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植物大战僵尸和睦小镇保卫战最后的平衡补丁(超多改动)

2020-09-30 15:46 作者:三螺旋DNA  | 我要投稿

这是9月底更新的完整补丁说明。 翻译自EA官方论坛(链接见结尾)

发布者:EA_Elryn EA COMMUNITY MANAGER

一般

  • 蜂群角色(野花和电视头)将可以从Rux购买,现在可以在所有游戏模式中使用。

  • 野花和电视头获得近战攻击。

  • 为歼灭添加了新图标。

  • “文字转语音”按钮将更改为“保持”,而不是“按”。

  • 现在,战斗竞技场是许多每周活动之一,它不再是多人游戏终端中的默认选项。

  • 从私人游戏中删除了“时间扭曲”疯狂选项。

  • 修改了bot AI的视野和准确性,使它们的行为更像是普通玩家。

游戏玩法

  • 角色天赋升级经历了重大的平衡。

  • 升级触发时,为每个角色添加了新的视觉效果。

  • 添加了多杀经验事件。

  • 改进了伤害方向指示器。

  • 改进的瞄准辅助相机融合功能,目标形状距离缩放比例以及为玩家和敌人移动提供的更多相机辅助功能。

  • 改进的碰撞箱碰撞,有助于平衡植物和僵尸之间的大小差异

Bug修复

  • 修复了导致玩家在等待游戏开始时卡住的问题

  • 修复了使大嘴花攻击速度更快的问题

  • 修复了玩家进入眩晕公园的敌人重生区

  • 主机玩家无需PS +或Xbox Gold即可访问私人游戏

  • 修复了晋级天赋无效问题

平衡改动

一般

  • 升级触发时,为每个角色添加新的视觉特效

  • 改进的伤害方向指示器

  • 改进的瞄准辅助相机融合功能,目标形状距离缩放比例以及为玩家和敌人移动提供的更多相机辅助功能。

  • 改进的碰撞箱碰撞,有助于平衡植物和僵尸之间的大小差异

    • 尺寸增加:到步兵僵尸,动作英雄,电滑步,科学家,死须船长,山羊和所有棕色外套僵尸

    • 尺寸减小:玉米上校

  • 对玩家五杀会触发连续击杀经验事件,给予500 XP

添加了多杀经验事件

  • 多杀窗口从2秒减至1秒

  • 新的“ 诅咒击杀” XP事件,用于打败被诅咒的敌人

  • 助攻经验事件可被任意伤害量触发

  • 将橡树翻滚伤害 XP事件的逻辑更改为不使用多次征战时间

  • 治疗花盆栽滴落的治愈阳光的速度变快,以匹配治疗机器人的愈合速度。

  • 治疗僵尸的治疗速度变慢,以匹配治疗杂草的治疗速度。 

通用升级

  • 升级曲曲折折

    • 授予的最大过量生命1.3-> 1.47倍

  • 升级危机爆炸

    • 刷新速度倍数2-> 2.75x

    • 刷新倍增器持续时间1-> 2秒

  • 升级如沐春风

    • 刷新速度倍数从1.5-> 5倍增加

攻击升级

  • 升级低生命值

    • 装备费用从1-> 2增加

    • 现在会随着时间恢复3秒,而不是一次性赋予生命值

    • 被认为“低生命”的血量阈值从14%-> 20%提高

  • 升级准备就绪

    • 设备成本从3-> 2降低

    • 从冲刺过度的速度倍数4-> 6.67

  • 升级吸血鬼特质

    • 不再在小兵或盆栽/机器人身上触发

    • 现在会随着时间恢复3秒,而不是一次性赋予生命值

    • 现在会给予过量生命

  • 升级英勇无比

    • 现在会给予过量生命

    • 开始治疗所需的附近敌人数量从2-> 1降低

    • 现在,治疗会根据最多4个敌人的数量而扩大

  • 升级连击

    • 装备费用从1-> 2增加

    • 技能刷新速度倍数从2.5-> 5倍增加

防御升级

  • 升级最强防守

    • 装备费用从2-> 3增加

    • 护甲持续时间从5秒增加到10秒。实现另一个暴击击杀将重新启动此持续时间

    • 护甲值现在显示在健康栏上

    • 护甲值现在最多可以叠加3次(10%,19%,27%)(减伤)

