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[钢铁雄心4] 测试版更新内容 OpenBeta 1.13.5 (简化)

2023-10-29 11:57 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

1.各级机体增加初始重量(可用推力减少) 1936小型——+1 1940小型——+3 1944小型——+5 1945小型——+6 1936中型——+4 1940中型——+6 1944中型——+8 大型机体初始重量有的加有的减,航程增加 2. 轻机枪削弱,四联轻机枪重量变成+3点(之前+2点) 重机枪削弱,四联重机枪重量变成+5点(之前+4点) I级机炮增强,二联I级机炮机动变成-2点(之前-5点),重量不变(6) II级机炮增强,二联II级机炮机动变成-1点(之前-4点),重量不变(6) 大型机炮增强,二联大型机动变成-4点(之前-8点),重量变成8点(之前10点),攻击增加2 可抛弃油箱+1造价 大型装甲板(在中型和重型机体上安装的)增强,重量从15降低到9 3.英国和德国的预设战斗机大幅升级,(理论上)会更积极的更新换代战斗机,而且会装备自封油箱和装甲板,战斗力大幅增强,会难对付很多 4.海军战斗增援时间大幅缩短,从8小时缩短到2小时。打击舰队每个海域现在可以容纳6个任务(以前是4个) 5.降低前几级军工机构升级要的点数

Hearts of Iron 4 开放测试版补丁 1.13.5 - 分配给研究的 MIO 现在可以在研究过程中更改。 - 当研究完成时,所有参与研究的 MIO 现在都会获得一定比例的资金。 - MIO:改进了资金以提高计算水平,以形成曲线并降低早期水平。 - 改进了 ENG 飞机的 AI 模板,使其更好。 - 增加了基础重型机身的射程。 - 减少战斗机武器的敏捷性影响,减少大型机身装甲的重量。 - 提高了喷气机的敏捷性,喷气机现在消耗铬而不是钨,战斗机武器重量平衡通过。 - 机身越先进,重量就会增加。 - 德国空军战斗机预设略有改进。 - 更改英国的装甲师目标模板以修复错误并进行总体改进。 - 特遣部队将更快地交战,人工智能将覆盖每个特遣部队稍微更多的海军区域。 - 为人工智能买卖车队添加了更好的逻辑(现在基于拥有的车队总数的比率而不是绝对数量)。 - 修正了人工智能过于专注于在他们无法控制的领土上建造建筑物而忘记建造其他东西的错误。 - 修复海外殖民地资源不需要车队运输的错误。 - 修正了窃取工业蓝图的操作,该操作提供了两倍的技术奖励。 - 修正了一些坦克 MIO 缺失的土地政策。 - 修复师强化,现在他们将使用具有更好 MIO 奖励的装备进行强化。 修复了研究技术后机械化步兵营未解锁的错误。- - 重型龙门起重机政策现在针对正确的飞机和 MIO。 - 生产输出奖励现在可以正常工作。 - 修复了导致玩家解锁互斥学说的错误。 - 师不能再通过在自己的领土上执行伞兵命令来获得奖励。 - 修正了海军突击队,以便他们可以从沿海地区撤退。可以点击有军港的省份来从军港调动部队。海军陆战队突击队员现在可以前往后备线。

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