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首届引蝶杯开幕 胡桃专属深渊竞速

2023-02-15 21:53 作者:Futilis  | 我要投稿

胡桃自己的比赛马上开始啦

首届引蝶杯从2月16日开始,到2月28日21:00结束。主要比赛项目是本期深渊12层上半三间连打

参赛方式

比赛持续时间内,按要求录制、上传相应视频,按序填写以下在线文档,并通过回复/私聊的方式联系主办方。

https://docs.qq.com/sheet/DR0ZnVFNHQk93blFk?tab=BB08J2

交流群:572041768(Q)

基础规则

1.使用包含胡桃的队伍满星通关深渊12层,并在相应半边中,胡桃造成的伤害总占比不低于30%;

2.比赛成绩为三间用时秒数整数以及相应罚时之和,用时越短,成绩越好。用时相同的成本越低越好,成本仍然相同的,提交越早越好;

3.同一名选手在同一个赛道有多份投稿的,只取最优的一份成绩参与奖励结算。同阵容覆盖较慢的成绩,不同阵容分别收录展示;

4.没有特殊声明的赛道中,允许时停吃球、在BUFF以及充能和控血流程一致的情况下拼接退出重凹的成绩。但是多次使用时停会有罚时(具体见1L);

赛道分配和要求

常规三间连打:主要包括6成本赛道10成本赛道、不限成本赛道单通赛道

要求参赛队伍的总成本不超过赛道要求。允许通过等效低命的方式避免超成本。不限成本赛道不会因为时停罚时。

首通一镜:必须是2月16日深渊刷新后的首次挑战,中间不得重开(12次36星),参赛投稿要求录制12层六间通关过程并在完成挑战后查看祈愿界面和现实时间,以及米游社/Hoyolab刷新后的挑战记录。只取12层上半三间用时。

部分特殊赛道

成本计算规则

成本计算包括三部分:角色及其命座武器及其额外精炼深渊BUFF

角色部分

1.通常限定零命五星角色本体及其每个命座计1成本、每个常驻零命五星角色及其命座计0.5成本;

2.所有的四星角色及其命座计0成本;

3.旅行者和埃洛伊无论命座,计0成本;

4.对于非主C的莫娜:非蒸发队中,0到3命莫娜计0.5成本,4到6命莫娜计1.5成本。

蒸发队中,0命莫娜0.5成本,1到3命莫娜1.0成本,4到6命莫娜2.0成本;

武器部分

1.通常精一限定五星武器及其每次额外精炼计1成本,精一常驻五星武器及其每次额外精炼计0.5成本;

2.精一限定四星武器计0成本,其每次额外精炼计0.1成本;(指只能在特定武器活动祈愿中获取的武器,不包括锻造武器、活动限定武器、纪行宝匣武器和尘辉商店兑换的武器)

3.风鹰剑、天空系列武器无论精炼等级,均视作精一;

4.其他武器均计0成本;

深渊BUFF部分

1.所有有效BUFF,每个计1成本;(指提升伤害、充能和刷新E的BUFF)

2.精通在非蒸发、融化、激化、绽放队伍中,精通不视为有效BUFF;

参赛要求和一些声明

1.参赛投稿一般要求录制12层上半三间的通关过程、BUFF选择、参赛队伍的面板、武器、命座、圣遗物套装、天赋界面。

提交成绩前要求视频已经上传到B站并通过审核,推荐保留参赛视频原件;

2.选手提交成绩即视为同意授予赛事方参赛投稿的使用权。赛事方可能展示选手的ID与成绩、利用投稿进行二次创作等;

3.比赛过程中的成绩以及奖励公示在以下文档,其中对于“联系人”标注并非“楼主”的奖励,有兴趣的选手需要自行联系。

对于“联系人”标注为“楼主”的奖励,请获奖选手在比赛结束公示结果后的一周内主动联系楼主领奖。超时未联系的视为放弃领奖资格。

【腾讯文档】引蝶杯v3.4

https://docs.qq.com/sheet/DR2lORVNyWGFTbHpn?tab=BB08J2&u=22352521799d4b319d3a3d873e0ce100

下面是一些补充说明

伤害占比:一般不会严格审核。在办方或多名选手、观众质疑的情况下,将要求选手配合审核计算,不能配合或审核不通过的,取消相应成绩。


成绩计时与跳秒:一般以游戏内倒计时为准,开始时间减去结束时间得出实际用时,再加上相应的罚时得出成绩。


比赛进行期间登记成绩时,以能看到的最早的时间作为为开始时间,能看到的最晚的时间就作为结束时间,即使只有一帧。


比赛结算时,如果选手认为扣去跳秒时间可以提升自己的排名,可以联系赛事方数帧。


如果有开局为了避免延迟出怪时停的,要求在开钥匙到时停开始之间不做其他操作,取时停结束后能看到的时间作为开始。


罚时:每间第一次时停吃球不罚时,额外的时停吃球依次在单间成绩+2/4/6/…秒[/collapse][/b]


一人多份成绩:同阵容多次提交成绩只收录最优成绩。不同阵容则都会收录,但是在考虑奖励时顺延到其他选手。


退出重凹:需要保证深渊BUFF一致,充能和控血流程可复现。比如若某一间退出选择了单间60%攻击BUFF重凹,则要求保持三间连打流程下可复现血量状态


偷球、偷结晶:偷球指:在上半即将结束时,使用元素战技命中敌人、或触发西风武器产球使下半的角色获取能量。击杀怪物使下半角色获取能量不视作偷球


偷结晶指:上半即将结束时在场上留下结晶盾,并且下半有携带磐岩套圣遗物的角色拾取结晶盾使队伍获得增伤的。仅获取用于抵挡攻击的结晶盾不视作偷结晶。[/collapse]


等效低命:1.胡桃:不重击可一命等效零命;成功展示零命胡桃复现操作,可一命等效零命;二命血梅香没有有效输出可等效一命;三五命对于天赋不超过10级可等效低命;五命不开Q等效四命;六命不触发等效五命;

2.万叶:一到二命万叶不开Q可等效零命,二命下掉一件精通圣遗物在非蒸、融、激、绽队可等效一命;一命保证每次开E间隔满足零命CD等效零命;

3.各种E+1:保证不使用+1的E可等效低命

4.钟离:二命不开Q/Q后长E可等效一命,一命没有利用额外岩脊获得千岩、磐岩增益的等效零命;


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