  • 升级肾上腺素狂冲

    • 装备费用从4-> 3降低

    • 击杀小兵或机器人时不再触发

    • 降低移动速度倍数 1.55-> 1.4倍

支持升级

  • 升级复活奖励

    • 复活时还能获得10%的护甲(减伤)

  • 升级滑溜目标

    • 降低速度倍数1.25-> 1.15x

  • 升级迫不及待

    • 被复活时始终会有最大血量(不管是不是被奶妈救)

    • 持续时间从6秒增加至7秒

  • 升级战斗气息

    • 装备费用从4-> 3降低

    • 伤害加成增加1.2-> 1.25x

    • 持续时间增加从7-> 15秒

    • 增加了连杀需求从3-> 5

豌豆射手

  • 豌豆大炮

    • 调整摄像机的基本位置以解决目标保存问题(防止目标被自己挡住)

  • 辣椒豆炸弹

    • 将生成点移至前上方,以使其不会被卡在地面上

  • 升级跟踪豌豆

    • 装备费用增加3-> 4

    • 跟踪距离范围增加35-> 43米

    • 锁定所需时间增加1-> 0.75秒

    • 丢失锁定时间增加0.25-> 0.33秒

  • 升级逃脱根部

    •  速度倍数降低1.55-> 1.2倍

  • 升级最后一搏

    • 最后一发豌豆伤害降低96-> 90

  • 升级装填机枪弹药

    • 弹药获得增加从10-> 25

    • 改为每5个爆击触发一次,而不是16

  • 升级派对时刻

    • 在派对时刻状态下的击杀不会算进连击中。

    • 持续时间从5秒增加至15秒

    • 小兵和放置物不计入连杀

    • 速度提升倍数降低1.55-> 1.1

  • 升级喂养野兽

    • 改为暴击击杀触发,而不是造成伤害值

    • 装备费用降低4-> 3

    • 技能刷新倍数增加从2x-> 4x

  • 升级战斗肾上腺素

  • 改为造成伤害触发而不是击杀

持续时间延长2.5-> 4.25秒

装备费用增加3-> 4

 

大嘴花

    • 口水射击

      • 重力增加10-> 34米/秒

      • 初始上升速度增加,因此投射物不会过分下降,0.4-> 1.0

      • 在空中时精度降低。扩散角度从0-> 1增加。

    • 感染粘浆

      • 提高在云雾中受害者移动速度,速度乘数0.65-> 0.78x

      • 初始投射速度提高35-> 60 m / s

  • 升级口臭无比

    • 直接命中时伤害数字合并显示

  • 升级大嘴怪咬

    • 生命恢复延迟倍数降低0.4-> 0.3x,生命恢复会更快开始

  • 升级吸血荆棘

    • 现在会给予过量生命

    • 装备成本降低2-> 1

    • 现在在被敌人摧毁时也会触发

  • 升级肮脏污浴

    • 退出感染粘浆后持续5秒

    • 装备费用降低4-> 3

  • 升级咀嚼

    • 消化速度倍数增加从1.4-> 1.6倍

  • 升级高速马达

    • 装备费用降低3-> 2

    • 移除消化的减速惩罚

  • 升级肚子疼痛

    • 感染粘浆的持续时间增加10-> 12秒

  • 升级合作关系

    • 装备费用降低3-> 2

    • 现在可以通过此升级产生多株荆棘草,而不是仅有一株具有90秒寿命的荆棘草

玉米粒

  • 自动瞄准的锚点略微向下移动,因此后坐力不会立即将您抬到头顶上方(应该是手柄)

