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《幕府将军2 全面战争》水,骑兵的用法,协同而非主攻

2022-01-06 20:26 作者:不嘟something  | 我要投稿

一般来说CA某款游戏选择延期都会开始送《幕府将军2 全面战争》,要说到幕府将军里与别的全面战争系列里最不一样的单位机制就应该是骑兵了,本次就来说一下幕府将军里的骑兵用法。

 


《幕府将军2 全面战争》里的骑兵不像其他游戏里骑兵定位,如果不算上“拖骑兵”这样的违规操作骑兵是不适合打主战的(虽然全骑流也是有的)。骑兵的作用永远都是辅助位。属于消耗品,但是有骑兵与没有骑兵的差距很大。绕后背冲对于长玩“全面战争”的玩家也不用多提。

 


老军开始,老军的骑兵有枪骑兵,刀骑兵与远程骑兵三种,枪骑兵冲锋能力好,第一波冲锋对于敌人的杀伤非常高,冲锋完毕之后就可以拉走,本身对阵骑兵还有攻击加成,属于最常用的骑兵,对阵骑兵的碾压程度也很高,就像一队赤备队一定能单打一队良马队。刀骑兵冲锋能力比枪骑兵低但是攻击频率比枪骑兵高,所以可以当成常规部队参与正面作战,不过骑兵费用一般比较高这样就有些奢侈了,除了老军打新军以外不建议出,远程骑兵骑兵就是一个袭扰游牧的作用,近战能力非常低重在拉扯。老军骑兵切忌正面冲铁炮,尤其是重炮组。我这样说不会有人正面冲长枪吧。

 


新军骑兵,新军骑兵也是近战与远程分别,近战骑兵对于老军来说作战能力更高同时招募费也略贵,佩刀骑兵,佩刀骑兵在新军里的地位大大提升,原因第一是佩刀骑兵是新军RUSH的主要兵种,移动速度和反步能力都很高,枪骑兵,枪骑兵的战斗力可以类比到老军的赤备队,因为其自身是重甲属性移动速度相对低一点,因此作为反骑和击杀对面关键单位才会主动出击,将军卫队骑兵,近战能力强到离谱,但是在新军世界里面对火枪无能为力属于性价比低的兵种。

 


新军远程兵就非常有学问了,第一弓骑兵,步枪的射击距离普遍是125,少部分是150,即使是150也是需要“架枪”时间,所以150射程的弓骑兵就非常有战略价值,可以很好的封锁对面精英部队的走位,少了精英部队就可以让自己的部队完成对对面普通兵的围歼。配枪骑兵,战略价值最高的骑兵,左轮的射击距离短但装填速度极快,移动速度也惊人,穿插到侧翼去配合击杀陷入与我方接战的敌军还是反骑兵都非常给力,尤其是要是会“左轮回转”技巧的话任何近战骑兵过来单挑都是死,玩新军的大神别提多喜欢这个兵种了。

 


卡宾枪骑兵,等于骑马的精锐步兵,因此定位非常微妙,这个兵种目前是包抄与补位的作用,不过价格贵,会用的人也少,但一旦用好了对敌人是碾压级的优势,在上一届的五一联赛半决赛里“独角兽”的火枪就让对面集中兵力撕开缺口后的胜利冲锋瞬间变成了被分割合围的惨败。


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