反驳虚无世界3常见错误言论——作者更新
这一期将会攻击性拉满,我的话可能会引起一部分人的不适,了解我的人也知道我要说什么,所以不想看的请直接离开。
1.Xolova留给Tslat一手好牌,结果被Tslat打的稀烂
这句话完全是说反了。事实是,Xolova留给Tslat一手烂牌,硬是被Tslat打好了。
现在虚无世界绝大多数被人诟病的内容,问题都是Xolova的,但在很多魔怔人嘴里,硬是把黑锅扣到了Tslat头上。
虽然15-16年盛极一时,但18年交到Tslat手里的时候,恕我直言,Xolova留给他的完全就是一个烂摊子。
这个摊子有多烂,看看现在的神圣RPG就知道了:不合理的数值,粗劣的生物模型,笨拙愚蠢的AI,各种被人诟病的不合理游戏设定,粗糙的世界生成,同质化的内容,代码中大量的屎山……
这些问题在1.7,在2015年可以藏着掖着,但到了2023年,到了1.20,这些问题早晚都要引爆。和很多人幻想的不同,虚无并不是在Tslat时代走下坡路,实际上在Xolova时代它就已经不太行了。它经典是因为它出得早,而且在当时那个环境下还算不错。但如今模组圈日新月异,而且越来越卷,虚无中很多问题被无情地对比了出来。
国内还可以感谢籽岷和陈子豪的贡献,热度一直维持的还不错,但国外……一言难尽。19年上Curseforge以来,到23年年初,只有寒酸的305万下载量。之前Discord上有人看到我6月4号发布的那个视频,当我告诉他们那个视频在5天内得到了42000播放时,他们都感觉很惊讶。
从18年到现在整整5年了,这些问题几乎都是Tslat一个人在承受,一点一点修复,拯救了这个风雨飘摇的模组。去年开始,这个模组即将迎来一次新生。而效果已经是显而易见了,cf的下载量,年初的305万,现在382万,这个增长幅度比起前几年,说明了什么,我无需多言。
2.Tslat只会削装备,删东西 / 虚无3比虚无2差因为神器都没了XXXXXX / Tslat完全就是瞎改
我不想用“选择性失明”这种攻击性太强的词汇,但似乎找不到合适的。
Tslat做了很多其他的工作,为什么在有些人看来他好像只做了削和删?
甚至很多人看到他做的别的却解释为“瞎改”?
动不动我的浊流剑,我的指挥官,我的纳德吉克套,我的XXXXX之类的。
Tslat自己对此的解释是:


看问题不应该是孤立、片面的。一定要摸清楚Tslat更新的方向,否则就得出了他只削和删的错误结论。
所谓的“削”,很大程度上也是升版本的考虑。如果他将虚无留在1.7,那并不会削多少,毕竟原版自己的130%药水就超模了。但升到高版本,平衡性调整是躲不开的话题。而对武器数值和调整,要兼顾游戏整体平衡、层级之间的关系等等,总之你要从高屋建瓴的角度去看。
很多所谓被削的生物就更无厘头了。我就一句话:消音器、下界犬、魔蝎这样子极其恶臭的机制,为什么不能砍掉呢?
至于所谓的乱删,请那些喷子们自己掂量一下,那些删掉的东西哪些不是多余的?主世界的生物数量严重膨胀,为什么不能删?3.2改了纯宝石获取方式之后事件有什么用,为什么不能删?
不清楚前后版本的脉络,不清楚作者的更新方向,只看到一些表面的东西就乱喷!嗯,是的,你不是开发者团队里面的,你不需要密切关注他的更新动态,看到自己习惯的东西被改了,喷是没问题的。当然没问题,但是你既然不了解,喷的内容也自然有漏洞,而且你还是公开发到网上,那么我把你的这些话拉出来批斗也没有任何问题。
之前就看过一个人说什么“Tslat不会做模组,他先是觉得太难了就削了生物,后来又太简单了就削了装备”云云。我不清楚这个人到底是怎么玩的,怎么看Tslat都是先削了装备后削了生物。何况这种所谓的“削”也只是表面说辞。
3.Tslat把很多特色改没了
拷打这句话甚至不需要我长篇大论分析什么,只需要简单的生活逻辑。
比如说你们班上有99个男生,只有1个女生,那这个女生是不是哪里都很有特色,无论头发长度,可以穿裙子,上的厕所和其他人在对面。为什么,只是因为和大家都不一样!但这种不一样能说明什么?
虚无中很多所谓的特色也是这样,因为其他模组根本就不会这么做。
狩猎等级,你改成等级高的玩家对其伤害减少75%(就像现在的糖果巨人)一样,都合理很多,直接无法攻击,让玩家只能立正挨打,这很合理吗?甚至在主世界就有魔蝎、真菌人。
事件,之前已经解释过了。
塞尔瑞、秘境、符境那样的地形,嗯,这个确实太特色了,因为其他模组只有闲得没事干才会做出这种地形。你放在1.7没问题,拿到1.16,1.18+,别人的地形都是河山大好,你在这里画巧克力板,这种地形说实话太丢脸了,会被嘲笑的。
还有很多魔怔人惯用的词“没内味”,“更有味”,看到这两个词我都懒得反驳,好歹换个新鲜点的词吧。
4.Tslat把新维度和群系都删了
很多人已经魔怔到觉得Tslat删了不知道多少维度一样。问题是Xolova删的维度更多啊,怎么不去喷他?秩序混沌幻域网域伯宗之类的。2.5快照那几个代码不全,Xolova自己都没正式版实装,为什么也怪到Tslat头上。当Tslat是澳大利亚本泽马么?说来说去Tslat删掉的只有远古和不朽这两个机制不行的副本维度。
至于群系,没啥可说的,自己看图吧。

而且1.7的Tslat版中,Tslat还把这些新群系不刷怪的BUG修了,很多人压根就不知道这一点,甚至不知道Tslat版的存在。
5.Tslat把生物的机制都删了,把BOSS做成了数值怪
对于这句话,我认为首先得回答一个问题:旧版的那些虚无世界生物到底有没有机制?
那些所谓的“机制”,总结来说,只有两种,一是免疫某种伤害类型,二是在以下两个集合中各选择若干元素组合起来。
集合一:玩家近身时/玩家攻击该生物时/攻击玩家命中时/玩家准星对准生物时
集合二:给玩家上负面效果/把玩家扔到别的地方/扒掉玩家的装备
代码上实现都不困难,但却简单粗暴,毫无美感,而且最重要的是非常破坏玩家的游戏体验。
还有人说Tslat是觉得武器太强削了武器,完全可以加强生物,优化生物AI。可是Xolova留给他的这些生物有AI吗?原本就没有AI,怎么优化。
也许你认为他改善生物AI动手太晚,但动手晚并不等于没有做!
关于那些BOSS就更无厘头了。平心而论你觉得虚无2的BOSS强吗,召唤出来十几秒就死,它也配称为BOSS?说来说去砍了机制的只有远古战神、地域领主和女爵。这其中大概只有远古战神可以说道说道。女爵和地域领主并没有什么问题。爵士之前是靠后的维度,现在变成了一阶,所以削弱BOSS是理所应当的。地域领主的旧机制过于无耻,删掉也没有任何问题。