  • 玉米粒射击

    • 调整变焦相机以解决目标保存问题

  • 升级超级旋转

    • 任何击杀都可触发,而不仅仅是主武器

    • 激活时间增加4.5-> 10秒

    • 射击频率增幅降低至每级1.07倍

    • 装备费用增加3-> 4

  • 升级快速装弹

    • 提高装弹速度,装弹时间倍数0.5-> 0.25x

    • 装备费用增加2-> 4

  • 升级黑帮玉米

    • 装备成本降低3-> 2

    • 刺入敌人后,现在得到1.5的伤害加成

    • 弹丸刺穿时获得弹药并增加弹匣尺寸

    • 修复将军护卫玉米的兼容性问题

  • 升级奶油树枝

    • 现在速度翻倍,从1.6-> 2倍

装备费用降低3-> 2

  • 升级玉米侦查

    • 持续时间增加2-> 4秒

  • 升级收获飞跃

    • 装备费用降低3-> 1

    • 角度减小2-> 1.5角度

  • 升级富饶之源

    • 现在伤害和歼灭都会触发

    • 刷新率乘数降低7-> 4x

  • 升级快乐步行

    • 降低速度倍数1.8-> 1.5x

暗夜菇

  • 孢子打击

    • 调整摄像机的基本位置以解决目标保存问题

  • 暗影潜行

    • 可以在使用暗影潜行时装弹

    • 可以在使用暗影潜行时使用释放阴影

  • 蘑菇功夫

    • 持续时间从1.75-> 2秒增加

    • 减少暴击伤害区域4.5-> 3米

    • 造成致命伤害的次数增加3-> 8

  • 升级阴影弹弓

    • 激活暗影前行时向前传送而不是在结束时获得速度提升

    • 装备成本增加2-> 4

  • 升级腐蚀

    • 装备成本降低4-> 3降低

    • 现在还会在敌人身上暂停技能刷新计时器(暂停CD)

  • 升级穿刺力量

    • 现在会在触发后的一段时间内施加最大弹药容量限制,最多60个弹药

  • 升级透明涂层

    • 护甲从20%-> 50%增加

    • 现在使用装甲界面和音频

  • 升级上钩飞拳

    • 装备成本降低从5-> 3

    • 在蘑菇功夫的最终地面猛击爆炸中增加击退

    • 向敌人增加了轻微的水平击退

    • 垂火龙草直击退降低从1.2-> 0.65

  • 升级阴影贡品

    • 在一次歼灭后获得一次暗影潜行充能

火龙草

  • 持续性燃烧伤害

    • 持续时间减少3.5-> 1.5秒

  • 飞扑重击

    • 落地爆炸稍微向后,以增加对目标冲过头的容错率

    • 现在,内部爆炸和外部爆炸都造成相同程度的伤害。 

    • 爆炸半径增加从2.75-> 4.75米

    • 爆炸伤害从55-> 100增加

    • 降低前锥体的伤害55-> 50

    • 加强空中控制

  • 升级地震

    • 击退力增加从8.6-> 16.55

    • 设备成本降低从3-> 2

  • 升级引起燃烧

    • 现在在获得歼灭时也会减少飞扑重击的刷新时间

  • 升级空气流通

    • 现在,在使用“蓝色赤焰”时,还减少所有技能的刷新计时器。 

  • 升级篝火

    • 每次击杀后,火柱会生成

    • 受害者在AOE中站立1秒后不再造成25点伤害爆裂

  • 升级冷却剂

    • 增加的热量减少0.15-> 0.25

  • 升级灼热吞噬

    • 持续时间增加8-> 10秒

  • 升级烈火雄心

    • 装备成本降低4-> 3

仙人掌

  • 瞄准辅助 锚点降低,因此后坐力不会立即将您抬到头顶上方

  • 针刺

    • 空中的扩散角从0-> 1.6增加

  • 马铃薯地雷

    • 活跃地雷总数从4-> 6增加

  • 花瓣螺旋桨

    • 现在使用缩放可取消花瓣螺旋桨

  • 大茎狂袭

    • 消除了射击时的速度惩罚

    • 直接伤害提高15-> 20

    • 爆炸伤害提高15-> 25

  • 针射(无人机)

