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《小小梦魇2》剧情大脑洞分析

2021-02-12 14:35 作者:jazzrabbit丶  | 我要投稿

昨天,《小小梦魇2》在pc端发售。游戏整体流程不长,不到半天的时间我进行了两个周目的游玩,但对剧情也只是稍有眉目。在观看了一些剧情分析后我脑洞大开,和大家交流一下我的看法。由于我没有接触过手游和漫画,有不对的地方欢迎各位指正!

首先提出中心观点:暗影小六是最大幕后!

【时间线分析】先说一下我对本游戏剧情的理解:首先,我认为二代在剧情上应该是一代的前作。其一,小六在一代结尾获得了超能力,而且人格发生了一些变化,而这些在二代中都没有体现;其二,在一代中每次小六吃东西时其实都会出现一只暗影小六,而暗影小六在二代中只在最后的彩蛋中短暂出现,这个小六的黑暗面可能对整个剧情都非常重要,后面分析。

【结尾分析】因此我推测剧情可能是这样的:在二代中,mono最后砸碎了小六的音乐盒,而这个音乐盒与小六必然有某种关系,我猜测音乐盒可能代表这小六内心的淳朴善良或者是用来压制小六黑暗面的物质(个人更偏向后者),因为mono与魔化小六初见时小六分享了自己的音乐盒,我认为这是小六内心的魔鬼在诱导mono摧毁音乐盒(可能有点扯,不过请继续看下去)。但随着音乐盒被破坏,小六的黑暗面逐渐被放大,此时小六的求生欲顾不上朋友情义,为了音乐盒不被破坏(或者说不想让自己体内的黑暗被释放),攻击也越来越疯狂(另外我感觉boss战时mono劈门也代表着mono在一步步地释放小六内心深处的野兽)。当音乐盒被摧毁,小六恢复正常后,仔细观察可以发现小六的站姿是很不正常的,有点像带着恨意的漠视?总之是看不出对mono的感激。可见此时的小六要么已经不是曾经的小六,要么就是在埋怨mono毁掉了音乐盒。如果说暗影小六的出现和mono没有关系,那全程mono就只是小六的工具人罢了,这对整个系列的剧情是没有意义的,所以mono对暗影小六的出现一定起到了催化作用。

【结尾分析】所以在最后关头,小六丢下了mono可能有两只解释。一是小六已然黑化,二是小六怀恨在心(因为小六是自己把手抽走的,绝对不可能是因为没力气了;如果是因为mono失去利用价值更不可能,因为小小梦魇的世界充满着危险,而且两者的官设是好朋友)。在小六逃出里世界后,暗影小六在二代中首次登场,我想这也是该系列暗影小六的初次登场(因为之前荒野,学校,医院都不是里世界,而暗影小六从来没有出现)。地上有一张画有贪鳄号的画,可能暗示下一步小六的故事将在贪鳄号展开,也就是一代的故事。而由于小六内心黑暗人格的释放,小六在一代中一步步黑化,进食时暗影小六的轮廓也渐渐清晰,说明黑暗面正在步步占据小六的思想,最后杀死lady成为新魔王(因为之前的四次进食暗影小六都出现且越来越清晰,但最后吃掉lady却没有出现,说明暗影小六最终可能占据了小六的主要思想)。

