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罗技鼠标宏分享lua之压枪的实现

2023-03-28 10:01 作者:彔_忈  | 我要投稿

罗技鼠标压枪代码


本节重点代码:MoveMouseRelative(X, Y)

其中X、Y是表示直角坐标轴

当X等于0时,鼠标水平不移动,当X为正数则向右移动,为负数则向左移动

当Y等于0时,鼠标垂直不移动,当Y为正数则向下移动,为负数则向上移动

基于这个我们可以实现将弹道移动的方向调整过来

首先先在GHub里面创建一个新脚本如下:

function OnEvent(event, arg)
   --OutputLogMessage("Event: "..event.." Arg: "..arg.."\n")
end

在此之前,我们先来学习一下判断语句 if 这是所有语言都是很重要的语句

它的形式是这样的:

if 条件语句 then
--正确条件下的执行语句
else
--非正确条件下的执行语句 else和这里可以省略
end

条件语句为真,即true


将脚本加一点判断实现代码一部分展示

function OnEvent(event, arg)
   if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then
       MoveMouseRelative(0, 30)
   end
end

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then 是表示当鼠标左键被按压时发生的事情

基于这个操作,我们将这些代码重复执行几遍就能实现压枪操作,所以我们把代码写进循环里面

在此之前,我们先了解一下数组(一维数组)

数组是对象的有序排列,可以是包含行集合的一维数组,也可以是包含多行多列的多维数组。

在 Lua 中,数组是使用带有整数的索引表来实现的。 数组的大小不是固定的,它可以根据我们的要求增长,受内存限制。

举个例子:

a = {1, 2, 3, 4, 5}
OutputLogMessage(a[1])

这里将会输出1,代表a里面的第一个

接着再了解一下循环

i = 0
while i<5 do
OutputLogMessage(i)
   i = i + 1
end

其中循环内容是这样的,第一次循环:

i=0,i=i+1,当前的 i=i+1=0+1=1

第二次:由于上面的原因,现在 i=1,i=i+1=1+1=2

......

一直到 i=5 ,这时 while i<5 doi<5 的条件不成立就会结束此处代码


不知道为什么,注释太多运行不了,所以记得删注释再运行



yq = 3 -- 这是压枪开关对应的侧键
down = {5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3} --向下压枪 这里有20个数值
--想往下压幅度大一点一点就改大这里面的数值,或者在后面添加数值 改小反之
ZY = {-3, -3, -3, -3, -4, -4, -4, -4, -4, -4, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3} --向左右压枪

yaqiang = false --压枪开关判断

function OnEvent(event, arg)
   if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == yq then
       --上面判断语句是鼠标被按压且按压的键是yq,yq也就是3
       yaqiang = not yaqiang --这里 false = not false 即变成true 当再次按下就再次变成 false 实现开关功能
   end
   if yaqiang then
       i = 1 --从第一个数开始
       z = 1
       if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 then
           Sleep(random(105, 115))
           while (IsMouseButtonPressed(1)) do --当鼠标左键被按压时执行的循环
               
               MoveMouseRelative(0, down[i]) --向下移动20个数值
               i = i + 1 --执行完这个下压,当大于的时候将会是nil将不会再移动,当i大于20就会是nil
               if i>20 then -- i>20 表示向下压完成了
                   MoveMouseRelative(ZY[z], 0)
                   z = z + 1
               end
               Sleep(random(25, 35)) --下压延时
               
           end
       end
   end
end


想调整就改down和ZY里面的内容,增加数值或者改大改小里面的数值

另外USP的文章我发论坛了:罗技鼠标宏分享lua之鼠标速点(连点)的实现 - 『编程语言区』 - 吾爱破解 - LCG - LSG |安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn

本篇文章也发了论坛:罗技鼠标宏lua分享之压枪的实现 - 『编程语言区』 - 吾爱破解 - LCG - LSG |安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn


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