    • 伤害提高8.8-> 10

    • 射速降低,每分钟350-> 312发

    • 初始速度提高350-> 450米/秒

    • 过热率提高0.16-> 0.18热量/秒

    • 射弹阻力起始距离增加15-> 25米

    • 弹丸阻力停止距离增加30-> 50米

    • 拖动后的最终速度增加200-> 300米/秒

  • 升级一路顺风

    • 地雷的生存时间增加了15-> 30秒,一次最多可以激活3个地雷

    • 现在可以在高达15米的空中部署

  • 升级土豆侦测

    • 现在向您的团队揭示敌人

  • 升级聚光灯 

    • 现在向您的团队揭示敌人

  • 升级海市蜃楼

    • 装备成本降低3> 2

  • 升级校正

    • 现在堆叠直到重新装填,而不是随着时间的流逝而耗尽。

  • 升级乘乱打劫

    • 现在靠暴击歼灭触发

    • 根据造成最多伤害的充能射击给予不同弹药量

香橼

  • 果皮护盾

    • 减少开始重新生成盾牌生命值的时间3.5-> 2.5秒

    • 摧毁盾牌后,恢复盾牌生命值的时间减少5-> 2.5秒

    • 降低了重启护盾需求的盾量,200-> 50

    • 阻挡伤害返还的弹药减少 10> 8

  • 电磁脉冲桃

    • 现在打断超级脑袋的滑轮旋风

    • 现在打断小鬼的小僵尸舞

  • 旋转冲刺

    • 距离增加20-> 30米

    • 速度降低从55-> 45

    • 重置了摄像头视角

  • 升级解渴护盾

    • 弹药返还增加7> 8

  • 升级甜美桃子

    • 天赋费用降低4> 2

    • 护盾生命值返还100-> 200

  • 升级保龄球

    • 现在使用旋转冲刺造成伤害会减少旋转冲刺的刷新时间

    • 增加的击退被移除

  • 升级紧急离开

    • 速度倍数1.3-> 1.5倍

  • 升级动力能源

    • 触发所需的伤害事件数量增加从9-> 30

    • 护盾生命值增加从12.5-> 40

  • 升级鲜榨果汁

    • 等级1, 0.9-> 0.5秒

    • 等级2, 2.0-> 1.5秒

    • 减少肚脐激光的增幅时间, 

橡子和橡树

  • 树液陷阱

    • 对自身的击退力度增加7-> 15 

  • 木材支撑

    • 显示给予橡木多少装甲

    • 装甲现在也适用于橡子

  • 超级树液陷阱

    • 对敌人的击退力量增加9.89-> 16.55

  • 升级派对用品

    • 还将额外延长4秒木材支持给予的装甲时间

  • 升级翻滚木头

    • 现在射出更大的原木,而不是将木头碎片变散

    • 现在还可以提高翻滚伤害的发射速度

  • 升级啪的一声

    • 对自身的击退力度增加 7-> 20

    • 对敌人的击退力度增加9.89-> 16.55

    • 也适用于超级树液陷阱

    • 橡木现在可以用超级树液陷阱发射自己

  • 升级黏黏蜜蜜

    • 也适用于橡子的树液陷阱

  • 升级快速拔枪

    • 弹药收益增加16-> 22

  • 升级事事顺利

    • 击退力增加8.06-> 29.56

  • 升级倒带

    • 刷新倍数增加3.25-> 4.25x

  • 升级小小朋友

    • 树梢炮塔散热速率降低0.35-> 0.18热量/秒

    • 修复了此升级不适用于树顶炮台的问题

向日葵

  • 升级吸血向日葵

    • 装备费用增加2-> 3

  • 升级猛力击退

    • 击退力度增加从8.6-> 16.55

    • 效果半径范围增加5-> 9米

  • 升级快速退出

    • 速度倍数降低从1.25-> 1.15倍

  • 升级吸取精华

    • 设备成本降低4> 2

    • 弹药现在获得歼灭而不是伤害

  • 升级太阳枪手

    • 装备费用降低从3-> 2

  • 升级沉闷日落 

    • 装备费用增加从2-> 4

    • 现在在向日葵上而不是在受害者身上产生阳光掉落

    • 现在,每10次伤害会产生一个日落,而不是歼灭

    • 产生的阳光掉落数减少10> 5

  • 升级细心呵护

    • 装备费用降低从4-> 3

玫瑰

  • 辅助瞄准锚定点从脖子提升到头部,以更好地匹配玩家的预期目标

  • 魔法蓟

    • 射弹速度提高从120-> 250米/秒

  • 诅咒

    • 增加AOE 3.25-> 5.0米

    • 增加伤害修正1.25-> 1.3x

  • 山羊化

    • 巫师在巨型山羊区域内时无法再激活他的联动光球能力

    • 在巨大的山羊区域内,电滑步不能再激活她的溜了!溜了!(能量化)

    • 在巨大的山羊区域内,敌人无法再(与目标)互动

  • 传奇升级荆棘撕裂

    • 等级1, 200-> 100

    • 等级2, 400-> 250

    • 等级3, 600-> 450

    • 等级4, 800-> 700

 

