金球奖最佳动画长片爆冷引发争议

今年的金球奖最佳动画长片颁给了《遗失的环节》从而引发争议,我翻看各种评论,将争议较大的《玩具总动员4》看了一遍。其余的动画我精力有限就没看。
首先说说什么是金球奖:
金球奖(Golden Globe Awards)是美国的一个电影与电视奖项,以正式晚宴的方式举行,举办方是好莱坞外国记者协会。
此奖从1944年起,每年举办一次。此奖的最终结果,是由96位记者(其中约三分之二是兼职)的投票产生。

其实从投票机制上,也能看出这个奖的重要性其实也不大。
所以仁者见仁,智者见智。自己喜欢就好,我为什么要写这篇文章,也仅仅是因为我昨天连夜看完两部,感觉不写点啥不太好,其实还是有很多点需要吐槽,尤其是《玩具总动员4》
下面我主要说说这两部电影:

我先说说《玩具总动员4》对于我的主观感受就是吓人。很吓人,但这仅仅是主观感受怎么吓人,首先它将玩偶男致敬《死寂》这事我就受不了

如果你知道《死寂》这部片你就能明白我想说什么,太吓人了。而且出场的作用仅仅是工具人,后期没有它们什么事后,集体消失。我。。。。。。也没交代背景,也没说为啥帮助女娃娃(黄衣服)
再加上你还在这部电影里强行渲染恐怖氛围,毕竟你是一部动画片,一部动画片,在中间追逐的过程中营造多个这样的玩偶来吓唬观众真的会从心理上扣掉很大一部分的分数。

这部电影里的恐怖元素是有点的(其实很多),如果要看的话还得抱着恐怖片的期待来看会稍微好点。
上面的点真的是我的主观感受了,如果能接受其实也没多大问题。但这部硬伤还是有的,那就是它将第三部的结局彻底打碎,我估计这会让一部人的心里受到冲击。

当然如果说这很现实的话,我也承认,可它本身也没有深挖下去,很简单的并粗暴的让牛仔伍迪受到了冷落,完全冷落,从头到尾邦迪都没想起来。
最后导致伍迪和牧羊女他们成为“迷失的玩具”也没有说什么道理,和巴斯它们强行分开,彼此没有看到什么成长,甚至没有第三部的精彩。
其实第四部的出现真没必要,实话实说,第三部就是一部非常好的收尾片,安迪将玩具交给新的主人邦迪,从此快乐的生活,一代一代传承下去多好,给观众一个非常好的想象空间。
而这第四部就是一部将前三部的东西彻底打碎的电影。
要说的就是这么多,接下来看看这部谁也没听说过的动画片《遗失的环节》

简介: 莱昂内尔·弗罗斯特爵士(休叔)认为自己是世界上最杰出的神话和怪物调查员,为了获得探险精英的认可,他前往美国西北太平洋地区以证明一种传说中生物Mr. Link(扎克)的存在,这是原始人类和现代人类之间缺失的一环。随后弗罗斯特、Link和探险家Adelina Fortnight(佐伊)踏上了寻找Link远亲的冒险之路。(来源于豆瓣)
首先,就不得不提到莱卡工作室,一家专门做定格动画的工作室
代表作《鬼妈妈》、《通灵男孩诺曼》、《盒子怪》、《久保与二弦琴》等。

我个人是看过《鬼妈妈》和《久保与二弦琴》这两部,相比较而言还是喜欢《鬼妈妈》绝对毋庸置疑,而这部《遗失的环节》也是出自他们之手。
起先我并不知道这部电影原来是定格动画,真的流畅度太棒了,虽然后期我从角色的口型看出点定格的感觉,但这不影响整部电影的水平。

转场的地图设计十分巧妙,我个人还是比较喜欢的,这部电影的灵感是来源于《八十天环游地球》,讲的是一部探险片,对于中国观众而言的话(虽然没引进)亮点在于终点是在中国的西藏,喜马拉雅山。顺便吐槽一下:为什么不能提到鸡?

说实话这部电影的剧情情节单一老套,我也只能说能看下去,是一部可看的电影。
可能相比较其他的入围电影基本是续集或者是翻拍来说,一部原创的定格动画,还是值得认可让大众知道和了解的。而且这部电影又让我想到的《飞屋环游记》。
为何想到它,主要因为都是冒险加探险的片子,但《飞屋环游记》的人物故事丰富(老爷爷的爱情),情节环环相扣,人物的变化,从之前的“倔脾气”到最后和不是孙子的孙子结交了深厚的友谊或者亲情。
这都是《遗失的环节》无法可比的,人物故事背景基本没讲啥,最后人物强行发生改变,有亮点的估计在于画风和艺术点上加分吧。我想评委也比较犯难,很有可能其实都不咋地,最后颁给这部原创片,不容易,主创都没想到,更何况我们。
我不知道这部动画片能否引进,即使引进估计也是一般水准,甚至更低。有可能因为获奖先吸引一波,但后面也没啥成效了。
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