原神:圣遗物会成为你抽角色的障碍么?至少我会,更倾向于摆烂

派蒙:啊,这位咸鱼一般的旅者,又在纠结什么?
冻梨:不刷圣遗物没提升,刷了圣遗物也是狗粮,咋整!

没错,我又去吃瓜了,这期主要是聊聊“圣遗物会成为你抽角色的障碍么”。不少老玩家都已经进入了摆烂姿态,在面对一些角色对圣遗物的需求时,是否会因此望而却步呢?

从3.0须弥版本开始,乐团提纳里、4角斗赛诺、2千岩2乐团妮露、2风2攻流浪者。除了纳西妲可以会更追求全精通草套以外(有双草2+2也能摆),其他须弥角色都有极高的开摆率。

而我们都知道,刷一套小毕业级别的圣遗物,除去一些欧皇,普遍是以月为单位。而玩家对新鲜事物的维系度有限,时常会出现,角色好感我都刷满了,圣遗物都还没小毕业甚至及格的窘况。冻梨的优菈就是如此,好感满了,钟离也顺带2套千岩了,苍白仍然还是那个拉胯样。

因此对冻梨自身而言,在遇到一些角色极度需要新刷一套圣遗物的情况下,我会较为抗拒。我也想抽到的角色可以较快加入实战,让我感觉原石消耗物超所值,而不是抽了个寂寞,直到腻了我都还没拿出手。

本身圣遗物秘境是双Up的设计,在遇到一些另外一套圣遗物通用性不佳的情况下,对玩家而言,整体的培养毕业难度也更难。例如魔女渡火、平雷如雷、华馆海染等等。本身秘境的掉落就无法控制,类似当初双UP武器池那般加一个定轨会不会更合理呢?

近期冻梨在刷3.3新秘境赤金的城虚,绽放套已经凑齐了一套全精通、一套全生命值,沙楼套一件能用的都没,这就很无奈。一方面是我自身绽放套掉落情况居多,另一方面非酋强化每次沙楼都歪了!

合成台的出现,确实救了很多老圣遗物的命,可以用平日狗粮去合成,虽然概率依旧离谱,到好歹有个盼头。那么,新秘境若是也针对推出一些优化操作,使得玩家无论是刷新还是合成旧,都有不错的圣遗物体验。

我看也有玩家提议来个锁词条,我记得隔壁崩坏三似乎有这个类似功能(太久没玩了)。属于有先例了,真要学习也简单,有运营经验的情况下可以做得更合理。但至少在我玩过的各种游戏中,锁词缀对各种材料的消耗都不小,真会出我猜仍然会有节奏。

人的性情总是折中的,要求来个锁词缀或者固定掉落某词条,感觉比较难,但可以折中来个定轨,我看合理不少。掉落两次非自身所需圣遗物,下次必定掉落所需圣遗物。至于词条什么依旧看运气。

虽说原神本质上是剧情驱动,但平日里还是有些许战斗的,对于非喜爱角色基本都是依靠强度判定,降低圣遗物的培养压力,或许对原神真有好处。为醋包饺子,许多玩家在察觉自身可以抽到就毕业的情况下,都会手痒。反正对冻梨身边的这些人而言,当初绫人、赛诺基本都是这个情况。

拜托,我真的不想再圣遗物坐牢了,太痛苦了~