    • 减少获取能力所需的充能

    • 诅咒助攻动力充能降低200-> 150

    • 降低山羊化的充能200-> 150

    • 神秘秘团的充能提高40-> 75

    • 每个弹丸的伤害降低25-> 20

    • 降低山羊的助攻充能200-> 150

    • 增加复活的充能200-> 400

    • 新的诅咒击杀统计事件充能= 350

  • 升级时间陷阱

    • 减少触发所需的命中数7-> 4

    • 增加减速效果的半径5-> 5.5米

    • 降低装备费用从4-> 3

    • 增加减速效果的速度,速度倍数更改为0.33-> 0.565x

    • 受影响的面积减少7-> 5.5米

    • 时间陷阱的触发率提高,每击0.3-> 0.34

  • 升级山羊形式

    • 山羊化的持续时间从10秒增加至12秒

  • 升级同心协力

    • 从附近的盟友身上获得的持续时间增加从0.1-> 0.25秒/触发

    • 玫瑰现在从近4个友军(而不是11个友军)获得最大收益

  • 升级装弹上膛,准备开火

    • 追踪范围倍数增加1.5-> 2x

  • 升级光合作用

    • 装备费用降低4-> 3

    • 降低获得生命值35-> 25

    • 现在可以获得额外生命值

  • 升级授粉传染

    • 装备费用降低3-> 2

    • 现在会在击败被诅咒的敌人时触发,包括你是歼灭者的情况

  • 升级空中逃脱

    • 前进速度倍数从1.15-> 1x降低

    • 向后移动速度倍数从1.5-> 2.5倍增加

    • 射击时移动速度倍增从1.2-> 1.4x增加

  • 升级蓟导弹

    • 装备费用增加2-> 4

    • 速度倍数降低从5-> 2倍

  • 升级迷幻变羊术

    • 装备费用降低4-> 3

野花

  • 蒲公英

    • 爆炸伤害降低125-> 110 

步兵

  • Z-1冲锋枪

未开镜时

    • 每次射击后坐力增加0.15-> 0.16度

    • 后坐力恢复系数降低从16-> 10度

开镜时

    • 最大后坐力降低从15-> 12度

    • 每次射击后坐力增加0.159-> 0.165度

    • 每次射击的水平后坐力增加0.12-> 0.13度

    • 后坐力恢复系数降低50-> 7度

  • 调整摄像机的基本位置以解决目标保存问题

  • 整体后坐力增加

  • 弹药容量降低45-> 40

  • 升级弹药“怎样都好”

    • 增加弹药增益16-> 18

  • 升级无底洞

    • 弹药获得提高从7-> 22

  • 升级黏黏的!

