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1.5.2剧情本配置详解(12-16节)

2018-08-13 16:44 作者:克劳狄乌斯氏  | 我要投稿


接上篇

第十二节共三小节,12-1和12-3为纯剧情关卡,只有12-2为战斗关卡

12-2共两面,第一面为两个1w3一个1w7的弓阶海魔

 第二面为BOSS战,敌方为一只弓阶血量为222,652的许德拉和双血条第一血条为142,155的黑船长

 

第一血条击破后黑船长会释放技能“大きな玉手箱”,效果为黑船长自身无敌且眩晕1回合,第二血条为240,570

 

许德拉充能满后会释放技能“触毒の吐息”,效果为我方全体攻击且毒宝具下降3回合

第十三节共两节节,第一小节为纯剧情关,第二小节为BOSS战

13-2共两面,第一面为两个枪阶血量为1.3w的亚马逊女战士和一个血量为1.9w的精英女战士

 第二面为BOSS战,敌方为三血条黄金城的berserker,第一血条为305,320

每次击破黄金城的berserker的血条都会释放技能“激昂”,效果为为黄金城的berserker上不可解除的攻击力提升和防御力下降效果,第二血条为245,686,第三血条为192,834

第十四节共两小节,均为战斗关卡且为BOSS战

14-1和2敌方均为双血条的抵抗的rider和三血条的巨英雄

14-1的抵抗的rider初始血量为214,660,巨英雄的初始血量为433,960,本关只需打破第一血条即可

 

14-2的抵抗的rider初始血量为203,927,巨英雄的初始血量为308,340

 击破巨英雄第一血条会释放技能“アルキュオネウスの暴威”,效果为巨英雄暴击威力提升,绿卡耐性降低,第二血条为251,240

击破巨英雄第二血条会释放技能“ボルビュリオーンの間隙”,效果为巨英雄暴击威力提升3回合,蓝卡耐性降低,第三血条为205,560

抵抗的rider第一血条击破后会释放技能“働き者への激励”,效果为给敌方全体上无敌贯通

 

由于抵抗的rider会释放全体的无敌贯通,且抵抗的rider是光炮宝具和巨英雄拥有aoe攻击,所以建议先击破巨英雄,再在rider释放过宝具后再击破血条。

第十五节共一节且为纯剧情关卡

第十六节(最终节)共五小节,其中16-3为纯剧情关卡,其他小节均为BOSS战

16-1共一面,为BOSS车轮战,敌方配置:一只5.5w血枪阶黑色独角兽,一只6.9w血骑阶红鬼,一只2w6血杀阶女幽灵,一只6w血术阶蛇女女王,一只5.1w血术阶灯神,一只10w血剑阶脚神,一只3.1w血剑阶机器人,和三血条的不夜城的caster

 

每击破一次不夜城的caster的血条都会释放技能“泉照らす月光”,效果为为敌方除不夜城的caster外的其他角色上10回合不可解除的嘲讽,这个也是新的操作,以后的本里还会见到,不夜城的caster的第二血条为213,921,第三血条为190,152。

 

16-2共一面,魔神柱战,敌方为一根血量为71w的术阶魔神柱,带有不可消除的减伤的状态

 

16-4共一面,魔神柱战,敌方为一根血量为486,163的尺阶魔神柱,带有不可消除的“死又复生的魔神”的初始状态,效果为击破后复活

 

这关其实撑上打死几次就行了。

 

16-5也就是最后一关卡,本关为一面,一根单血条血量为267,389的尺阶魔神柱,初始状态多增了“死与生的坩埍”,效果为10回合后使“死又复生的魔神”状态解除,也就是说只有10回合后将它打死才行(月厨父母!!)

 

这就是我带来的1.5.2的关卡配置详解,难点不是很多,主要是耐心的打,敌人大部分都是血量高些,少数BOSS战比较难,但是了解了配置简直易如反掌,希望大家都能看剧情愉快。


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