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【Enlisted/从军】11月8日更新日志:飞机降落奖励&AI指令机制优化

2022-11-08 21:06 作者:XRYray  | 我要投稿

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虽然大家都期待着11月10日前后发布周年庆相关的活动公告,但今天的内容却是一期“健康行动”。和前几期不同,这一期健康行动对游戏内的机制进行了优化调整,因此也值得各位玩家关注和了解。

1. 降落飞机——获得奖励

从现在起,在战区之外进行迫降,只要飞机没有发生爆炸,飞行员将获得战斗积分奖励。成功降落后按“F”离开飞机,随后获得100分战斗积分。降落地点不限于机场,沟渠、平地都可以降落飞机。降落飞机后,飞行员如果离开飞机,会被自动传送回战区加入战斗,和跳伞同等效果。

由于您通过迫降保存了飞机,飞机的补给将更快。换而言之,在降落飞机后,只需要间隔一个小队(不含飞行员本身的小队),您就可以重新上之前的飞机(队友没有占用的话),而不是此前的需要间隔两个小队以完成战斗准备。

【Comment】目前,板载依旧是飞机对地火力投送的最高效方法,对战局帮助也相对较大。原因在于再次补给弹药的时间过于漫长,特别是对于JU-87“斯图卡”、SBD-3“无畏”这一类相对低速的攻击机而言。这次推出的“降落奖励”目前来看依旧不能改变板载的主流玩法。因为目前环境下,飞机的降落难度大、花费时间长,这意味着飞行员将在很长一段时间里不能对战局起到作用——而且影响到队友上飞机进行火力投送。因此,还是建议大家做一个“无私”的队友,对地攻击1-2轮后及时将飞机让给队友,尽量不要浪费时间在不熟悉的飞机的迫降上。迫降的时间内,您可以通过击杀、工事等方式获得更多分数,对战局的贡献也更大。

训练场实测:成功降落会给100积分,但还是不推荐花时间降落

2.小队指令机制优化

此前,AI会在战区占领(被占领)后,自动取消所有指令,包括治疗和修建等与战区占领无关的指令。现在,战区占领(被占领)后,只有此前发布的“守住战区”指令会被自动取消,AI会继续完成其他指令。

小队指令的另一个优化在于,现在您可以通过指令将小队分成相隔较远的几个小组。此前,如果小队AI彼此之间距离太远,会自动取消指令。但是,如果小队AI离您太远,还是会自动取消指令回到您身边。

【Comment】算是一个小小的改进吧,对AI的指令进一步细化。公告刚出来时,有玩家理解成“AI可以距离玩家很远,因此可以藏兵当孤狼”,这是错的。从军的“兵团模式”玩法核心就是小队协同出击,因此万变不可能离其宗。不过小队细化分组或许可以避免小队在点内过于集中,然后被喷火器或者手榴弹团灭,也是个进步吧。希望能够进一步引入细化的指令,比如说对于划分的小组,使得“全队”和“个人”之间有一个次级的指挥单位。不过按照现在的制作水平,也只是美好的期望罢。

训练场实测:小队AI可以分散成间隔较远的多个小组

3.对轰炸机编队的攻击

斯大林格勒和太平洋战役中,传令兵呼叫的轰炸机是可以打下来的,而且打下来之后会使得地面的对应区域不会被航弹覆盖。但是轰炸机编队火力密集、结构较硬,使得战斗机和AA直接击落的挑战性太大。现在,只要对传令兵呼叫的轰炸机造成致命性伤害(引擎、尾翼、机翼),就可以判定为击毁,并获得战斗积分。

【Comment】算是个进步吧,提升了整活玩家打轰炸机编队的积极性。

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