【文游规则书】第十三声钟响 I介绍

纱布无君行写的第一本文游规则书。
面对文游圈蒸蒸日上!的形式。
同时给新人了解文游圈和给老推演们一个参考的指南,本人与几位同好,开始编写这一本属于文游的大型规则书
(有专门的维基网站)
I 介绍 以最高之誓的名义,以永恒神灵的声音,因知真名的含义,所驱万物的真理,真言术!一字一律令,一言一法随。 ——佚名 欢迎来到第十三声钟响的世界 "第十三声钟响”是一个充满了魔法,宗教等各种元素的“策略”游戏,你将扮演一位这个世界的某一种族的君主,发展自己的势力,揭开这个世界的秘密,对抗其他的玩家,发掘五大纪元的故事。 你和其他玩家将决定整个世界的命运! Fold Table of Contents 游戏介绍 1.1 游戏预览 1.2 骗和偷袭 合作和对抗 1.2.1 零和博弈 1.2.2 如何获胜 1.2.3 死亡 1.2.4 胜利点 1.3 游戏规范 1.4 游戏时间和规模 游戏介绍 1.1 游戏预览 “第十三声钟响”的游戏目的本质上是一场策略的对抗游戏,和你的朋友们在一名或者多名玩家作为KP(游戏推演/游戏主持人/系统)的帮助下,为你们运行这场游戏,其他玩家将扮演这个时代的一位某一种族的君主/领袖 尝试去挖掘这个世界的秘密和击败其他玩家。也可以尝试一路成为真神…重启这个世界。 玩家们可以共同决定一张地图来进行游戏,玩家可以制作自己喜欢的地图来在这张地图上进行游玩。地图需要包括地形,可编制等一般地图需要的特点。 玩家角色的形象可以由玩家自己创造,玩家可以创造出一个仁慈的君主,一个邪恶的君主,也可以创造出属于他法西斯的一面。玩家需要根据KP提供的点数,用于分配几个重要的属性,这部分属性将是你发展过程中很重要的一环。 这个游戏的主体是文游的一本详细的规则书,跟文游玩法一模一样,是国策+RPG的结合,不懂RPG和国策是如何意思的可以移步至TBS维基,您可以在本维基的首页找到 文游基础知识 点击进入。 KP会对于玩家的决定进行语言的交互和设计,向玩家描述环境,人物的遭遇,玩家收到后则继续发出下一个行动,对于一部分不合理的行动,KP可以进行反驳回行动。 “KP拥有最终的所有解释权!” 1.2 骗和偷袭 合作和对抗 玩家可以与其他玩家合作,而且可以通过各种方式,你甚至可以靠骗来拉拢其他玩家。这也是游戏一大乐趣,并且通过自己精湛的演技让别人无法发掘你的真面目等等。 1.2.1 零和博弈 该游戏的玩家数量可以小到一人,也可以大到几十人,由你的推演团队或者你个人的能力决定,但是无论人数有多少,最后的胜利者只能有一位….. 1.2.2 如何获胜 获胜的条件很简单,消灭所有的玩家或者成为真神,玩家所在的世界是第六纪元的世界,玩家可以通过修炼自身的能力,当达到一个量的时候,可以飞升到更高纪元的世界!当玩家进入第一纪元的时候,游戏结束,第一名玩家将可以重启这个游戏。 1.2.3 死亡 玩家死亡将继承自己在游戏中的子嗣,一般情况下玩家是不会死亡,除非出现“领主对决”的情况,如果死亡,玩家将继承到自己子嗣的身上,并且这时候会随机生成一部分数值给予玩家,同时玩家将继承上一个“自己”的一部分“气运”。 1.2.4 胜利点 胜利点,顾名思义,就是胜利的一种计算方式,玩家通过战争,对抗等各种方式,可以获得胜利点,当游戏结束的时候,除了第一名的玩家,其他玩家可以通过胜利点进行排名。如果到达第一纪元的第一名和胜利点第一名重复了,则这位玩家将拥有两个第一名——最强者(确信) 1.3 游戏规范 这个很重要,请记住下面三点我 游玩时保持一个良好的心态,无论你和其他玩家的差距有多大,请勿摆烂,总有希望!KP会捞你们这种菜菜 与其他玩家和你的好推演友好交流,请勿争吵,这是最基本的尊重! 最后最重要的一点,KP有本游戏最终的解释权!! 1.4 游戏时间和规模 本规则书在线上的QQ群或者各种能叫交流通讯的软件游玩,并且是对抗性的游戏,所以人数没有任何的限制!只要您能运作的过来,人数不是问题AWA 游戏的时间可以对标到OTL(现实世界)的十五世纪中