    • 被黏住的敌人现在将能够看到附近敌人的图标和血条,从而使他们没有完全能力丧失能力 

  • 升级连发子弹

    • 装备成本增加3-> 4

  • 升级冲击波

    • 击退力增加从8.6-> 13.89

  • 升级装药

    • 装备成本降低从3-> 2

  • 升级火爆起飞

    • 内部爆炸的伤害从40-> 50增加

    • 装备费用降低4-> 2

  • 升级苏醒药剂

    • 修复了复活倍数仅持续1秒的问题。 

小鬼

  • 小鬼冲锋枪

    • 缩放时减小后坐力倍数0.85-> 0.65x

    • 空气扩散角减小1.2-> 0.75度

    • 调整了基本摄像机的位置,以解决目标保存问题

    • 调整开镜相机以解决目标保存问题

    • 提高了准确度

  • Z机甲

    • 机甲拥有15%的护甲

    • 机甲拥有冲刺

    • 调整了基本摄像机的位置,以解决目标保存问题

  • 机器人激光

    • 调整变焦相机以解决目标保存问题

  • 导弹疯狂

    • 增加的直接伤害8.5-> 14

    • 飞溅伤害提高8.5-> 14

    • 射击频率提高275-> 350

    • 减少有效时间5.2-> 3.5秒

    • 增加部署时间1-> 1.25秒

    • 将每次射击的扩散从1.5-> 1.25度降低到更精确

  • 爆炸逃生

    • 修复了爆炸将敌人击向错误方向的问题

  • 仿生重击

    • 刷新时间减少10-> 8.5秒

    • 重做了摄像头

  • 小僵尸舞

    • 可以从空中触发

    • 重做了摄像头

  • 升级向心力

    • 不再需要靠近敌人

    • 使平面移动速度提高2倍

    • 在小僵尸舞期间允许跳跃

  • 升级余震效应

    • 敌人现在被向上冲击而不是被击开并悬在空中一小段时间

  • 升级大幅增加疯狂度

    • 导弹狂射的歼灭减少导弹狂射的刷新时间,而不是延长其持续时间

  • 升级豆荚动力

    • 装备费用降低2-> 1

  • 升级汲取能量

    • 燃油获取增加5-> 12.5秒

    • 同时获得25点生命

    • 如果击中多个敌人则可以叠加

  • 升级超大体型

    • 装备费用降低3-> 2

超级大脑

  • 阿尔法更好护盾

    • 向上移动位置并稍微向上倾斜,这样敌人就很难越过并射击

  • 超高级球

    • 相机返工,因此您不会看不到目标

  • 传奇升级Brainium Basher 9001

    • Lvl       1:从1.0-> 1.2秒

    • Lvl       2:从0.75-> 1.1秒

    • Lvl       3:从0.5-> 1.0秒

    • 每次充能的冷却时间增加

    • 上勾拳的刷新时间增加2.5-> 3秒

  • 升级飞拳射程

    • 现在可以与Brainium Basher一起使用(充能攻击造成伤害会加快充能)

  • 升级拳击速度袋

    • 装备费用增加从2-> 4

    • 现在任何武器歼灭都能触发

    • 持续时间更长,连接窗口的时间增加了5-> 10秒

  • 升级坚持与移动

    • 持续时间增加2-> 3.5秒

    • 速度倍数降低1.75-> 1.5x

  • 升级超级特殊技能

    • 装备费用降低3-> 1

  • 升级疗养

    • 修复不按每个受害者触发器获得生命值的问题

    • 现在可以过度治疗

  • 升级灼热焦土

    • 有效时间增加4-> 6秒

    • 伤害降低4-> 2.67

  • 升级英雄时刻

    • 每个受害者的生命值增加提高5-> 15

    • 现在可以过度治疗

    • 增加最大过量治疗上限1.33-> 4

    • 增加的过量治疗血量(超过1.33倍的)只会持续4.5秒

    • 修复了仅一例治疗被实行(意思应该是无论多少人,仅按一人触发)

  • 升级倒退计划

    • 刷新率倍数增加2-> 3x

    • 刷新率倍数持续时间增加2-> 3秒

    • 装备费用增加2-> 3

80年代动作英雄

  • 弓冲击波

    • Lvl       2:0.42-> 0.5秒

    • Lvl       3:1.6-> 1.75秒

    • Lvl1:550-> 350 m / s

    • Lvl       2:650-> 400 m / s

    • Lvl       3:850-> 450 m / s

    • 子弹速度降低

    • 充能时间增加, 

  • 临别礼物

    • 可用于打断骑火箭

    • 重做了摄像头

  • 骑火箭

    • 将弹丸的最大散射角减小7-> 5度

    • 降低每次射击的精度损失20-> 2.9度

    • 降低每秒重新获得精度从20-> 10度

    • 在空中允许移动

    • 子弹增加速度55-> 65 m / s

    • 增加了精度

  • 升级标记箭

    • 装备费用降低2-> 1

  • 升级弓箭大师

    • 装备费用增加2-> 4

    • 减少充能速率时间,倍数0.5-> 0.25x

    • 持续时间减少5-> 3秒

  • 升级猎人

    • 装备费用降低5-> 4

  • 升级跟踪明星

    • 额外标记增加从1-> 3

    • 现在标记附近的敌人

    • 装备费用增加2-> 3

  • 升级腿腿日

    • 装备费用增加1-> 2

  • 升级卓越火箭

    • 增加标记1-> 2

  • 升级免费顺风车

    • 增加持续时间延长1-> 3秒

    • 装备费用增加2-> 3

  • 升级改进跟踪

    • 装备费用增加1-> 3

    • 额外标签增加1-> 3

    • 现在还可以通过用百发百中火箭造成伤害来获得更快的百发百中火箭刷新时间。

  • 升级超级有效运载目标

    • 每个目标的额外导弹数量增加从2-> 4

电动滑轨

  • 溜了!溜了!

