的光照模型来进行光照运算。使用的也是CG/HLSL语法。

图片灰度化:

修改对应Shader中的灰色公式,设置为:Gray = R*0.299 + G*0.587 +

B*0.114,即可实现图片变灰的效果。比如:UGUI中彩色UI变灰色,找到UI-De


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