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《龙腾世纪:恐惧之狼》不会让你直接控制团队成员

2023-07-23 00:06 作者:黑巫帽  | 我要投稿



几个小时前,著名的泄密者Tom Henderson发布了一份关于BioWare下一款游戏《龙腾世纪:恐惧之狼》的新报告。

亨德森援引匿名消息人士的话说,在BioWare转向单人角色扮演游戏之前,这款游戏仍然保留了一些之前的直播服务版本的残余。

据说这款游戏的玩法循环与之前的游戏相似,即一个中心枢纽将突出所有招募来的同伴和主角的盟友。据报道,玩家将通过“镜像传送门”,也就是说,Eluvian网络,从中心冒险进入任务(暗示《龙腾世纪:恐惧之狼》不会是一款开放世界游戏)。

可以说最有趣的花絮是关于战斗系统。BioWare似乎正在放弃直接控制任何团队成员的能力,这是该系列自创建以来的主要内容;相反,玩家会像《质量效应》那样给他们下命令。

报告最后,亨德森指出,占位符文本和缺失的语音线暗示了奥运会可能推迟到2024年。然而,亨德森承认他没有得到关于发布窗口的具体信息。

值得注意的是,Reddit用户Donny_Canceliano写了一系列评论,基本上证实了上述报道。

我玩过。你不能直接控制团队成员。更恰当的比较是《质量效应》(这是另一款生物制品游戏,所以他们没有提到这一点)。这就像ME的转轮,你拿着RB选择他们使用什么技能。


然后用户添加了一些关于《龙腾世纪:恐惧之狼》的额外信息,比如只有两个可选择的成员,而第三个是特定于任务的,尽管这可能会在游戏后期改变。最后,用户赞扬了战斗,但抱怨了当前的面部动画状态。

战斗很棒,过场动画也不错。就Bioware而言,这是有史以来最好的游戏。不太好的是面部动画。当然,游戏还没有完成(也许还远没有完成,谁知道呢),但现在,它是《质量效应:仙女座2.0》。

BioWare官方表示,《龙腾世纪:恐惧之狼》已于2022年10月进入Alpha。该工作室之前的游戏在达到这一里程碑后不到一年就推出了,这意味着它可能会在2023年底推出,尽管它可能会推迟到2024年初。毕竟,《圣歌》也是在2月下旬发行的。


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