    • 电动滑梯不能再在玫瑰的变羊术区域内激活她的溜了!溜了!

  • 升级增强磁性

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级传导

    • 装备费用降低4-> 3

  • 升级散冷却火花

    • 装备费用降低4-> 3

  • 升级故障出现

    • 现在触发几率是100%

    • 消除了内半径和外半径的区别,因此在爆炸半径的任何地方都造成了完全伤害

    • 伤害提高25-> 35

    • 增加爆炸半径5-> 6.1米

  • 升级除颤

    • 装备费用降低5-> 4

  • 升级爵士手势

    • 装备费用降低4-> 3

    • 可以重新施加眩晕的时间减少2.5-> 0.5秒

    • 每次伤害实例增加的眩晕能量增加0.421-> 0.5

  • 升级跳跃电缆

    • 装备费用增加2-> 3

    • (电弧)跳跃距离增加10-> 12米 ()

死胡须船长

  • 卑鄙散弹

    • 降低子弹扩散,倍数0.1-> 0.07x

    • 每个弹丸伤害提高1.9-> 2.36

  • 望远镜射击

    • 在空中增加扩散0-> 1.6

  • 鹦鹉脉冲

    • 伤害降低8.2-> 8

    • 射速提高370-> 390

    • 每秒增加过热率0.125-> 0.2热量

    • 减少直到散热的时间0.4-> 0.2秒

    • 每次射击的精度损失降低1-> 0.04

    • 弹丸的初始速度增加350-> 400 m / s

    • 射弹阻力开始距离增加15-> 20米

    • 弹丸阻力停止距离增加30-> 45米

    • 拖动后弹丸速度增加200-> 250 m / s

    • 调整了基准和瞄准摄像机的位置

  • 升级冲撞射击

    • 装备成本降低3-> 2

    • 现在只会击退近身的敌人

  • 升级长筒枪

    • 内弹丸的散布角度减小0.375-> 0.175度

    • 外弹丸散布减小角度0.25-> 0.10度

  • 升级掠夺

    • 每四个暴击触发而不是每个暴击

    • 技能刷新率倍数增加1.5-> 2x

  • 升级我是间谍

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级登陆上岸

    • 装备费用降低4-> 2

  • 升级重金属

    • 装备费用降低4-> 2

    • 添加了视觉特效以表示最大变焦伤害处于活动状态

  • 升级免费弹药

    • 增加弹药增益4-> 7

全明星

  • 呆瓜护盾

    • 圆顶的生命值从200-> 300增加

  • 升级连环击

    • 装备费用增加2-> 3

    • 冲刺撞击歼灭减少本身的刷新时间

    • 击退力增加15-> 21.93

  • 升级眼冒金星

    • 用假人盾牌击倒敌人可以减少盾牌刷新时间

    • 击退力增加8.6-> 16.55

  • 升级网球技能

    • 完全消除了启动,射击和瞄准的速度损失。 

    • 现在可以在灌注和射击时跳跃

  • 升级增压式橄榄球炮冷却剂

    • 增加热量减幅0.15-> 0.30

  • 升级伤停补时

    • 装备费用降低4-> 2

宇航员僵尸

  • 宇宙射击

    • 减少目标锁定时间1-> 0.6666秒

    • 增加目标解锁时间0.25-> 0.3333秒

  • 大爆炸冲击波

    • 伤害降低9.9-> 9.2

    • 子弹阻力开始距离减少30-> 20米

    • 降低子弹阻力末端距离60-> 50米

  • 小行星盾牌

    • 盾牌生命值降低125-> 100

  • 实操鱼雷

    • 动手鱼雷的FOV(视野)变化减小

    • 速度提高12-> 25 m / s

    • 持续时间减少15-> 10秒

  • 升级效率

    • 任何歼灭可触发,而不仅仅是宇宙射线

    • 之前快速装弹特效在玩家装弹后就会重置。它们现在持续10秒钟。 

    • 重新装填不再重置效果。 

  • 升级回弹回路

    • 由50点暴击伤害触发而不是每次暴击

    • 持续时间增加1.25-> 3秒

    • ROF(开火速率)倍数降低1.25-> 1.2x

  • 升级远射

    • 追踪距离倍数增加1.325-> 2x

  • 升级正中靶心

    • 最大总伤害提高45-> 75

    • 装备费用增加1-> 2

  • 升级目标捕获

    • 装备费用降低3-> 2

    • 增加速度提升1.3-> 1.5倍

