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SIKI UNITYMRTK

2023-03-28 16:39 作者:三国尽归许佳琪  | 我要投稿


Unity3d的三种Shader:

1、固定功能着色器(Fixed Function Shader)

固定功能着色器为固定功能渲染管线的具体表现。功能较简单兼容比较老的机器

2、顶点和片段着色器(Vertex and Fragment Shader)

最强大的Shader类型,属于可编程渲染管线, 使用的是CG/HLSL语法。

3、表面着色器(Surface Shade)


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