Ebsynh使用下来的一些思考
首先,我声明,我不是看不起其他人的作品,每个人都有自己能力的局限,有自己利益的追求,所以以下仅仅代表我自己的观点。
低重绘和简单换脸,无论是deepfacelive或者其他开源项目的展示作品,可能观赏价值,但是在技术上,我感觉没有进步,没充分使用到AI,更没有充分发挥人类的聪明才智,低重绘,简单换脸,拿过来再发布,我感觉和搬运工没有区别,当然你能收获关注度能得到经济利益这很好,但是这种没有技术难度的行为被一拥而上之后又能有多少持续?
因此,如果你有条件,那应该追求的是什么?在个人立场,在现有的软件和资源环境下,应当追求对AI性能的充分发挥,最最简单的,咱起码得换个衣服并且能稳定输出吧。
Ebsynh的设计思路是找到动态的变化,抠出变化最大的帧,然后补帧达到画面的流畅,同时减少工作量。
既然已经是简化了流程,那么我们花点时间,对变化最大得帧进行修补处理,这也不是很难吧。一个10秒左右的视频,关键帧抠40帧,挑出要修改的,用PS结合SD涂抹修图,两个小时总够了吧。
如果因为抠出来的帧数不够,后期再补一些回去也不是太难的,但是把一切都丢给工具,自己啥也不做,搞低重绘和换个脸,我感觉没意思。我一个打工了十几年年,人又老钱又无,不成家不社交都彻底躺平的中年阿叔都觉得没意思的事情,那大概率是真没啥意思,人可以躺平可以懒洋洋,只是总要找点乐子,如果乐子完全是由钱多钱少来定,那太枯燥了不是吗。
说到最后,我批评一下自己,我也是站着说话不腰疼,花了两个月工资买的4090确实性能强悍,节省不少时间。