  • 升级钛金电镀

    • 增加生命20-> 25

  • 升级火箭燃料

    • 现在可以延长持续时间而不是提高速度,额外增加20秒

    • 装备费用增加1-> 2

  • 升级再燃装置

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级同化

    • 增加了额外的时间2-> 4秒

  • 升级吞弹药者

    • 装备费用降低3-> 2

科学家

  • 升级人工呼吸

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级高等生物

    • 在过度治疗开始衰减之前,其持续时间增加10-> 20秒

  • 升级快速复活

    • 复活速度倍数增加1.5-> 2x

    • 修复了未应用到盟友的问题

    • 现在应用于受到黏黏治疗物影响的任何僵尸10秒

  • 升级扩散治区

    • 增加了附着的黏黏治疗物有效半径5-> 6米

  • 升级加强洗刷

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级赋予实质

    • 装备费用降低4-> 2

    • 未装备蒸汽冲锋枪时弹药增益增加2-> 5

    • 装备蒸汽冲锋枪时仍可获得2枚弹药

  • 升级虫洞

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级海豚扫射

    • 持续时间增加4.5-> 15秒

  • 升级精准射击

    • 装备费用降低4-> 3

工程师

  • 喇叭密袭

§  修复了喇叭密袭最初的爆炸不会总是使中长距离的大嘴花出土的问题

    • 当存在多个目标时,改进了地雷的追踪逻辑,因此它们不仅可以选择一个目标

    • 增加碰撞尺寸,因此更容易射击

  • 双倍速

    • 更新放置检查以使其更容易放置在坡道上

  • 沉重帮手

    • 刷新时间增加12-> 18秒

  • 升级地震震波

    • 垂直击退增加2-> 5

  • 升级团结军队

    • 增加刷新加倍持续时间从1-> 3秒

    • 技能刷新率倍数降低5.5-> 2倍

    • 装备费用降低3-> 2

  • 升级进度报告 

    • 发现时间增加3-> 6秒

    • 现在通过障碍物显示敌人

  • 升级加强巩固

    • 如果喇叭密袭的最初爆炸击中了敌人,那么沉重帮手会恢复25点生命。 

    • 地雷的生命值提高20-> 25

  • 升级分散作用

    • 区域大小增加9-> 11米

  • 升级涡轮加速

    • 现在还会在短时间内为工程师和盟友提供击退光环

  • 升级突破重围

    • 射弹速度增加从62.8-> 78 m / s

    • 装备费用增加2-> 3

  • 升级橡胶反弹

    • 增加第一次弹跳后的生存时间6-> 8秒

    • 爆炸前弹跳数增加5-> 8

    • 弹跳后重力降低27-> 12

巫师

  • 嘛哩哄光球魔杖

    • 拖动开始距离减少20-> 15米

    • 阻力末端距离减小40-> 35米

    • 拖动后最终速度降低230-> 200 m / s

    • 充能射击每下伤害增加4-> 5 

  • 僵丹妙药

    • 无敌时间减少1.5-> 1.25秒

  • 联动光球

    • 在玫瑰变羊术的巨大山羊区内时,巫师不再能够激活他的联动光球能力。

  • 星星相惜

    • 巫师可以发现敌人的射程减小50-> 42米

  • 升级维-奥-萨

    • 爆炸伤害增加40-> 50

    • 爆炸半径增加4.5-> 8米

  • 升级尘埃落定

    • 装备费用降低4-> 2

  • 升级药瓶反弹

    • 不再反弹,而是在投掷前自行爆炸

    • 装备费用增加3-> 4

  • 升级飞车挠头

    • 装备费用降低4-> 3

  • 升级巫师求救

    • 装备费用降低2-> 1

电视头

  • 雪人

    • 爆炸伤害降低125-> 110 

信息来源:https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/September-Final-Update-amp-Balance-Notes/td-p/9526420

虽然这是最后一次更新但无疑有非常多有意思的改动,为什么一开始EA不这么做呢?

植物大战僵尸和睦小镇保卫战最后的平衡补丁(超多改动)的评论 (共 条)

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