【mono分析】而对于mono,他可能也只是好心办坏事了。最后被困于里世界,这里说一个游戏细节猜测:在mono首次通过电视传送的过程中我们可以发现,他在传送时通过的场景与结尾时我们掉下悬崖后的世界十分相似,而最后我们站上椅子时,才发现周围有许多眼球盯着我们。你会联想到什么?没错,就是城市中看电视的那些怪物居民们,他们看着电视,实际上是看着电视中里世界里的mono(或者说黑影男),因为mono通过讯号塔控制了他们。至于mono为什么要这么做,我认为是为了报复,因为小六让他失去了对人的信任或者说是摧残了他的灵魂,于是他遍不在乎别人的死活,可能是通过献祭别人?(二代跳楼场景)来增强自己的力量和维持生命,不然一个人不吃不喝在一个房间呆那么久怎么可能活着。而他为什么要把自己锁在屋子里,可能是他已经对外面的世界感到绝望;也可能是他在积蓄力量报复小六(只有在小六背叛自己前除掉她,他的轮回才有可能结束),因为他知道“下一个”自己会带上小六找上门,所以他不需要主动出击,至于为什么要抓自己,因为他知道这个“自己”不知道小六会背叛他,因此会帮助小六躲避自己的追杀,还倒不如先抓起来。可他每次都失败,每次都被下一个“自己”打败,于是就陷入了无尽的轮回。

【小六分析】这里是我最大胆的一个猜测:小六体内有一种脏东西——暗影小六。首先,暗影小六的存在是必然的,游戏中已经多次出现。她可以说是小六的黑暗面,但并不是每个人都有这种黑暗面,这可能是小六独有的:1.在游戏中,被黑影男抓走的人会在现实世界留下残影,可以得知曾有十几个孩子被抓走,但为什么只有小六魔化了。2.mono进入通讯塔台,我认为不如说是进入了小六的内心世界,不同的门通往不同小六的心灵。这里有个细节,mono刚进入时中间的门是开着的,后来门被关上,侧面的门打开。我大胆猜测,如果按着中间门走,救出来的应该会是正常的小六。这里其实就是隐藏在小六内心最深处的黑暗在引诱mono释放她。3.小六是知道自己内心存在这种东西的,因为回到现实后她看到暗影小六的出现并没有感觉到惊讶。至于这种东西是怎么出现在她体内的,后续可能有官方内容来说明。4.游戏名字原名叫《饥饿》,后来改为《小小梦魇》。后者小小梦魇这个名字有许多理解,但如果从前后两者对比可以发现,饥饿时暗影小六会出现,而最符合小小梦魇这个词的,就是暗影小六!(如果说梦魇是主角所处的环境,拿小来形容是不是有点离谱?而如果说小小梦魇是用来形容小六的,我感觉还不如说是形容暗影小六的)。5.这条属于瞎猜,如果有3代,我认为boss可能就是这个暗影小六(即一代最后的“终极小六”,真正的little  nightmare)。因为一代彩蛋是黑影男,二代彩蛋是暗影小六,而且暗影小六已经铺垫了两代(一代作为流程彩蛋极隐秘地出现,二代作为结尾彩蛋正式出现)。

【另一种说法】我还有一种更简单(正常)的想法,就是二代是后作,小六黑暗人格由于某种原因分为碎片,能力也随之消失,因此只有在集齐灵魂碎片后才会触发彩蛋,但这样的话有几点说不通:1.无论你有没有集齐碎片,小六最终都会背叛,说明暗影小六的结局可能是必然结果。2.无法解释暗影小六的出现。3.最终二代boss战有什么意义?绝不可能是单纯的救小六,因为前后小六人格明显不一样了。

【一些问题】正如一代一样,二代也留下了一些未解之谜。1.医院里玩家遭遇了假人和医生的攻击,但还有一个人是被医生特别关照的,这个人不可能是假人,因为他有心跳和呼吸,那么他和医生有什么关系?2.猎人在家里做了布偶,可能暗示他曾经有亲人?而且他是唯一一个像主角一样蒙着脸的boss,是不是他曾经也是一个正常的小孩?3.关于mono是不是一代的吊死男,我认为可能性极低,因为mono本身处于轮回之中。可能在轮回之前黑影男另有其人?或者吊死男只是为了烘托氛围而已?

综上,这两部作品还不足说明具体的剧情。期待后续dlc,还有铺垫了两部的暗影小六,个人感觉第三部会出大事情√

最后再强调一下,以上纯属我个人脑洞猜测(扯淡)!!!如果有什么不合理或者可以补充的地方,或者还有什么疑问,欢迎大家留言交流!


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