欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

炉石传说卡牌创意大赛:有得必有失

2018-09-30 19:54 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

 声明:这是由国外炉石维基社区举办的卡牌设计活动,我只是搬运+翻译,侵删。 本次主题:有得必有失

这次主题的规则有些复杂。。。大概就是以额外的优势来开始游戏,但同时也会有相应的代价,这次设计的卡牌对比上次实用性与创意都有了不少提高,值得一看

by  ffinderous

电路破坏者

对战开始时:你的所有过载卡现在都具有过载:(1)

负担:短路

若你在一个回合使用了两张或以上的具有过载的牌,则在下个回合过载所有法力水晶


by  LevaVanCleef 

猎人的绝望

战斗开始时:你的所有亡语改为战吼

代价:你以为你能白嫖?

你的亡语牌消耗增加一点


by  kasper376

合理训练

对战开始时:你的白银之手新兵获得+1攻击力与突袭

代价:人手不足

禁用英雄技能

by  Sinti

致命性

对战开始时:你的武器拥有剧毒

代价:重质不重量

禁用英雄技能

这张与上一张圣骑士的设计是我认为在效果与代价间平衡做的最好的了,可以玩出些骚套路,不过设计方向都偏解场,缺了些进攻性



by  BOOOOOOOOOOM

啤酒聚会!

对战开始时:每当你打出一张随从牌,使其获得+1血量与突袭

代价:醉酒

你的随从在攻击时有一般的几率攻击错误的敌人

值得注意的是:有几率攻击错误的敌人意味着你可以用突袭的随从达到打脸的效果,所以这个代价其实。。。没那么糟


by  TimmusGG 

达拉然的隐秘智慧

对战开始时:你的法术消耗减(1)

代价:知识的代价

你的随从法力值加(1)

设计没什么新意,不过似乎可以让打脸法成为现实,看法师一回合用法术打出30多点直伤感觉挺刺激的(火球、冰箭、飞弹、冰枪、燃尽风暴)




by  Ashkrell

连击套餐

对战开始时:你的连击牌无需连击就能触发

代价:天下没有免费的午餐

每当你使用一张连击牌,给你的对手一个幸运币

by  Lathy 

冰川皮肤

对战开始时:升级你的英雄技能

代价:冻住不许走

你的英雄永远被冻结

战士依旧延续了挨打的职业特色


最后感觉也没什么好说的,就祝大家国庆快乐,天天出橙吧o(* ̄▽ ̄*)ブ


炉石传说卡牌创意大赛:有得必有失的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律